Halo Studios는 Halo: Campaign Evolved 출시 후 직원을 해고했습니다
여기에는 외부 팀 직원뿐만 아니라 오랜 기간 스튜디오에 고용된 직원들도 포함됩니다.
지난주는 마스터 치프 와 그의 링 월드들에게 역사적인 한 주였다. Halo: Campaign Evolved 가 출시되었기 때문이다. 이 시리즈에서 언리얼 엔진을 사용해 개발된 첫 번째 게임이자, 플레이스테이션 콘솔로 출시된 첫 번째 게임이기도 합니다. 게다가 분명히 11월에 25주년이 되는 헤일로 세계관에 대한 헌사이기도 합니다.
리뷰는 꾸준히 긍정적이었고, 많은 이들이 이 게임이 정말 인상적이라고 지적해 마스터 치프의 모험이 여전히 가치 있음을 확인시켜 주었습니다. 하지만 Halo Studios가 게임 완성에 대한 기대감은 다소 누그러진 듯하다. 인사이더 게이밍은 게임 종료 후 정체불명의 직원 수가 해고되었다고 보도했습니다.
여기에는 Halo: Campaign Evolved 완료를 위해 특별히 고용된 계약직 근로자들도 포함되며, 이들은 해고되는 것이 표준 절차이지만, 정규직 직원들도 퇴사 요청을 받았다고 보고합니다. 그중에는 Halo Studios 프로듀서 닉 트레이트먼과 같은 저명한 인물들이 있으며, 그는 LinkedIn에 다음과 같이 썼습니다:
"헤일로 작업을 6년 반 동안 하면서 그만큼 많은 해고를 피한 끝에, 드디어 나를 따라잡았어. 저는 Halo와 스튜디오 직원들에 대해 사랑만 가지고 있습니다. 지금 게임 업계에서 이 현실이 정말 힘든 현실입니다.
"저는 시애틀 지역에서 프로듀서/프로젝트 매니저로서 원격 또는 하이브리드 근무를 하는 새로운 역할에 열려 있습니다.
"제가 활동하는 동안 아트, 네트워킹, 현지화, 내러티브 등 다양한 훌륭한 팀을 지원하고, Halo Infinites의 소셜 멀티플레이어 플롯 프로덕트 오너로서 다양한 훌륭한 팀을 지원하는 영광을 누렸습니다."
Halo: Campaign Evolved 에 대한 저희 리뷰는 여기에서 읽으실 수 있으며, 항상 그렇듯이 영향을 받은 분들이 경력을 앞으로도 나아갈 수 있도록 최선의 지원을 받길 바랍니다.







