불과 1년 전, 우리는 Xreal의 Air 2 Pro 를 리뷰했는데, 이 안경은 예를 들어 VR 헤드셋과 달리 Steam Deck 이나 스마트폰에 쉽게 연결하여 눈에는 거대한 디스플레이처럼 보이지만 재킷 주머니에 거의 넣고 다닐 수 있는 휴대용 TV와 같은 기능을 했습니다.
그때도 그랬고, 오늘날까지도 Xreal은 계속 성장해 왔으며, Meta Ray-Bans 및 Even Realities G1 를 통해 스마트 안경에 대한 새로운 초점에도 불구하고 보다 기본적인 기능을 원하는 청중이 있다는 것은 분명합니다. 그러나 Xreal의 새로운 One 는 모든 측면에서 더 많은 경쟁을 통해 개선된 형식으로 이를 제공할 수 있습니까?
외모부터 시작하겠습니다. 처음 Air 2 Pro 에 대해 언급했을 때 나는 안경을 정확히 "예쁘다"고 말하지는 않았지만 충분히 가볍고 휴대가 간편하며 주머니에 넣고 뺄 수 있을 만큼 컴팩트해 보인다고 칭찬했습니다. One 에 대해서도 마찬가지라고 말하지만, 1 년간의 산업 개발을 통해 구성 요소를 더 줄일 수 있다는 것을 배웠습니다. Xreal의 약간 투박한 유사 선글라스 모양은 정밀 검사와 관련이 있을 수 있지만, 이 모양이 그들의 디자인 철학이 실제로 얼마나 혁신적인지를 꽤 명확하게 보여준다는 데 동의합니다. 이번에는 메뉴가 내장되어 있기 때문에 스마트 폰과 같은 장치를 바로 켤 필요가 없습니다. 이제 버튼이 있으며, 그 버튼은 코를 위한 작은 홀더와 마찬가지로 훌륭하게 작동하여 시야각이 항상 제자리에 있는지 확인합니다. 무게가 84g에 불과하여 거의 눈에 띄지 않으며 지향성 스피커는 Meta Quest 3 만큼 강력하여 진정한 칭찬입니다.
전반적으로 Xreal의 전반적인 디자인이 더 이상 과거처럼 최첨단은 아니지만 디자인이 제공해야 하는 기능을 개선했기 때문에 모든 것이 좋게 느껴집니다. "팔"의 맨 끝에 있는 우수한 USB-C 포트, 유리와 빛의 투명도를 흐리게 하거나 흐리게 하는 단축키 역할을 하는 버튼, 메뉴를 끄고 투명도를 높여 한 번에 탐색하고 방향을 잡을 수 있는 새로운 Transparency Mode.
Xreal One 는 여전히 전원을 공급하기 위해 외부 장치가 필요하지만 플러그를 꽂으면 밝기 및 기타 단점을 쉽게 조정할 수 있는 새로운 내장 메뉴가 있습니다. 비행기에서 Netflix 세션을 위한 iPhone이든, 작은 6.1인치 화면에서 보기를 거부하는 TV 쇼의 짧은 에피소드이든, Xreal은 여기에서 광고하는 것을 정확히 제공하며 기내 메뉴와 견고한 사양은 그 일부입니다.
다시 말하지만, 이것은 1080도의 상당히 넓은 FOV를 가진 50p의 두 개의 마이크로 OLED 프로젝터 디스플레이이며 이 두 개는 실제로 600니트 밝기에 도달할 수 있습니다. 그것은 훌륭하게 작동합니다. 디스플레이는 선명하고 디스플레이가 사용자 앞에 "유지"되는 Anchor 또는 머리의 움직임을 따르는 3DOF 사이에서 계속 전환되며 최대 286인치에서도 압도적이지 않습니다. 예, FOV가 크게 개선되었지만 마법이 일어나려면 여전히 익숙해지고 앞을 내다보는 데 시간이 걸립니다.
그러나 다시 말하지만, Xreal은 One 를 사용하여 여기에서 상대적으로 작은 개선을 이루었고 결과적으로 권장하는 것은 매우 쉽습니다. 곧 훨씬 더 복잡한 스마트 안경으로 구성될 세상에서 Xreal One 는 충전할 필요 없이 주머니에 TV를 넣고 다닐 수 있기 때문에 여러 면에서 매우 간단한 제품이지만 스마트폰, Steam Deck 또는 곧 출시될 Switch 2 (Nintendo가 이번에 디스플레이로 USB-C 포트를 사용하는 경우)의 전력을 소모합니다.