한국어
Gamereactor
기사

이 세대의 게임이 드디어 시작된 건가요?

이 세대에게는 정말 느린 시작 이었지만 이제 우리는 중간 지점에 있고 마침내 상황이 회복되는 것 같습니다.

HQ

PlayStation 5와 Xbox Series X/S는 모두 팬데믹 초기에 출시되었으며, 이로 인해 하드웨어 가용성에서 게임 개발 방해에 이르기까지 여러 가지 결과가 발생했습니다. 후자는 그 이후로 다시는 예전과 같지 않았고 많은 사람들이 재택 근무에 익숙해졌으며 많은 회사에서 개발을 더 효율적으로 만든다고 주장함에도 불구하고 실제로 물리적 직장으로 돌아가는 것을 꺼려하는 곳이 많았습니다.

여기에 더해, 우리는 현재 라이브 서비스로 알고 있는 것의 폭발적인 증가도 가지고 있습니다. 누구나 필요로 할 수 있는 것보다 더 많은 콘텐츠를 가진 거대한 게임으로, 우리가 최소 1년 동안 플레이할 수 있도록 설계되었으며, 엄청난 양의 리소스가 필요하고 그 결과 거의 손대지 않은 게임이 되었습니다(이 게임의 콘텐츠 대부분은 타이틀을 구매한 사람들이 사용하지 않습니다). 그런 다음 오늘날의 첨단 기술 자체가 닌텐도가 최근에 인정한 것처럼 게임 개발에 필요한 리소스를 크게 증가시켰다는 사실을 추가할 수도 있습니다.

이 세대의 게임이 드디어 시작된 건가요?
팬데믹과 라이브 서비스는 불모의 세대를 만드는 데 기여했습니다.

그래서, 이것은 운명과 우울한 연대기입니까? 아니요, 전혀 그렇지 않습니다. 나는 단지 내가 왜 그런 식으로 추리하는지에 대한 기초를 확립하고 싶을 뿐이다. 요약하자면, 우리가 이 세대의 전반기를 정말 가난하게 보냈다는 것에 반론을 제기할 사람은 거의 없을 것이다. 대작 게임은 적었을 뿐만 아니라 새로운 세대의 하드웨어에 최적화되지 않았으며 대부분 PlayStation 4(Sony는 절반이 아직 업그레이드되지 않았다고 밝힘) 및 Xbox One용으로 출시되었습니다.

광고입니다:

요컨대, 지난 4년을 돌이켜 보면, 콘솔의 상황은 양적으로(인디 게임을 제외하고) 질적으로도 만족스럽지 않으며, 라이브 서비스 트렌드의 여파로 우리를 휩쓸고 간 소액 결제/시즌 패스의 양에 대해 진정으로 흥분하는 사람은 거의 없는 것 같습니다. 하지만... 내가 말했듯이 그것은 Doom 'n Gloom 칼럼이 아니 었습니다. 상황이 더 나아질 것이라고 생각하기 때문입니다.

이 세대의 게임이 드디어 시작된 건가요?
소니는 2019년 이후 처음으로 도쿄 게임쇼에 참가합니다. 그들이 이러한 결정을 내린 데에는 분명히 이유가 있습니다.

지금은 여름이고 게임 세계는 기본적으로 멈춰 있지만, 정말 흥미진진한 가을이 우리를 기다리고 있습니다. Microsoft는 지난 달 Xbox Games Showcase 를 정말 멋지게 치렀으며 Gamescom에도 집중하고 있습니다. 불과 한 달 후, 닌텐도와 소니는 Tokyo Game Show 를 준비했으며, 소니도 자체 주요 행사를 가질 것으로 추측되며 12월에는 PlayStation 30주년을 기념할 예정입니다.

그리고 Sony가 파이프라인에 게임을 가지고 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다. Bend, Sucker Punch, Naughty Dog 와 같은 스튜디오는 아직 PlayStation 5용 새 게임을 출시하지도 않았으며, 다른 여러 스튜디오의 경우 내년(Sony가 2025년 4월 1일 이전에 가장 큰 시리즈에 새 게임이 없다고 표시한 것으로 알고 있음)은 마지막 출시 이후 3년이 됩니다. 또한 Sony가 PlayStation 5의 새롭고 더 강력한 버전을 작업 중이라는 많은 징후가 있으며, 물론 우리가 필요한 이유를 보여주는 게임과 함께 출시되어야 합니다. 물론, PlayStation 게이머에게 익숙한 것보다 더 건조한 가을이 될 수 있지만, 많은 일이 일어나고 많은 이야기가 있을 것입니다 - 그리고 Astro Bot 와 Lego Horizon Adventures (Switch에도 출시)가 있습니다.

광고입니다:
이 세대의 게임이 드디어 시작된 건가요?
PlayStation과 Nintendo 플레이어 모두 올해 말에 더욱 독특한 Horizon 모험을 기대할 수 있습니다.

반면에 닌텐도는 지난 1년 동안 대부분 우리에게 만들어진 스크랩을 공급해 왔지만, 우리는 공식적으로 그들이 모퉁이를 돌면 새로운 콘솔이 있고 이미 우리 코 아래에서 Metroid Prime 4: Beyond 를 흔들었다는 것을 알고 있습니다. 사람들은 닌텐도가 홀로 서서 다른 사람과 경쟁하지 않는다고 말하고 싶지만, 결국 많은 사람들이 스위치 2를 사거나 다른 것을 사는지 선택하고 있습니다. 닌텐도도 좋은 게임이 필요하고, 출시 후 몇 개월 이내에 새로운 3D 마리오 (또는 Mario Kart 9 )가 나오지 않으면 매우 놀랄 것입니다. 게다가 The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, Super Mario Party Jamboree, Mario & Luigi: Brothership 가 적재되어 있기 때문에 Switch 소유자는 멋진 가을을 보낼 것입니다.

Xbox 소유자도 마침내 기뻐할 이유가 생겼습니다. Microsoft의 규모와 기능을 감안할 때 2022년부터 불합리하게 긴 가뭄 끝에 상황이 나아지기 시작했습니다. 최근에는 Senua's Saga: Hellblade II 가 도착했고, 가을에는 Avowed, Microsoft Flight Simulator 2024, Indiana Jones and the Great Circle 의 트리오와 Call of Duty: Black Ops 6 가 Game Pass에 포함되어 있다는 점을 감안할 때 대여섯 명이 플레이할 것을 기대할 수 있습니다. 또한 2024년에 Castle Crashers 에서 영감을 받은 Towerborne, 2025년에 Fable 및 South of Midnight, 그리고 아마도 Gears of War: E-Day, Perfect Dark 및 State of Decay 3 중 적어도 두 개에 대한 사례를 만들고 싶습니다. 그런 다음 PlayStation 5에도 제공되어 콘솔 그래픽의 높은 기준을 설정하는 데 도움이 될 Doom: The Dark Ages 가 있습니다.

이 세대의 게임이 드디어 시작된 건가요?
수년간의 소문과 추측 끝에 인디아나 존스와 그레이트 서클은 2024년 말에 출시될 예정입니다.

그리고 가까운 장래에 Star Wars Outlaws, Visions of Mana, Sonic X Shadow Generations, Life is Strange: Double Exposure, Assassin's Creed Shadows, Monster Hunter: Wilds, Wuchang: Fallen Feathers, 그리고 물론 Civilisation VII 와 같은 훌륭한 타이틀로 가득 찬 타사 게임은 언급하지 않습니다. 몇 가지 예를 들자면.

요컨대, 그것은 느리고 지루한 세대였으며 (상대적으로 말하면, 마지막 세대와 이전 세대를 시작한 것을 보면 볼 수 있습니다) 개념으로서의 콘솔에 대한 위협이 증가하고 있습니다. 그러나 우리가 지금 일종의 전환의 정점에 있다는 것을 시사하는 것이 꽤 많습니다. 앞으로 몇 년 동안 게이머가 되는 것이 훨씬 더 재미있을 것이며 선택할 수 있는 점점 더 흥미로운 프로젝트가 있을 것입니다. 그리고 이것은 다음 달부터도 마찬가지입니다.



다음 콘텐츠 불러오는 중