한국어
Gamereactor
뉴스
Hyper Light Breaker

Heart Machine이 Hyper Light Breaker 의 악성 의료 키트를 변경합니다.

최신 패치는 게임의 가장 큰 커뮤니티 요청 중 많은 부분을 해결하는 것으로 보였습니다.

HQ

Heart Machine 의 Hyper Light Breaker 가 얼리 액세스 타이틀로 PC에 데뷔한 이후, 이 게임은 몇 가지 다른 문제와 핵심 디자인 철학 및 결정에 대한 팬들의 비판 에 직면했습니다. 가장 목소리가 큰 요소 중 하나는 Medkits 와 획득하기가 얼마나 어려운지에 관한 것이며, 개발자는 게임의 최신 패치 에서 이를 해결했습니다.

이제 이번 업데이트 이후, 플레이어들은 Medkit 를 손에 들고 시작하며, 매 런이 시작될 때마다 자동으로 리필되는 Medkit 를 받게 됩니다. Medigems 가 아닌 Bright Blood 를 사용하여 Shrines 에서 Medkits 를 채울 수 있으며, 공급업체 중 하나에서도 Medkit 를 개선할 수 있으며, Medigems 의 중요성이 줄어들어 통화가 많은 경험에 부담을 덜 줍니다.

이에 더해, Crown 전투가 더 쉬워지고, 피격 반동이 플레이어에게 큰 영향을 미치지 않으며, 피해 흔적이 히트 스턴을 유발하지 않으며, 다양한 버그도 수정되었습니다. 말할 필요도 없이, 이것은 그렇지 않으면 좌절감을 야기하는 영역에 대한 일련의 훌륭한 개선의 시작처럼 보이며, 그 중 많은 부분이 최신 인상에서 강조되었습니다.

아래에서 전체 패치 노트를 확인하세요.

게임플레이 변경 사항

커뮤니티 제안: Medkit 재작업


  • 이제 플레이어는 의료 키트를 가지고 시작합니다.

  • Pherus Bit를 통해 사용할 수 있는 첫 번째 Medkit 업그레이드는 이제 Medkits를 개선합니다.

  • 이제 의료 키트는 실행 시작 시 최대 용량(기본 1, 2로 업그레이드 가능)까지 자동으로 충전됩니다.

  • 성소의 구급상자 리필은 이제 메디젬이 아닌 브라이트 블러드로 결제할 수 있습니다.

  • 구약은 여전히 수확 시 소량의 체력을 제공하지만, 더 이상 구약에 사용되지 않거나 주기 종료 화면에 사용되지 않습니다.

적 업데이트


  • 커뮤니티 제안: 추출 생성 테이블에서 테크 악어 짐승과 흰 더크를 제거했습니다.

  • 커뮤니티 제안: 크라운 전투에서 추가 적의 파도 사이의 시간을 늘렸습니다.

  • 약한 적의 투사체가 더 이상 플레이어를 명중시켜 기절시키지 않습니다.

  • 움찔 애니메이션은 재생되지만 플레이어가 모든 권한을 갖습니다. 이전에는 히트 임팩트를 쳐 순간적으로 방해를 받았습니다.

  • 피해 흔적이 접촉 시 히트 스턴을 유발하는 문제를 수정했습니다.

  • 적의 어그로 거리가 줄어들었습니다.

  • 드롭다운 랩 스폰에서 스폰되지 않아야 하는(또는 전혀) 생성되지 않아야 했던 일부 적을 제거했습니다.

버그 수정


  • 커뮤니티 지원: 일부 플레이어가 실행 시 검은색 화면에 멈추는 버그를 수정했습니다.

  • 커뮤니티 지원: 시간이 지남에 따라 성능이 저하되는 메모리 누수를 수정했습니다.

Hyper Light Breaker

관련 글



다음 콘텐츠 불러오는 중