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      뉴스

      Helldivers II 는 임무 중 팀원의 "발길질"에 대한 해결책을 찾고 있습니다.

      민주주의를 위해 싸우다가 아무 이유 없이 바보에게 로비에서 쫓겨나고 샘플과 경험을 잃지만 Arrowhead는 그것을 끝낼 것입니다.

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      멀티플레이어에서 고의로 게임에서 쫓겨나는 것보다 더 짜증나는 일은 거의 없으며, 특히 다른 플레이어와 공유할 아이템과 경험치를 얻어 공동의 노력에 기여했을 때 더욱 그렇습니다. 영향을 받는 사람들을 위해 중재 또는 불만 제기 시스템을 도입하여 이러한 경향을 줄이려는 게임이 있지만 Arrowhead는 다른 방식으로 이를 수행하는 방법을 찾고 있습니다.

      Helldivers II 는 이것에 대해 낯설지 않습니다. 우주 슈팅 게임에서는 획득한 모든 전리품이 분할되지 않고 모든 팀원에게 전액 전달되기 때문에 다소 어리석은 관행입니다. 그럼에도 불구하고 로비에서 아무 이유 없이 다른 사람을 "처벌"하고 게임이 끝나자마자 쫓아내고 보상을 받는 사람들이 있습니다. 그리고 이 연구는 이 문제를 해결할 것입니다.

      Helldivers II 서브레딧의 게시물에 따르면 한 가지 옵션은 금지된 플레이어가 게임에서 금지되더라도 게임에서 수집한 경험치와 토큰의 25%를 가져가는 것입니다. 이에 대한 영감은 또 다른 우주 기반 멀티플레이어 타이틀인 Deep Rock Galatic에서 나왔습니다. 플레이어를 위한 평판 시스템의 도입도 고려되고 있지만, 이는 커뮤니티에 다른 "메타" 문제를 일으킬 수 있습니다. 어쨌든 Arrowhead Studios는 여전히 가능한 솔루션을 평가하고 작업하고 있습니다.

      Helldivers II 의 게임에서 아무 이유 없이 쫓겨난 적이 있습니까?

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