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코지마 히데오(Hideo Kojima)는 커리어 초기에 코나미를 떠날 것을 고려했다: "아무도 내 말을 듣지 않았다"

코지마는 상사에게 메탈 기어를 성공적으로 홍보하지도 못한 것 같습니다.

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최근 발견된 90년대 후반의 오래된 인터뷰에서 코지마는 커리어 초기에 코나미를 떠나는 것을 고려했다고 밝혔습니다. 이는 내부적으로 지원이 부족하고 아무도 그의 말을 듣지 않거나 그의 개념을 진지하게 받아들이지 않는다는 느낌 때문이었습니다. 이것은 그가 상사에게 Metal Gear를 제안하려고 시도했지만 거절당했을 때 절정에 이르렀습니다.

나는 아직 코나미의 신입 기획자였기 때문에 아무도 내 말에 귀를 기울이지 않았던 것 같다.

전환점은 코지마가 적의 머리 위에 상징적인 느낌표 기호를 도입했을 때였습니다. 단순해 보이는 이 시각적 단서는 게임의 잠재력을 효과적으로 보여주었고 코나미의 베테랑들에게 코지마의 게임 아이디어가 결국 잠재력이 있다는 확신을 심어주었습니다. 그 후 그들은 마음을 완전히 바꿨습니다.

느낌표가 튀어나오는 것을 보았을 때, 그것은 그들을 콘셉트에 매료시켰습니다. 그들은 모두 곡조를 바꾸고는 '이건 잘 될 거야!' 하고 말하였습니다.

나머지는 그들이 말했듯이 역사이며 Metal Gear가 없는 세계는 상상하기 어렵습니다.

코지마 히데오(Hideo Kojima)는 커리어 초기에 코나미를 떠날 것을 고려했다: "아무도 내 말을 듣지 않았다"


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