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리뷰
Hi-Fi Rush

Hi-Fi Rush

Tango Gameworks의 깜짝 출시 액션 게임에서 우리의 리듬을 시험해 보았습니다.

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Hi-Fi Rush 이전의 현대 게이머로서의 삶이 어땠는지 기억하십니까? 트렌디한 재킷, 큰 로고가 새겨진 티셔츠, 화려한 스니커즈를 입은 남자가 1년 전 행사 무대에서 발표한 게임 출시까지 남은 날을 카운트다운하면서 집에 앉아서 최대한으로 과장해야 했던 방법. 떨리는 손가락으로 선주문을 한 다음 예고편, 유출 된 이미지, 모호한 트위터 계정을 따라 점진적으로 건강에 해로운 수준으로 맥박을 올렸고, 출시 전에 별을 볼 정도로 세게 타격을 가했습니다. 그 이유가 팬데믹이든, 권리에 대한 논쟁이든, 창의적인 의견의 분열이든, 오랫동안 기다려온 게임이 지연될 때 게이머의 가슴에 느끼는 감정은 잔인합니다. 많은 사람들에게 그것은 올해의 하이라이트이자 계획해야 할 것입니다. 놀기 위해 휴가를 예약하고, 가족에게 한 달 동안 사용할 수 없다고 말하고, 모든 모임을 취소했을 수도 있습니다. 게임이 출시되면 게임이 고장나고 생명이 없어지고 개발자로부터 "나중에 수정하겠다"는 약속이 나오는 것은 드문 일이 아닙니다. 그런 다음 버그가 해마다 지속되면 "우리는 당신의 말을 듣습니다"라고 말하고 얼마 지나지 않아 서버를 종료하고 다음 호스트 본문으로 바로 이동하여 생명을 빨아들입니다.

Microsoft와 Bethesda은(는) 옳은 일을 하며 새해를 시작했습니다. 그들은 과대 광고를 만들고 약속을 어기는 것이 완전히 알려지지 않은 현상이었던 시대로 시간을 거슬러 올라가 방금 게임을 출시했습니다. 군더더기 없이 직접. 주주가 아닌 선수가 초점이 되도록 하는 곳. 지난주에 우리는 이것을 다시 경험하게 되었습니다. 황금 시간대에는 Bethesda and Microsoft Developer Direct 중간에 있습니다. 물론 한 번은 어떤 식으로든 트렌드는 아니지만 여전히 상황이 항상 그렇게 복잡할 필요는 없다는 것을 보여줍니다. 게임이 발표된 당일에 게임을 출시하고 Game Pass에 바로 출시할 수 있으므로 새로운 트렌드가 되기를 바랍니다. 물론 Hi-Fi Rush이(가) 경이롭다는 사실이 더 나쁘지는 않습니다.

Hi-Fi Rush
Chai는 에어 기타 솔로를 찢어냅니다. 나도 보안 로봇도 특별히 감명을 받지는 않았지만 곧 바뀔 것입니다.

그것은 나를 색채, 창의성, 혀를 내두르는 유머의 세계로 나를 던지는 인트로와 함께 바로 시작됩니다. The Black Key's의 히트곡 Lonely Boy의 선율에 맞춰 앞으로 약 9시간 동안 함께 할 캐릭터 Chai를 알게 됩니다. 우리는 바로 클릭하지 않습니다. 처음에 나는 그 소년이 자라서 자신을 록 스타라고 칭할 수 있는 환상의 세계에서 살지 말아야 하는 끔찍하게 짜증나고 징징거리는 줌머라고 생각하지만, 그것은 빨리 지나가고 곧 우리는 웃고 서로 사랑하게 됩니다. 얼마 지나지 않아 게임 세계 전체가 달콤한 리프로 진동하기 시작하고 우리에게는 임무가 있습니다. 동정심 없는 Kale와 그의 잡다한 부하들이 이끄는 사악한 대기업 Vandelay를 음악에 맞춰 박살내기 위해(물론 한동안 주변에 있었던 사람들은 Vandelay가 George Costanza가 운영하는 라텍스 수출입 회사라는 것을 알고 있습니다Seinfeld 및 다른 아무것도). 어쨌든, 한 가지가 다른 것으로 이어지고 Chai는 갑자기 로봇 팔과 MP3 플레이어를 뱃속에 넣습니다. 그의 주먹에는 고철로 만든 V자형 데스 기타가 있고 옆에는 하이테크 고양이가 있는데, 실제로는 Peppermint라는 이름의 여성입니다.

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Hi-Fi Rush
올바르게 치고 항상 페이스를 유지하는 것이 중요합니다. 그렇게 하면 곧 무적이 될 것입니다.

우리는 함께 플랫포밍, 퍼즐 풀기, 그리고 물론 전투로 가득 찬 활기찬 세계로 출발했습니다. 그동안 배경에서 일정한 비트가 흐르고, 적절한 순간에 잔인한 비트를 나눠주면서 강도가 높아져 기어, 배터리 및 열 페이스트가 하늘에서 비처럼 쏟아집니다. 처음에는 간단한 청소 로봇, 그 다음에는 본격적인 전쟁 기계, 그리고 마침내 나는 거기에 서 있습니다. 눈을 마주치거나, 오히려 내 첫 번째 상사와 함께 LED 조명에 눈을 맞춥니다. Nine Inch Nails는 디스크 페달을 아래쪽으로 밟고 공격 버튼도 똑같이 합니다. 가볍고 무거운 공격으로 스팸을 보내고 내 앞의 거인을 삐걱 거리게 만드는 기타 솔로로 마무리하고 움직이는 동안 결코 가만히 서 있지 않습니다. 나는 피하고, 막고, 가장 적합하다고 느낄 때 공격합니다. 그것은 파괴의 교향곡과 같고 음악이 멈추지 않는 것처럼 나는 결코 멈추지 않습니다. 나는 영구적 인 거위 충돌과 함께 황홀경에 앉아 있습니다. 모든 것이 매끄럽게 흐르고, 모든 것이 완벽한 공생으로 일어나는 그 달콤한 장소에 들어가면, Peppermint와 내가 완전히 무적이라고 느끼게 만드는 완벽한 라운드를 정렬하는 곳, 모든 것이 너무 아름다워서 시계가 멈추고 천사들이 합창으로 노래합니다.

Hi-Fi Rush
몇 번의 땀에 흠뻑 젖은 후 허브 세계의 소파는 언제나 환영합니다.

마침내, 지치고 행복감에 찬 음악 여행을 마치고 소파에 앉습니다. 허브 월드에서는 오아시스이자 휴식과 사색의 장소이자 다음 미션을 준비할 수 있는 장소이기도 합니다. 기계 적을 부수면서 축적한 스크랩을 사용하여 새로운 고급 공격, 육중한 스페셜, 그리고 결국 칩으로 로봇 팔을 업그레이드하여 무심한 고양이 친구에게 더 많은 펀치를 제공하거나 재사용 대기시간을 단축할 수 있으며, 이는 각 임무가 점점 더 어려워지기 때문에 필요할 것입니다. 하지만 지옥처럼 어렵지는 않지만, 리듬을 찾을 수 없다면 진정한 시련이 될 수 있는 곳이 몇 군데 있습니다. 속도를 찾고 절대 잃지 않으면 혜택이 쏟아집니다. 그러나 여기서 초점은 도전이 아니라 다른 가치에 있습니다. 예를 들어 순수한 엔터테인먼트처럼.

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Hi-Fi Rush
우리가 여기 있다... D. Hi-Fi Rush는 드라이 테크 유머를 최고로 제공합니다.

그러나 모든 재미와 게임이 아닙니다. 언뜻보기에는 사소하고 진부해 보일 수 있지만 잠깐만 기다려주세요. 당신의 심장은 뛰게 될 것이지만, 그것은 또한 당신이 기타를 휘두르는 인용 기계라는 것을 잠시 잊을 정도로 따뜻함으로 가득 차게 될 것입니다. Hi-Fi Rush이(가) 하는 일이 하나 있다면 그것은 바위이기 때문입니다. 앰프가 완전히 폭발하고 모든 실린더에서 발사됩니다. 그것은 거칠고, 아름답고, 우리는 모든 것을 맹렬한 속도로 수행하며 패딩이나 라이브 서비스 구성 요소에 대한 힌트가 조금도 없습니다. 탐욕스러운 비즈니스 모델도, 텅 빈 게임 세계도 없습니다. 또한 버그가 하나도 없습니다. 내가 만난 작은 무해한 그래픽 결함도 하나도 없습니다. 성능 문제가 없습니다. 지연 제로, 프레임 드랍 없음. 물론 언급할 필요도 없지만 Bethesda가 관련되어 있기 때문에 여전히 강조할 가치가 있습니다. 성우들은 이 이야기를 감정적 수준에서 스릴 있게 만들고 약간 괴상한 유머가 종종 딱 맞는 가벼운 마음으로 만드는 훌륭한 일을 합니다. 시각적으로, 그것은 갑자기 실현되는 다채로운 복고풍 꿈입니다. 만화책이 살아나고 웅장한 사운드트랙과 결합되어 80년대 전체를 혈류에 주입하는 것과 같습니다.

Hi-Fi Rush

Hi-Fi Rush은(는) 고유하지 않습니다. 스케이트가 없는 Jet-Set Radio, 가까운 장래에 리드미컬한 데빌 메이 크라이(Devil May Cry)가 있고, 메탈: 헬싱어(Metal: Hellsinger)를 생각하지 않을 수 없으며, 유머는 보더랜드에서 제공되는 것을 자주 연상시키지 않지만 때로는 바퀴를 재발명할 필요가 없습니다. 때로는 다른 곳에서 가장 훌륭한 기능을 선택한 다음 군중에서 눈에 띄는 자신만의 것을 만드는 것이 잘못이 아닙니다. 그들은 처음부터 끝까지 믿을 수 없을 정도로 재미있는 게임을 함께 던지면서 여기에서 확실히 해냈습니다. 사실, 불평 할 것을 찾기가 어렵습니다. 대부분은 그냥 작동하고, 다른 어떤 것과도 비교할 수 없는 기름칠이 잘 된 기계이지만, 다가오는 등급 파티를 망치려면 주로 두 가지입니다. 어디로 가야 할지 항상 명확하지 않다는 것, 또한 내 심오한 위치 감각으로 인해 향상되었을 수도 있지만 대부분 선형적인 레벨 디자인에도 불구하고 여기저기서 약간 어수선합니다. 그런 다음 게임 후반부에 전투가 있습니다.

화면이 적들로 가득 차면 때때로 방을 읽기가 어려워지고, 패리를 놓치거나 잘못된 목표물을 명중한 완벽한 샷을 놓쳐 해당 시퀀스의 최종 등급이 A 또는 S가 아닌 B가 될 수 있는 경우 분명히 최적이 아닙니다. 내 잘못일 때는 한 가지지만, 내가 통제할 수 없는 요인 때문이라면 나는 그다지 용서하지 않습니다. 지금은 Achievement 사냥꾼과 완성주의자를 제외하고는 특별히 비용이 많이 들지 않으며, 그 과정에서 내가 죽는다면 음악이 갑자기 중단된 부분부터 다시 시작해야 할 것입니다.

Bethesda와 Microsoft, 그리고 무엇보다도 블록버스터 출시와 내가 지구상에서 거의 50년 동안 플레이한 최고의 플랫포머 중 하나라고 부를 수 있는 게임에 대해 개발자 Tango Gameworks에게 경의를 표해야 합니다Earth. 거창한 말이라는 건 알지만, 한 번에 게임을 훑어보고 소액 결제, 버그, 깨진 게임 메커니즘 또는 지루한 콘텐츠에 대해 한 번도 큰 소리로 저주하지 않은 적이 몇 번이나 있습니까? 답은 거의 없습니다.

09 Gamereactor South Korea
9 / 10
+
진정한 게임의 즐거움. 환상적인 사운드 트랙. 일류 애니메이션이 있는 멋진 그래픽. 훌륭한 유머. 안정적이고 버그가 없습니다.
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한 번에 많은 일이 일어날 때 전투가 약간 지저분하게 느껴질 수 있습니다.
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

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리뷰. 작성자: Måns Lindman

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