Gamereactor



  •   한국어

회원 로그인
Gamereactor
리뷰
High Fructose

High Fructose (얼리 액세스)

분노한 닌자 여우 역할을 맡은 조엘은 알아볼 수 없을 정도로 살인적인 열매를 해킹했다. 그 경험이 끔찍했나요, 아니면 결실이 있었나요? 여기서 그는 더 많은 이야기를 전합니다...

과일 샐러드도 맛있어. 사실 이 샐러드는 제가 가장 좋아하는 샐러드 중 하나라고 말할 수 있습니다. 하지만 과일만 들어간 샐러드가 잘 되려면 과일을 신중하게 선택하고, 곱게 썰며, 산미와 단맛이 적절해야 합니다. 좋은 과일 샐러드는 훌륭하지만, High Fructose 는 아직 그 샐러드가 아니며, 진정한 과일 감식가가 먹을 만한 샐러드가 되려면 주방에서 몇 번 더 돌려야 합니다.

샐러드 이거, 샐러드 저거 - 여기서 끝내겠습니다. 사실 게임과는 전혀 관련이 없으니까요. High Fructose 는 옛날 Fruit Ninja 게임의 개념을 활용한 이동 기반 로그라이트입니다. 여기서는 말 그대로 과일 닌자로 플레이합니다. 끔찍하게(헤헤) 날카로운 카타나를 장착한 여우 츠요이는 더블 점프, 벽 점프, 슬로우 모션 대시를 이용해 공중을 날아다닙니다. 이 모든 와중에 화난 딸기, 뱀 바나나, 굴러다니는 코코넛, 날아다니는 호박들이 여우를 죽이기 위해 최선을 다하고 있습니다.

그동안 "스트로베리 잼" 같은 레시피도 완료해야 하는데, 딸기 적 세 마리를 슬러지로 자르면 HP를 보상으로 줍니다. 다양한 레시피와 다양한 버프와 보상이 있습니다. 하지만 라운드 중에 레시피를 바꾸는 것을 잊지 않는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 보너스를 잃게 되고, 그럴 필요는 없습니다.

High Fructose
외모 면에서는 High Fructose 가 확실히 빛납니다.

정말 재미있는 콘셉트입니다. 화려하고 잘 플레이되며 보기 좋습니다. 음악도 괜찮지만, 시간이 지나면 다소 피곤하고 반복적으로 느껴질 수 있습니다. High Fructose 확실히 뭔가 될 수 있어요 - 왜냐하면 이 게임은 견고한 기반을 가지고 있어서 얼리 액세스 단계를 거쳐 실제로 열매를 맺는 나무로 성장할 수 있기 때문입니다. 하지만 지금은 지난 봄에 심었던 사과나무 같아, 사슴들이 알아볼 수 없을 정도로 씹어버린 그 나무 같아.

광고입니다:

High Fructose 의 경로는 절차적으로 생성됩니다. 좋은 아이디어는 분명하지만, 게임이 벽 위를 달리고, 저기서 대시하고, 여기서는 더블 점프를 반복해서 움직이게 하는 데 너무 의존하다 보니 다소 실패하는 부분이 있습니다. 코스는 손으로 만든 것이 아니라, 적의 96%가 땅에 쓰러져 있어서 너무 수직적이기 때문에 설계가 부자연스럽게 느껴집니다. 이런 유형의 게임은 코스 배치에 있어 좀 더 명확한 구조와 디자인이 필요하다.

또 한 가지 아쉬운 점은 카타나가 실제로 조작하는 즐거움을 느끼는 유일한 무기라는 것입니다. 나머지 무기들은 자동으로 발사되며, 따라오는 로봇을 통해 또는 시야 한쪽에 장착되어 발사됩니다. 개발자가 뱀파이어 헌터즈를 비교해 한 번에 지나치게 많은 무기를 다룬 점을 살펴봤을 것 같은데, 여기서는 그만큼 보람 있게 느껴지지 않는다. 다른 무기들은 그냥 주변에 있는 것일 뿐이고, 신경 쓸 필요 없어요. AK-47부터 판다 건까지 재미있는 무기가 많지만, 그 사용에 더 몰입할 수 있었으면 좋았을 텐데 하는 아쉬움이 있습니다.

High Fructose
적을 피하지 않으면 곧 이 화면을 보게 될 것입니다.

이 게임의 난이도도 약간 문제가 있습니다. 기분은... 이상했다. 무엇이 작동하지 않는지 정확히 짚어내기 어렵지만, 아마도 게임 후반 코스에 등장하는 적의 양과 관련이 있을 것 같습니다. 땅에서 뛰어다니며 직접 적을 처치하려고 하는 건 그냥 잊혀질 뿐이에요 - "과일 샐러드"라고 말하기도 전에 이미 포위되어 사방에서 피해를 입으니까요. 유일한 승리 방법은 거리를 두고 자동무기가 제 역할을 할 때까지 기다리는 것입니다. 전혀 재미없어요. 여기에 땅이 용암으로 두껍다는 사실까지 더해지면, 닌자 파쿠르만이 성공의 유일한 방법임이 분명합니다.

광고입니다:

물론 이 게임이 얼리 액세스 타이틀임을 명심해야 하지만, 게임의 콘텐츠가 너무 빈약합니다. 플레이어블 캐릭터는 한 명뿐이고, 코스는 여덟 개나 있습니다. 물론 더 많은 콘텐츠가 있을 예정이지만, 이 글을 쓰는 시점에서는 콘텐츠 과부하 때문에 추천하기 어렵습니다.

High Fructose
바나나 웜은 특별히 유쾌한 동물이 아닙니다. 오히려 그 반대입니다.

이야기는 다소 복잡한 과일 개그 어딘가에 있으며, 슈퍼히어로 동물들이 악한 열매와 맞서는 이야기를 다룹니다. 확실히 효과는 있지만, 최고의 스토리텔링 부문 BAFTA를 받을 일은 없을 거예요. 꼭 그럴 필요는 없지만, 게임에 담긴 스토리 요소들이 억지로 넣은 느낌이라 오히려 더 즐거운 게임플레이를 개발하는 데 집중했으면 좋았을 것 같습니다.

그렇긴 해도, 이 게임은 아직 개발 중이라는 점도 빼놓을 수 없습니다. 현재 상태로는 High Fructose 를 누구에게도 추천하기 어렵습니다. 하지만 개발사인 Chazak Games가 워크샵에서 몇 년만 더 시간을 보내면, High Fructose 를 정말 멋진 무언가로 만들 수 있을 거라고 생각합니다. 매력적인 스타일, 재미있는 콘셉트, 그리고 좋은 움직임을 갖추고 있지만, 코스가 다소 기대에 미치지 못한다는 점만이 단점입니다. 좋을 수도 있겠지만, 지금은? 앞서 언급한 절차적으로 생성된 코스, 이상한 난이도, 서툰 무기 조작, 그리고 부족한 콘텐츠가 인상을 너무 떨어뜨리는 단점이 너무 많다 - 안타깝게도.

05 Gamereactor South Korea
5 / 10
+
재미있는 콘셉트, 잘 작동하는 움직임, 잠재력도 있지만...
-
... 콘텐츠는 부족하고, 레벨은 형편없이 설계되었으며, 난이도는 혼란스럽고, 무기는 지루합니다.
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

관련 글

High Fructose (얼리 액세스)Score

High Fructose (얼리 액세스)

리뷰. 작성자: Joel Petterson

분노한 닌자 여우 역할을 맡은 조엘은 알아볼 수 없을 정도로 살인적인 열매를 해킹했다. 그 경험이 끔찍했나요, 아니면 결실이 있었나요? 여기서 그는 더 많은 이야기를 전합니다...



다음 콘텐츠 불러오는 중