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Highguard
Highguard 에피소드 2 업데이트에서 새로운 워든, 랭크 모드, 맵, 탈것 등 다양한 기능이 추가되었습니다
이 패치는 오늘 늦게 출시되며, 새로운 시네마틱도 함께 추가되었습니다.
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Highguard 의 첫 번째 큰 콘텐츠가 여기 있습니다. 와일드라이트 엔터테인먼트는 게임 첫 시즌 2화를 지체 없이 선보였으며, 오늘 늦게 출시될 때 탐험할 수 있도록 새로운 맵, 워든, 모드, 탈것 등 다양한 콘텐츠를 공개했습니다.
새로운 워든이 주인공으로, 에콘은 게임의 메타를 크게 바꾸려 합니다. 그의 패시브는 이동 중에 부상당한 적을 표시해 시야에 넣어 죽거나 체력이 회복될 때까지 시야에 넣을 수 있게 해줍니다. 또한 늑대 정령을 풀어 적을 추적할 수 있는 공포 패시브를 적용할 수 있습니다. 궁극기는 맵 전역의 모든 적에게 같은 효과를 주어 이동 속도를 높여줍니다. 아, 그리고 에콘은 전투에 나설 때 탈것이 필요 없는데, 늑대 형태를 통해 탈것이 되어 능력을 시전할 수 있기 때문입니다.
그래서 Highguard 의 새로운 탈것이 거대한 늑대라는 사실은 누구도 놀라지 않아야 한다. 다른 곳에서는 새로운 지도에서 땅을 떠나 하늘로 올라가 스카이드리프트를 탐험합니다. 하늘의 섬들을 연결하는 거대한 사슬들 덕분에, 이 불안정한 지도는 이미 가지고 있는 위치에 많은 다양성을 제공할 것입니다.
랭크드 모드도 에피소드 2에 도입되지만, 게임의 3대3 모드에만 적용됩니다. 이 모드가 처음부터 의도된 게임 모드였기에 놀랄 일은 아니지만, 5대5의 인기를 생각하면 곧 이 모드에 자체 랭크 모드가 나오길 기대할 수 있습니다.
업데이트 발표와 동시에 새로운 스토리 시네마틱도 제공되었으니, 아래에서 확인하실 수 있습니다:
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