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Highguard

Highguard 가 공식적으로 발매되었고, 반응은 적어도 말하자면 엇갈렸습니다

이 혐오가 강요된 건가요, 아니면 게임이 출시되자마자 바로 내쫓아야 할까요?

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1월 26일 출시일에 맞출지 몇 주간의 추측 끝에, Highguard 가 어젯밤 우리 현지 시간까지 다시 등장해 공개되었습니다. 이 게임은 깃발 뺏기, 승마 등 다양한 요소가 포함된 3대3 슈팅 게임입니다. 분명히 라이브 서비스 게임 무리들 사이에서 돋보이려 했지만, 과연 성공했을까?

솔직히 지금 결과가 너무 반응적이어서 판단하기 어려워 보입니다. Highguard 은 현재 스팀에서 긍정적인 리뷰 평점이 30% 에 불과하지만, 많은 사람들이 1시간 이내의 플레이 시간에 최종 결정을 내리는 상황에서 이 모든 것이 진지하게 작성되었다고 말하기는 어렵다.

이것은 Highguard 를 옹호하려는 것이 아닙니다. 게임에는 심각하고 치명적인 결함이 있는 것 같습니다. 개발자들조차도 플레이어들이 겪는 매치메이킹과 안정성 문제를 인정했습니다. 따라서 이 게임이 오래갈 수 있을지 말하기가 어려워집니다. 소문에 따르면 이 게임이 섀도우드롭 (Kotaku를 통해)으로 계획되어 있다고 하지만, 출시에 대한 기대감은 이미 점차 줄어드는 듯하다.

숫자는 거짓말을 하지 않으며, Highguard 동안 강한 정점을 보인 후 빠르게 하락합니다. Highguard 의 출시 당시 플레이어 수는 SteamDB를 통해 97,249명으로 최고치를 기록했습니다. 하지만 오늘 아침에는 9,606명의 플레이어가 게임에 참가하고 있습니다. Valve의 Deadlock은 어젯밤 새로운 영웅을 출시했고, 이 게임은 98,887명으로 급증했으며, 작성 시점에는 37,262명이 플레이 중이었습니다. 분명히 미국인들이 깨어나고 더 많은 사람들이 일을 마치면서 더 많은 선수들이 합류할 가능성이 크지만, Highguard 가 앞으로 며칠, 몇 주 동안 어떻게 버텨내야 할지 지켜봐야 하며, 이것이 일시적인 순간 이상의 변화가 될 수 있을지 지켜봐야 할 것이다.

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리뷰. 작성자: Magnus Groth-Andersen

수십 번의 전투 끝에, 안타깝게도 최종 판결을 내릴 준비가 되었습니다.



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