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Homeworld 3

Homeworld 3

Blackbird Interactive의 야심 찬 전략 게임이 출시되었지만, 의미 있는 진전을 이루면서 사랑받는 전작을 기릴 수 있을까요?

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다시 우주 함대의 리더 역할을 맡게 되어 기분이 좋습니다. 마지막은 Homeworld 및 Homeworld 2 의 품질 업데이트로, 함께 Homeworld Remastered Collection 를 구성했습니다. 하지만 그때가 2015년이었으니 마치 영원 전처럼 느껴집니다. 1999년 오리지널은 장르에서 많은 새로운 기준을 세웠습니다. 3차원 우주에서 군대를 움직일 수 있다는 것은 당시로서는 놀라운 일이었고, 영화처럼 잘 전달된 스토리에 초점을 맞추는 것은 당시로서는 이례적인 일이었습니다. 1990년대 후반, 업계는 여전히 스토리텔링을 실험하고 있었습니다.

요즘 Homeworld 에 가장 가까운 것은 Dune 입니다. 비주얼에서는 아름다운 전망이 우주의 정교한 우주선과 고대 건물과 혼합되어 오래된 것이 새로운 것에 스며들고 음악과 함께 매우 독특한 세계를 만듭니다. Homeworld 3 도 예외는 아니며 웅장하고 시간이 걸리고 매력적인 설정에 빠져들게 합니다.

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전작과 Homeworld: Deserts Of Kharak 의 직접적인 속편으로, 전체 삼부작 이전에 발생합니다. 전작을 시도하지 않았다면 스토리의 요약이 있지만, 바로 뛰어들면 많이 놓칠 수 있다고 생각합니다. 이름, 장소, 사건 등은 우리가 세 번째 게임에서 경험하게 되는 것에 맥락과 의미를 부여하며, 리마스터 버전은 오늘날에도 매우 잘 유지됩니다.

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플레이 방식 측면에서는 이전의 모든 게임들과 비슷하게 작동합니다. 당신은 공장을 짓고 업그레이드한 다음 우주선을 생산하기 위해 큰 모선을 가지고 있습니다. 공격과 방어에 사용할 수 있지만 Supreme Commander 와 같은 다른 전략 게임에서 이전에 본 적이 있는 승리할 수 있는 기회를 잃기 때문에 보드의 이 중심을 잃어서는 안 되므로 주의해야 합니다. 또한 위치, 공간 부족 및 기타 사항에 대해 끊임없이 생각할 필요가 없기 때문에 전투에 더 집중할 수 있습니다. 모든 방향으로 이동할 수 있는 능력을 활용한 약간 느린 속도가 마음에 들고, 새로운 요소는 고철이나 소행성 뒤에 배를 숨겨 적을 공격할 수 있다는 것입니다. 캠페인에서 새로운 기능 중 일부는 미션을 극복하는 데 사용됩니다. Homeworld 3 를 사용하면 시리즈의 이전 게임보다 전략적으로 더 창의적일 수 있으며, 이는 전작의 약점이라고 생각했습니다.

Homeworld 3
Homeworld 3Homeworld 3

이 캠페인은 마지막 게임 이후 100년 후에 진행됩니다. 두 번째 게임의 주인공 중 한 명인 Karan S'jet이 사라졌고 동시에 "Hyperspace Gate Network"의 방대한 네트워크가 은하계 주변에서 작동을 멈췄고, 이는 더 많은 포털로 확산되어 은하계 무역을 중단하는 문제입니다. 이 작품에서 우리가 직면하는 갈등의 규모는 이전 작품들보다 훨씬 더 광범위하다. 새로운 항해사 Imogen S'jet이 완전히 새로운 모선에 통합되는 과정을 따라가게 됩니다. 이 캐릭터는 Homeworld 2 의 Karan의 친척이며 Intel 라고도 불리는 Isaac Paktu(선상의 정보 장교)와 함께 승무원과 함께 문제의 원인을 찾으려고 합니다.

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이야기는 전작을 플레이했다면 더 많은 인상을 남깁니다. Homeworld 3 는 시리즈에 대한 러브레터처럼 느껴집니다. 요약 영상의 도움으로 잊어버렸거나 이전에 시리즈를 접한 적이 없는 경우 바로 뛰어들 수 있지만, 반면에 내레이션이 빠르게 진행되고 이전 게임에 대한 참조가 많기 때문에 실제로 직접 경험하는 것이 좋습니다. 모험의 전제는 일련의 미션에서 살아남아야 한다는 것을 의미하며, 모든 미션은 많은 스토리텔링에 초점을 맞춰 수작업으로 제작됩니다. 다양성이 대단하여, 어느 순간에는 병력을 증강하고 싸우려고 하지만, 다음 순간에는 중요한 것을 방어해야 합니다. 제가 가장 좋아하는 임무 중 하나는 운석과 소행성의 폭풍을 헤쳐나가는 것이었습니다. 성공하려면 타이밍 감각이 있어야 하고, 더 큰 물체 뒤에 숨을 수 있는 기회를 활용하고, 앞으로 나아갈 경로를 계획해야 합니다. 임무 중에 적을 만나지 않았고 피해야 할 우주 암석이 많았고 많은 흥분을 느꼈습니다.

환경은 전략적, 전술적 계획에서 훨씬 더 중요하며, 게임 플레이를 새로운 차원으로 끌어올립니다(은유적으로나 문자 그대로). 내러티브 측면에서는 캐릭터 간의 대화가 좋든 나쁘든 더 중요합니다. 이야기는 당신이 오랫동안 쫓기고 있고 이유를 모른다는 점에서 Battlestar Galactica 를 약간 생각나게 합니다.

시리즈에 완전히 새로운 협동 모드도 있습니다. 혼자 또는 최대 3명의 친구와 함께 플레이할 수 있습니다. 이 게임의 목표는 미션을 성공시키고, 생존에 도전하며, 점점 더 어려워지는 상황에서, 적의 무리가 여러분에게 던져지고, 다음 지역으로 이동할 때 선택할 수 있는 함대를 구축하는 것입니다. 더 재미있게 만들기 위해 다른 사람들과 함께 컴퓨터에 대해 플레이하도록 설계되었습니다. 랭크를 올리고 더 강력한 함대를 잠금 해제하는 작업 개념으로, 함대에는 특정 수의 우주선 범주가 포함되어 있고 특정 항목에 특화되어 있습니다. 랭크가 높을수록 다른 특수 유닛으로 잠금 해제하고 플레이할 수 있으며, 모든 변형에는 장단점이 있고 가격도 다양합니다.

세 번째이자 마지막 게임 모드는 컴퓨터나 다른 플레이어와의 정기적인 정직한 접전입니다. 이 모드에서는 모든 도구가 잠금 해제되며 진영이 어떻게 작동하는지 잘 알고 있어야 합니다. 처음에는 약간 더 방어적이고 강력한 옵션인 Hiigaran Fleet 와 약간 더 공격적이고 공격적인 Incarnate Fleet 의 두 가지 측면이 있습니다. 각 우주선 카테고리에는 고유한 약점과 강점이 있으며, 이는 우리에게 익숙한 가위바위보 모델의 문제입니다. 그러나 Company of Heroes 와 마찬가지로 우주선에는 보호 기능이 있는 영역이 있으며 이를 사용하여 환경과 매복을 통해 고급 전략적 기회를 열 수 있습니다.

Homeworld 3Homeworld 3
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얼마나 많은 지도를 보느냐에 따라 전투가 어떻게 끝나는지가 결정되는 경우가 많습니다. 정찰, 기동, 진형, 공격 벡터, 이동은 우세한 병력으로 공격하는 것만큼이나 중요하며, 전투 시스템이 이전 버전에 비해 크게 업그레이드된 것은 분명합니다. 정말 깊고 사용자 인터페이스는 모든 것을 그룹에 넣고 필요한 것을 찾는 데 도움이 됩니다. 다른 RTS 게임에서 흔히 볼 수 있듯이 일시 중지할 수 있으며, 실시간 제어가 얼마나 많은지 감안할 때 캠페인 및 기타 솔로 플레이에 추가된 것은 환영할 만한 일입니다. 또한, 기존의 지도 보기도 있어, 시야가 닿는 곳, 자원이 있는 곳, 적을 발견할 수 있는 위치를 확인할 수 있습니다. 이것이 주로 멀티플레이어 모드에서 내 비판의 많은 부분이 발견되는 이유입니다.

사용할 수 있는 맵이 6개뿐이고 진영이 2개뿐이기 때문에 혼자 플레이하고 싶지 않은 사람들을 위한 콘텐츠가 부족하다고 느낍니다. 게임 레벨은 모두 이전 게임들보다 훨씬 더 세밀하게 잘 만들어졌지만 당면한 문제를 해결하지는 못합니다. Blackbird Interactive 가 이를 상쇄하기 위해 레벨과 진영 측면에서 더 많은 콘텐츠를 추가하는 데 투자하기를 바랍니다. 물론, 매치를 맞춤 설정할 수 있는 옵션들이 있고, 도움이 되기도 하지만, 여러분이 가장 갈망하는 것이 바로 이 부분이라면, 아마 처음에는 실망하게 될 것입니다. 저는 Homeworld 멀티플레이어 씬에 들어가 본 적이 없지만, 제가 경험한 싱글 매치는 재미있었습니다.

데모를 테스트한 이후로 기술과 성능이 향상되었습니다. 모든 것이 번개처럼 빠르게로드되며 명백한 버그가 없습니다. 비주얼은 놀라운 조명과 캠페인 내내 함선에 남아 있는 총알 구멍과 화상 자국과 같은 복잡한 세부 사항으로 인상적이며, 스토리가 진행되는 동안 Arkham City 및 Arkham Knight 에서 망토가 착용되는 시스템을 연상시킵니다. 플레이어에게 과거 전투를 상기시키는 작지만 영리한 트릭입니다. 저의 사소한 비판은 게임의 규모로 인해 적과 자원을 선택하기가 약간 어려울 수 있다는 것입니다. 즉, 목소리 연기가 훌륭하고 음악은 평소와 같이 듣기에 절대적으로 환상적이며 주변 음악과 모든 사운드가 잘 통합되어 있습니다.

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Blackbird Interactive 가 브랜드에 대한 애정을 가지고 있다는 것은 분명합니다. 모든 것이 원하는 대로 들리고 보이며 전반적인 전체는 좋은 의미에서 원본에서 한 걸음 더 나아갔습니다. 나는 그 모든 것이 정체성을 잃지 않고 현상 유지를 깨뜨리지 않고 얼마나 더 복잡한지 감사합니다. Homeworld 3 는 제가 가장 좋아하는 두 게임의 후속작이며, 이 시리즈를 좋아한다면 이 게임도 높이 평가할 것입니다. 그러나 고전적인 접전이 있는 멀티플레이어 모드는 콘텐츠가 제한되어 있지만 정말 재미있는 캠페인, 스릴 넘치는 로그라이크 모드, 환상적인 일반 품질로 만족합니다.

08 Gamereactor South Korea
8 / 10
+
매우 복잡합니다. 아름답다. 환상적인 음악. 훌륭한 이야기의 좋은 연속.
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연주 가능한 분수가 너무 적습니다. 멀티플레이어 모드의 레벨이 너무 적습니다.
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

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Homeworld 3 Score

Homeworld 3

리뷰. 작성자: Patrik Severin

Blackbird Interactive의 야심 찬 전략 게임이 출시되었지만, 의미 있는 진전을 이루면서 사랑받는 전작을 기릴 수 있을까요?



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