안녕하세요! 저는 Ash이고, 제가 하는 일을 그룹화하는 가장 쉬운 방법은 제가 공포 엔터테인먼트에 중점을 둔 발표자이자 콘텐츠 제작자라고 말하는 것입니다. 으스스하다면 내가 거기 있어. 그냥 나한테 자리를 잡을 수 있는 멋진 어두운 구석을 만들어주면 괜찮을 거야.
직장적으로는 6년 동안 YouTube 채널을 호스팅한 지 얼마 안 된 프리랜서입니다. 왓컬쳐(WhatCulture)에서 시작해서 WhatCulture Horror 를 시작하다가 PlayStation Access 팀에 합류했는데, 올해 초에 그곳을 떠나 비참하고 섬뜩한 것에 전적으로 초점을 맞춘 삶을 추구했습니다. 공포 게임을 스트리밍하고, 공포 영화에 대한 동영상을 직접 만들고, 공포 팟캐스트의 음성 해설을 하고, 재미있는 프로젝트를 진행하거나 글을 쓰거나 게스트로 참여합니다. 나머지 시간은 끔찍한 리얼리티 데이트 TV를 보면서 보냅니다. 가장 중요한 것은 균형입니다.
하지만 지금은 거의 100시간 동안 작은 숲 속 생물을 희생시킨 후 Inscryption 에서 마침내 Platinum 트로피를 얻는 기쁨을 만끽하고 있습니다. 전 세계 최고의 게임 중 하나이며 모든 사람이 플레이해야 합니다. 솔직히 말해서 이 후에 다시 할 수도 있습니다. 프리랜서로 일할 때 또 다른 100시간은 어떨까요?!
솔직히 지금은 꽤 무작위인데, 정말 마음에 듭니다. 일반적으로 이메일이나 영광스러운 세금 스프레드시트(실제로는 아름다운 일입니다)를 업데이트하는 것과 같은 지루한 관리 형태가 촬영, 글쓰기 또는 스트리밍과 혼합되어 있습니다. 울버햄프턴에서 반경 100마일 이내에 재미있는 것이 있기 때문에 많은 날을 이 나라를 오르내리는 데 보냅니다. 내 고양이를 쓰다듬고 냉장고를 여는 것도 많이 관련되어 있습니다.
비슷한 산업의 다양한 부분을 경험하고 그들이 모두 어떻게 겹치는지 볼 수 있다는 것은 정말 놀라운 일이었습니다. 즉, 기본적으로 제가 가장 좋아하는 모든 부분을 나만의 픽 앤 믹스 방식으로 만들었다는 뜻입니다 - 카메라 앞에 서거나, 게임과 영화에 대해 끝없이 떠들어대거나, 정말 좋은 스프레드시트를 만드는 것이든. 심각. 제가 세금을 언급했나요?
하지만 솔직히 말하자면, 저를 지금의 저로 만들어준 가장 중요한 것은 그 과정에서 만난 훌륭한 사람들입니다. 저는 동료들 사이에서 많은 친구를 사귈 수 있는 큰 축복을 받았고 개인적으로나 직업적으로 정말 존경하는 사람들로부터 훈련을 받았습니다. 팀으로 작업하여 비디오를 제작한다는 것은 매우 지원적인 환경에서 자신의 강점과 약점을 진정으로 탐구할 수 있다는 것을 의미합니다 - 제가 업계에 대해 이리저리 날아다닐 때 저를 응원해 주는 멋진 친구들이 없었다면 지금처럼 자신감을 키우고 창의력을 실험할 수 없었을 것입니다. 그리고 저도 그들 모두를 응원하고 있습니다!
맞아, 그들이 이기고 있다면 나는 Wolverhampton Wanderers 에 빠져 있어.
하지만 저를 호러 장르로 이끈 이유에 대해 이야기할 때 몇 가지 다른 것들이 함께 나옵니다. 우선, 공포에 대한 사랑은 항상... 정말 거기에 있었어. 나는 자라면서 제대로 보호받는 아이였고 무서운 고양이였는데, 그 때문에 약간 으스스한 것에 대해 병적으로 호기심이 생겼던 것 같다. 무서웠지만, 그러다 보니 더 알고 싶어졌어요. 초등학교 때 가장 친한 친구가 15+ 등급 영화를 보고 줄거리를 자세히 설명했던 것을 기억합니다. 악몽을 꿀 것 같아서 못 볼 줄 알았는데(어렵게 가르쳐 줘서 고맙다, 한숨), Identity 에서 세탁기 주변에서 덜컹거리는 남자의 머리에 대해 자세히 설명하는 것을 듣는 것이 좋았다. 그 상호 작용이 인터넷에서 제 역할인 것 같습니다. 모든 흥미로운 공포 팃빗을 수집하고 사람들이 그것을 더 깊이 탐구하도록 초대하는 방식으로 그들에 대해 이야기합니다.
물론, 제 부모님 두 분 모두 호러 팬이셔서 항상 집 주변에 있었기 때문에 저에게 큰 영향을 미쳤습니다. 엄마가 물려준 스티븐 킹의 책을 읽고, 아빠와 함께 심야 공포 영화를 보고, 판타지 게임에서 어두운 네크로맨서와 되살아난 해골에 항상 매료되어 - 아버지와 나는 보드게임 헤드로서 수년 동안 오로지 플레이했다 - 이 모든 것이 완전한 열정으로 복잡해졌다.
마지막으로, 장르로서의 공포는 항상 고유한 이야기와 이야기를 구성하며, 항상 그것이 무엇을 나타내거나 영감을 받는지 연구합니다. 나는 그것이 인간 본성 및 심리학과 얼마나 밀접하게 연결되어 있는지, 모닥불 이야기와 구전 스토리텔링 전통에 그 중심을 가지고 있다는 것을 좋아합니다. 공포는 우리 모두를 연결하는 원초적인 본능을 이용합니다. 지옥처럼 시원합니다.
이 에세이에서 나는...
하하! 나는 반 헬싱을 정말 좋아한다. 그것은 내가 자라면서 보고 또 본 영화 중 하나이며, 나를 너무 매료시킨 판타지, 서사시, 불길한 영향을 완벽하게 가로지르기 때문입니다. 나는 큰 괴물 소녀이고, 반 헬싱이 문학 전반에 걸쳐 짐승으로 가득 차 있다는 것은 지옥처럼 멋지다. 그리고 제 말은, 저는 드라큘라의 신부들에게 매료되어 있습니다. 내가 그들이되고 싶은지 그들과 함께하고 싶은지 여전히 확신이 서지 않습니다.
과소평가된 얘기를 하자면, 저는 Evolve 의 넘버원 챔피언이기도 하고, 정말 멋진 괴수 사냥 게임이라는 언덕에서 죽을 것입니다. 그것 없이는 Dead by Daylight 가 없었을 것입니다!! 그것에 대해 나를 인용하지 마십시오!!
조금 더 구타당한 길에서 벗어난 추천을 위해 Anything for Jackson 는 최근에 다시 본 공포 영화이며 그런 종류의 영화에서 기대할 수 있는 모든 비유를 무시하는 적절한 좋은 유령의 집 영화로 추천해야 합니다. 저와 같은 푸티지 영화 헤드의 경우 Frogman 가 올해 나왔고 또한 절대적으로 지배적입니다. 제목에서 알 수 있듯이 어리석고 급진적이고 이상하고 끔찍한 장면이 일치합니다.
오, 오, 나도 공포 코미디를 보면서 가장 많이 웃었던 One Cut of the Dead 를 외치고 싶다. The Cornetto trilogy, Tucker and Dale vs. Evil, One Cut of the Dead 는 최고의 주말 라인업과 같습니다.
역대 최고의 공포 게임이 무엇이냐고 묻는다면 Resident Evil 2 리메이크라고 답하겠습니다. 나는 공포 영화와 책에 온 것보다 훨씬 늦게 공포 게임에 왔기 때문에 좋아하는 것이 없다고 생각합니다! 나는 여전히 내가 자라면서 플레이하지 않았던 오래된 타이틀의 부를 따라잡고 있습니다 - 마치 첫 번째와 두 번째 Silent Hill 게임 스트리밍을 막 끝내고 완전히 폭발한 것처럼. 둘 중 하나를 선택하라고 요청하지 마세요, 저는 여전히 스스로 알아내려고 노력하고 있습니다.
MADiSON은 3막에 걸쳐 다양한 스타일의 게임을 하나로 결합하는 것에 대한 애착이 크고, 피날레의 괴물 Blue Knees 은 Ash가 만든 우리 집에 있는 공포 괴물의 마스코트가 되었습니다. 또한 PlayStation Access 에서 많이 이야기한 곡이기도 해서 확실히 감상적입니다. 적어도 축음기에서 눈알을 낚아채도록 부추기는 악마 같은 존재가 있는 게임에 대해 감상적일 수 있습니다.
Dredge, 당연히. Puppet Combo 의 풍부한 복고풍 게임이지만 특히 Stay Out of the House. Dead Space 입니다. Control 입니다. Alan Wake II 입니다. Until Dawn 입니다. Resi 7 입니다. 그런 다음 Hollow Knight (아마도 내가 가장 좋아하는 게임) 및 Return of the Obra Dinn 와 같은 노골적인 공포보다는 소름 끼치는 분위기의 게임.
아, 잠깐만요, 방금 The Last of Us 가 공포 게임이라는 것을 기억했기 때문에 속편인 The Last of Us: Part II 를 말해야 할 것 같습니다. 포스트 아포칼립스의 어둠 속에서 한 줄기 희망에 필사적으로 매달리는 첫 번째 절대적으로 상징적인 이야기에서 그 속편에서 그것을 끄집어내고 폭력과 증오에 빠져 허우적대는 속편에 이르기까지, 생각만 해도 양말이 벗겨집니다. 멈출 수 없는 복수 임무에서 Ellie의 고통이 펼쳐지는 것을 지켜보는 것도 중요하지만, 플레이어로서 그것을 조율하도록 강요받는 것은 매우 강력합니다. 게다가 클리커도 멋지다.
The Descent 입니다. 가장 좋은 것입니다.
이 시점에서 고질라가 할 수 있는 일은 정말 많지만, 오리지널 몬스터 디자인으로 정말 이상해진 The Ritual 의 요툰에게 약간의 박수를 보내야 합니다. 이런 것들을 생각할 때면 항상 다시 생각하게 됩니다. 여기에 말 그대로 Soulsborne 게임의 모든 보스를 추가할 수도 있지만 분위기는 Rykard Lord of Blasphemy 를 선택하겠습니다. 토게타.
몹의 경우, 세계가 이해할 수 없는 어둡고 강력한 마법에 의해 되살아난 해골입니다. 좀비와 드라우그르는 괜찮지만... 지저분한. 나한테는 그 순수한 뼈다귀 소년들이어야 해.
오 이런. 저는 자동차에 대해 아무것도 모릅니다. 내가 어떻게 여기까지 왔지? 자동차를 사고 싶습니까? 가능한 한 빨리 PlayStation으로 다시 안내해 주세요. 또는 Pimp My Ride 에서 Xzibit에게 내가 정말로 머물러야 할 경우 나를 위해 부츠에 하나를 넣을 수 있습니다.
나는 Espeon을 절대적으로 사랑합니다. 그녀는 작은 분홍색 고양이입니다! 나는 내가 무서운 것에 대해 큰 이야기를 한다는 것을 알고 있지만, 실제로는 부드러운 캐러멜 센터가 있는 고양이를 좋아하는 분홍색 머리의 귀염둥이 파이입니다.
그리고 당신이 그렇게 아픈 강아지라는 것이 믿기지 않습니다.
아! 질문해 주셔서 감사합니다. 꿀 글레이즈를 바른 침에 볶아서 꽤 달콤한 맛이 날 것 같기 때문입니다. 키안티와 파바 콩 페어링 - 물론 craic을 위해. 나는 그녀의 머리에 있는 보석을 디저트로 약간의 달콤한 간식으로 저장할 것입니다. 동네 크리스털 가게에 있는 것처럼 씹어보세요.
저런. 오늘은 여기까지입니다, 여러분! 무차스 그라시아스, 애쉬!