Hot Wheels: Infinite Rush
어린 시절 Hot Wheels 와 놀던 마법을 담아낸 다채로운 레이싱 게임으로, Infinite Rush 은 매력과 진정으로 즐길 만한 아이디어를 가지고 있다. 하지만 장난감 상자 같은 세계가 잠재력으로 가득 차 있음에도 불구하고, 몇 가지 거친 부분들이 완전한 잠재력을 발휘하지 못하게 한다.
Hot Wheels: Infinite Rush 는 어린 시절 핫휠을 가지고 플레이하는 매력을 즉시 이해하는 듯한 느낌을 줍니다. 장난감 크기의 환경과 다채로운 지역들은 게임 중심에 진정한 아이 같은 재미를 보장하며, 인피니트 러시 리뷰 버전을 플레이해본 결과 좋아할 점이 많지만, 완전한 잠재력에 도달하기까지는 아직 갈 길이 멀다는 느낌도 듭니다.
특히 인상 깊었던 점 중 하나는 세계의 규모였습니다. 단순히 핫휠 자동차를 인간을 위해 설계된 환경에 넣는 것이 아니라, 어린 시절 자신이 만든 핫휠 트랙을 운전하는 듯한 느낌을 줍니다. 건물, 오브젝트, 환경이 자동차와 비교해 적절히 크기감을 주어 전체적으로 더 진짜 같은 장난감 상자 같은 느낌을 줍니다. 단순한 디자인 결정이지만 놀라울 정도로 잘 작동합니다. 세계를 운전하는 것은 단순히 핫휠 라이선스를 가진 전통적인 아케이드 레이서를 플레이하는 것보다 핫휠 자동차들을 모아 노는 느낌이 더 강하며, 파괴 가능한 요소 덕분에 세계 탐험도 꽤 재미있습니다. 환경의 일부를 부수고 달릴 수 있다는 점은 운전에 만족스러운 혼돈을 더하며, 이는 지도 곳곳의 미니게임에도 반영됩니다. 이 시스템은 세계를 더 상호작용적으로 느끼게 하고, 단순히 도로를 따라가는 대신 실험하도록 유도합니다.
Hot Wheels: Infinite Rush 에는 네 개의 섬이 있습니다; 휠스우드는 고층 빌딩과 빽빽한 도시 거리를 중심으로 돌아가 더 정체화된 운전 환경을 만들고, 텐타클 베이는 해변과 공룡 화석을 제공하여 더 개방적이고 자연스러운 느낌을 줍니다. 그리고 기어빌은 협곡과 기계적 위험 요소를 제공하여 환경이 더 장애물 중심으로 만들어지고, 드리프트에 특히 적합한 네온 사원이 있는 드리프티 템플에 도달합니다. 각 지역은 플레이하면서 다양한 경험을 제공하며, 차량 선택을 조정하도록 유도합니다. 또한 타임 트라이얼, 수집 아이템, 사진 모드, 소파 협동, 파괴, 드리프트 등 다양한 게임 모드가 있습니다. 이들은 각 지역에 큰 다양성을 더합니다.
안타깝게도 이 맵들의 크기가 경험을 다소 방해하는 부분입니다. 제가 게임을 플레이하는 동안 세계가 꽤 작게 느껴졌고, 발견할 수 있는 다양성도 눈에 띄게 부족했습니다. 더 크고 다양한 환경이 있으면 큰 차이를 만들 수 있는데, 예를 들어 자유 로밍 모드에서 플레이어가 휠스우드 주변을 많이 운전하도록 유도하는 데 목적이 있다면요. 운전 자체도 다듬어질 필요가 있는 부분으로, 때때로 조작감이 어색하고 차량이 항상 제가 원하는 만큼 반응성이 느껴지지 않을 때가 있습니다. 또한 전용 드리프트 입력이 부족한 점도 눈에 띄는데, 이는 레이싱 게임에서 너무 익숙한 부분이라 전용 입력이 있었다면 운전이 더 만족스러웠을 텐데 하는 점입니다.
자동차 커스터마이징도 개선할 여지가 있는 부분입니다. Forza Horizon 같은 시리즈와 비교하면 개별 커스터마이징이 많지 않고, 상징적인 장난감 자동차를 중심으로 한 게임임에도 차량을 개인화해 자신만의 느낌을 주는 방법이 더 많았으면 좋았을 것 같습니다. 차량 옵션은 140가지가 넘지만, 전용 '오토샵'이 없어 각 차량이 기본적으로 표준 형태에 머무르는 경우가 많습니다.
그리고 사운드트랙도 혼합된 요소입니다. 음악은 펑키하고 에너지 넘치며, 게임의 장난기 가득한 분위기와 잘 어울립니다. 운전할 때도 충분히 잘 어울리지만, 더 다양한 사운드트랙과 기억에 남는 곡들이 게임에 더 강하고 개성 있는 느낌을 줄 수 있어 더 다양할 수 있을 것 같습니다.
Hot Wheels: Infinite Rush 의 온라인 모드는 확실히 경험을 개선할 것이지만, 리뷰용 빌드를 플레이했기 때문에 전체를 접속하지 못했고, 전체 경험에 얼마나 큰 도움이 될지는 아직 말할 수 없습니다. 이 기능이 완전히 출시되면 게임을 크게 개선할 수 있는 기능 중 하나가 될 것 같습니다. 핫휠은 멀티플레이어에 자연스럽게 어울리는 것 같고, 온라인 모드가 그 잠재력을 발휘한다면 상대적으로 작은 맵과 제한된 콘텐츠의 우려를 해결할 수 있을 것입니다.
Hot Wheels: Infinite Rush 는 장난감의 장난기 어린 정신을 놀랍도록 잘 담아내지만, 작은 맵, 제한된 커스터마이징, 그리고 때때로 어색한 운전 때문에 잠재력을 완전히 발휘하지 못한다. 탄탄한 기반이 있고 온라인 모드도 많은 것을 추가할 수 있지만, 지금으로서는 인피니트 러시가 다소 허전하게 느껴진다.








