퍼블리셔와 경영진은 게임을 만드는 데 너무 많은 비용이 들기 때문에 더 높은 가격대로 가격을 책정해야 한다고 말하지만, 최근에는 Xbox가 Doom: The Dark Ages 로, 곧 다시 The Outer Worlds 2 로, Nintendo가 Mario Kart World 로, PlayStation이 Death Stranding 2: On the Beach 로 곧 출시될 예정이지만, 여전히 더 합리적인 가격으로 프로젝트 가격을 책정하려는 개발자들이 있습니다.
우리는 Sandfall Interactive 와 Clair Obscur: Expedition 33 에서 그것을 보았고, 그 게임은 유행이 지난 것처럼 팔렸고, 큰 성공을 거두었으며 더 합리적인 가격표가 소비자 심리에도 매우 유익할 수 있음을 입증했습니다. 그렇다면, Myrkur Games 가 올 여름쯤 출시될 때 "AAA급 야망을 가진 AA 게임"인 Echoes of the End 에서 무엇을 기대할 수 있을까요? CEO 겸 게임 디렉터인 Halldór Snær Kristjánsson에게 바로 이 질문을 던졌습니다.
"그랬습니다. 이 시점에서 제가 무엇을 말할 수 있는지 완전히 확신할 수는 없지만, 확실히 이 게임에서 AAA 가격보다 낮고 싶다고 말하는 것이 꽤 안전하다고 생각합니다. 제 말은, 저희는 특히 새로운 IP를 시도하고 매장에 등장했을 때 이 게임을 효과적으로 플레이해 보는 사람들에게 좋은 가치를 제공하고 싶습니다. 그게 큰 요인이라고 생각해요.
"그리고 더 작은 생산량을 가진 더 작은 팀이라는 것도 말이 되는 일이라고 생각합니다. 또한 저희에게도 도움이 되는데, 아시다시피, 이 게임은 AAA급 게임이 아니기 때문입니다. 그리고 우리는 또한 사람들의 기대라는 관점에서 그것과 비교하는 것을 초대하고 싶지 않습니다. 우리는 그들에게 훌륭한 가치, 저렴한 가격, 그들이 진정으로 즐기고 내려놓고 행복할 수 있는 게임을 제공하고 싶습니다. [Clair Obscur: Expedition 33]도 그랬던 것처럼 그에 걸맞은 가격을 찾는 것은 소비자가 게임에서 원하는 가치를 갖는 데 매우 중요하다고 생각합니다."
게임의 정확한 가격은 Echoes of the End 가 PC, PS5 및 Xbox Series X/S에서 정확히 언제 출시될지 알 때까지 공개되지 않을 예정이며, Kristjánsson에 따르면 조만간 더 많은 것을 알게 될 것이라고 합니다.
아이슬란드 개발자와의 인터뷰 전문은 현지 자막과 함께 아래에서 확인할 수 있습니다.
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