Hyper Light Breaker 제작자가 정리해고를 진행하고 게임 개발을 종료합니다.
Heart Machine은 불확실한 수의 직원을 해고하고 최근 출시된 게임에 대한 작업을 종료합니다.
지금까지 개발자 Heart Machine 에게는 생산적이었지만 그다지 성공적이지는 않은 한 해였습니다. 새해가 시작되면서 인디 스튜디오는 Hyper Light Breaker 를 얼리 액세스 형식으로 출시했으며 11월에는 Possessor(s) 를 더 넓은 세계에 공개할 예정입니다. 스튜디오는 가만히 있지 않았지만 불행히도 이것이 상업적 성공으로 이어지지는 않았습니다.
격동의 출시와 게임 개선을 위한 큰 계획 이후, Heart Machine 은 Hyper Light Breaker 이 더 이상 진행되지 않을 것이라고 밝혔습니다. 프로젝트 개발이 중단되었고 이러한 큰 변화로 인해 정리해고가 스튜디오도 뒤흔들리고 있습니다.
이는 Game Developer에 보낸 성명에서 확인되었으며, 스튜디오 대변인은 다음과 같이 설명했습니다.
"Hyper Light Breaker 에 대한 작업을 마무리하면서 우리는 많은 재능 있는 팀원들과 헤어지기로 어려운 결정을 내려야 했습니다. 이것은 우리의 이상적인 길이 아니라 상황을 고려할 때 사용할 수 있는 유일한 길이었습니다.
"이 경로에는 프로젝트에 대한 결론이 포함되지만 자금 조달의 변화, 기업 통합, 오늘날 우리와 같은 많은 소규모 스튜디오가 헤쳐나가고 있는 불확실한 환경 등 우리가 통제할 수 없는 광범위한 힘을 반영합니다."
이와 같은 변화를 염두에 두고 모든 시선은 Possessor(s) 에 쏠려 있으며, 이는 이 격동의 시기에 스튜디오의 관심을 불러일으키고 상업적 성공을 이끌어야 하는 것 같습니다.





