기계식 키보드, 멤브레인 키보드 또는 '제로 격자' 트렌드? 진실은 오늘날 제공되는 다양성을 감안할 때 키보드 선택이 복잡하지만 동시에 매우 개인적이므로 자체 테스트와 경험을 기반으로 해야 한다는 것입니다.
제 구체적인 이야기에서, 혹시 여러분을 위한 참고 자료가 되셨거나 여러분도 비슷한 느낌을 받으셨다면, 기계식 키로 도약하는 것이 매우 어려웠습니다. 예, 효율성을 높이고, 느낌이 더 좋아지고, 게임을 하든 더 빨라지든... 타이핑은 결국 내가 하루 중 대부분을하는 일입니다. 그러나 너무 많은 이동 거리가 있는 기계식 키는 이중 탭과 오류를 일으켰기 때문에 결국 아이러니하게도 SteelSeries 또는 Corsair 와 같은 브랜드의 최신 200유로 참신함이 아닌 오래되고 저렴한 HP 멤브레인으로 항상 더 잘 작동했습니다.
HyperX의 Alloy 를 시도하기 전까지는. 지난 2년 동안 작고 매우 편안한 Alloy Origins 65 는 스위치 트래블이 훨씬 더 즐겁고 효과적이며 많은 오류를 감지하지 못했기 때문에 제 작업이자 게임용 키보드였습니다. 그것이 가장 중요한 것이고 결국 특정 브랜드에 애착을 갖게 되는 이유입니다. 그러나 폼 팩터는 타이핑에 매우 효율적이고 손목과 어깨에 훨씬 더 인체공학적이지만 양식을 채우고 전속력으로 수학을 수행하기 위한 숫자 키패드도 놓치게 되었습니다.
그래서, 나는 단지 전체 키보드를 시험해 볼 필요가 있었고, 운 좋게도 지난 몇 주 동안 나는 그들의 최신 모델, 새로운 풀 사이즈 HyperX Alloy Rise Keyboard 로 그렇게했습니다.
느낌은 이전 모델과 매우 유사합니다. 처음에 나는 당신이 알고 있듯이 두 지점에서 그립을 잡는 스페이스 바가 너무 많은 소음(매우 높은 음역)을 낸다는 것을 알아차렸고 이것이 나의 주요 불만 중 하나가 될 것이라고 생각했습니다. 그러나 놀랍게도 이틀 안에 오른손 엄지손가락으로 부술 때마다 가장 중요한 산만함의 흔적이 없었기 때문에 상자에서 갓 꺼내 천 가방에서 꺼낸 새 제품인 것과 관련된 문제인 것 같습니다.
거기에서 완벽한 성능과 뛰어난 부드러움. HP가 회수하면 즉시 구입합니다.
또한 변경하거나 사용자 정의할 수 있는 부분을 만지작거리려고 했습니다. 핀셋이 포함된 키는 청소를 위해 쉽게 제거하거나Origins 65 그림에서 볼 수 있는 빨간색 키와 같은 사용자 지정 버전으로 교체할 수 있습니다.
또한 한쪽 모서리에서 들어 올리기만 하면 전체 페이스플레이트를 들어 올릴 수 있습니다. 처음에는 무심코 그랬기 때문에 무서웠지만 곧 그 목적을 이해했습니다. HyperX는 제스처로 쉽게 전환할 수 있는 대체 색상의 페이스플레이트를 제공하며, 볼륨 노브 또는 '메탈릭' 배지를 사용하여 동일한 작업을 수행할 수 있습니다.
다른 모든 것이 개선되었습니다. 넉넉한 편조 케이블, 기울기 쉬운 자세, 추가 컨트롤, 섀시 소재... 그리고 조명도 당신이 신경 쓰는 것이라면 말입니다. 게임용 키보드에서 익숙한 모든 디스코와 같은 RBG LED 조명 옵션을 한 단계 더 발전시키기 위해 Alloy Rise 에는 휴대폰, 스위치 또는 노트북에 있는 것과 같은 주변광 센서가 포함되어 있어 예를 들어 어두운 환경에서 강도를 자동으로 변경합니다. 어리석게 들리지만 좋은 일이기도 합니다.
대체로 단점을 찾기가 어렵습니다. 유일한 것은 소프트웨어 수준에서 제공되므로 물리적 제품 자체를 탓할 수 없습니다. OMEN과 HyperX가 최근 몇 달 동안 출시한 노트북에서 합병을 통합했다는 사실에도 불구하고 이 키보드는 여전히 OMEN Gaming Hub 에 자동으로 통합되는 대신 HyperX의 응용 프로그램을 사용해야 한다고 주장합니다. 다시 말하지만, 사소하고 업데이트로 해결할 수도 있습니다.
그렇지 않으면 이것은 앞으로 몇 년 동안 내 메인 키보드로 남아 있을 것입니다. 견고하지만 부드럽고, 사용자 정의가 가능하며, 게임용 키보드가 아무리 많아도 내가 요구하는 느낌입니다. HyperX Alloy Rise 는 가치에 관한 것이며 느낌과 개성으로 범위의 다른 지수와 경쟁합니다.