id 소프트웨어의 전설 존 카맥: "게임은 사랑받는 것만이 아니라 성공해야 한다"
공동 창립자 존 카맥은 스튜디오의 타격에 대해 언급하지만, 직원 해고 결정의 이유를 여전히 이해하는 듯 보입니다.
존 카맥이 id 소프트웨어를 떠난 지 13년이 지났지만, 그는 한때 공동 창립한 상징적인 스튜디오와 영원히 밀접하게 연관되어 있을 것이다. 그렇다면 마이크로소프트가 전설적인 개발자 직원의 거의 4분의 3을 해고하고, 아마도 Id Tech 게임 엔진을 영구적으로 종료하며, 팀을 지원 스튜디오로 전환하는 것에 대해 그는 진짜로 어떻게 생각할까?
카맥은 이제 소셜 미디어를 통해 이 문제에 대해 냉담하게 언급하며, 마이크로소프트가 스튜디오의 좋은 소유주가 될 것이라는 이전 발언을 후회하지만, 동시에 현실적인 태도를 유지하며 상징적인 타이틀을 제공하는 것만으로는 부족하며, 판매도 잘 되어야 한다고 덧붙였습니다:
"슬프지만, 분노나 분노를 낼 수 없어. 책을 볼 수는 없지만, 마이크로소프트 입장에서는 아이드 소프트웨어가 주변적인 사업이었을 가능성이 큽니다. 마인크래프트 수익이 여러 다른 스튜디오를 이끌어 왔다는 보도가 있다고 믿습니다.
"장기적으로 계속 제작되려면 게임이 사랑받는 것만이 아니라 성공해야 합니다."
그는 이것이 신중하지 않은 결정일 수도 있다고 인정하지만, 자신은 판매를 올릴 수 있었던 것이 무엇인지 잘 모르겠다고 말합니다:
"임원들이 바보일 가능성도 배제할 수 없지만, 그게 기본 믿음이 되어서는 안 돼. "id 게임의 수익을 두 배로 늘릴 명확한 경로는 없다고 생각합니다."
그는 긴 글을 긍정적인 메시지로 마무리하며, 모든 것을 감안하고 이것이 id 소프트웨어의 이야기가 끝난 것이라고 믿지 않는다고 썼습니다:
"게임은 아직 끝나지 않았고, 스튜디오가 반드시 반격하길 바랍니다."








