바르셀로나에서 열린 IndieDevDay 2024 에서 다양한 규모와 장르의 프로젝트에 대한 26개의 인터뷰를 촬영했는데, 그중 한 개만 오디오가 손상되었습니다. 따라서 아래에서 Guateke Studios의 Pere Albacar와 Frankie Povarchik과의 전체 인터뷰를 볼 수는 없지만 Sands of Hope 의 예고편을 보고 이에 대해 조금 더 알아볼 수 있습니다.
"그래서, 이 게임에는 전투가 없으며, 이 세계와 이 사막을 알아가고, 어떻게 균형을 되찾을 수 있는지에 대한 경험을 기반으로 합니다." 라고 Pere는 IDD에서 말했습니다. 그리고 영감에 대해 말하면서, 그는 나중에 "The Short Hike와 [top-down] Zelda와 같은 게임을 좋아하는 모든 사람을 위한 것"이라고 덧붙였는데, 전자는 직선적인 탐험 감각을, 후자는 기계적 복잡성을 더했습니다.
작지만 열린 세계를 배경으로 하는 이 비선형 인디 게임에서 플레이어는 새로 제작된 로봇을 조종하여 사막 풍경을 탐험하고 개의 동료와 함께 숨겨진 비밀을 밝혀냅니다. 아래 예고편과 아래 스크린샷에서 볼 수 있듯이 이 타이틀은 3D 픽셀 아트 그래픽 과 귀여운/독특한 캐릭터를 특징으로 합니다. 개발자들이 행사에서 설명했듯이 게임 플레이에는 자기 능력을 사용하여 모래 지형을 탐색하고 퍼즐을 풀고 점차 로봇의 버려진 강아지 동료와 관계를 구축하는 것이 포함됩니다.
Guateke는 현재 Sands of Hope 의 개발에 4분의 1을 진행했으며 Steam에 먼저 출시될 예정이며 "다른 플랫폼에서 사용할 수 있는지 확인할 것"입니다.