놀라운 움직임으로 Xbox는 전통적인 콘솔 독점에서 벗어나기 위해 공식적으로 전략을 전환했습니다. Indiana Jones and the Great Circle (원래 Xbox 독점으로 선전됨) 와 같은 게임이 이제 PlayStation용으로 확인되어 Microsoft 게임 전략의 주요 변화를 나타냅니다.
이 결정은 코드명 "Latitude"로 Xbox를 단일 콘솔에 묶이지 않고 여러 플랫폼에 걸쳐 있는 게임 생태계로 재정의하려는 Microsoft의 광범위한 계획에서 비롯되었습니다. Xbox의 수장인 Phil Spencer는 더 많은 플레이어에게 다가가고자 하는 목표와 일치한다면 PlayStation에서 게임을 출시할 수 있다고 공개적으로 밝혔습니다.
이러한 움직임은 업계 전반의 성장 둔화와 개발 비용 상승 속에서 나온 것입니다. Newzoo 및 Circana와 같은 분석 회사에 따르면 게임 참여는 팬데믹 이후 정체기에 접어들었기 때문에 Microsoft와 같은 주요 업체는 잠재 고객을 확장할 수 있는 새로운 방법을 모색해야 했습니다. Xbox의 전략에는 PC 게임, 클라우드 게임, 그리고 Xbox 생태계를 플랫폼 간에 통합하는 것을 목표로 하는 "Project Rainway"와 같은 향후 프로젝트에 대한 깊은 투자도 포함됩니다.
이 정보는 Phil Spencer와 Satya Nadella가 주주들에게 보낸 공식 논평과 Windows Central의 Jez Corden이 수집한 내부 보고서에 의해 뒷받침됩니다. 이 기사는 Microsoft가 시장 동향에 적응하고 내부 프로젝트를 구축하는 방법을 강조하는 동시에 Xbox의 하드웨어 중심 정체성에 대해 불확실성을 느끼는 팬들의 비판에 대해서도 다룹니다.
가장 큰 질문은 다음과 같습니다: Xbox가 Indiana Jones and the Great Circle 와 같은 게임에 대한 독점에서 벗어나는 것이 올바른 진전이라고 생각하십니까, 아니면 역효과를 낼 수 있다고 생각하십니까?