게이머가 하나의 미디어에서 전체 게임을 얻을 수 있는 실질적인 옵션이 없다면 비디오 게임 보존 및 이전 버전과의 호환성에 대해 이야기하고 자랑하는 것은 의미가 없습니다. Xbox는 디지털 측면에서 최선을 다한 회사 중 하나로, 최신 Xbox 시리즈에서 이전 세대의 모든 게임을 플레이할 수 있습니다. 그러나 그들의 물리적 방출 정책은 정반대입니다.
S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl은 가장 최근의 예시입니다. 11월 21일 출시되자마자 실물 사본(Xbox 시리즈 전용)을 구입한 많은 사용자는 디스크가 하나뿐이며 게임이 콘솔에서 150GB의 저장 공간을 차지하기 위해 추가 다운로드가 필요하다는 것을 깨달았습니다(처음 며칠 동안 몇 번 다시 전체를 덮어쓰는 대규모 업데이트). 그리고 이제 불과 3주 후, 우리는 Indiana Jones and the Great Circle 와 같은 어색한 상황을 경험하게 될 것입니다.
X의 한 유저에 따르면(그리고 나중에 'Do it play?' 계정에 의해 다시 게시됨), Indy 박스에는 다시 한 번 하나의 디스크 만 들어 있고 은 인터넷을 통해 나머지 게임 을 다운로드하도록 강제합니다. 더욱이, 공식 출시 전에 이 물리적 복사본을 손에 넣은 사용자는 자신이 이 디스크를 구입했음에도 불구하고 이 디스크는 스탠다드 에디션이기 때문에 시스템에서 12월 9일 이전에 플레이할 수 없다고 인정합니다.
다소 씁쓸한 제스처이자 게이머와 게임 회사 간의 갈등 지점입니다. 왜냐하면, 어떤 사람들은 거액의 돈을 지불한 게임의 소유권을 계속 주장하는 반면, 기업들은 여전히 당신이 구매하는 것이 실제로 게임에 대한 "라이선스"이며, 당신의 게임은 실제로 당신의 것이 아니라는 정책에 전념하고 있습니다.
Xbox가 Xbox에서 게임의 물리적 형식으로 수행하는 작업이 좋은 결정처럼 보입니까?