한국어
Gamereactor
뉴스
Project 007

IO Interactive는 "게이머가 앞으로 몇 년 동안 소유할 수 있는 제임스 본드 세계를 만들기"를 원합니다.

그리고 그들은 또한 제임스 본드가 "게이머들이 자신의 캐릭터라고 부르고 함께 성장할 수 있는" 젊은 캐릭터라고 말합니다.

HQ

덴마크 개발사 IO Interactive가 곧 출시될 제임스 본드 게임을 개발 중이라는 사실은 오래 전부터 알고 있었으며, 모험에서 누가 본드 역을 맡을지, 스토리적으로 어디로 갈지에 대해 많은 논쟁이 있었습니다.

개발자들은 아직 많은 것을 말하지 않는 완전히 새로운 본드가 될 것이라고 밝혔지만 IGN과의 새로운 인터뷰에서 IO Interactive의 사장 Hakan Abrak은 조금 더 많은 것을 말하고 우리가 플레이 할 젊은 James Bond이며 우리 게이머가 처음부터 그의 여정을 따라갈 수 있다는 것을 공개합니다. 그리고 이 협업이 3부작이 될 것이라는 희망을 숨길 수 없습니다.

"하지만 이 프로젝트에서 흥미로운 점은 우리가 실제로 오리지널 스토리를 만들 수 있었다는 것입니다. 따라서 영화의 게임화가 아닙니다. 완전히 시작되고 이야기가 되어가고 있으며, 앞으로 큰 3부작이 나올 수 있기를 바랍니다.

그리고 그에 못지않게 중요하고 흥미로운 것은 새로운 유대감입니다. 이것은 우리가 처음부터 게이머를 위해 구축한 유대감입니다. 모든 전통과 모든 역사가 있는 상황에서 게이머를 위한 젊은 본드를 만드는 가족과 함께 이 작업을 하는 것은 매우 흥미진진합니다. 게이머들이 자신의 유대감이라고 부르고 함께 성장할 수 있는 유대감입니다."

아브락은 자신감을 드러내는 것을 두려워하지 않으며 히트맨 시리즈가 그들에게 유익한 007 경험을 주었다고 말합니다.

"우리는 에이전트 판타지를 위해 20년 이상 훈련을 받고, 세계를 여행하고 전 세계를 여행하는 에이전트를 만들어 그에 대한 노하우를 얻은 것 같습니다."

그는 IO Interactive가 우리 게이머들을 위한 캐릭터를 정의할 제임스 본드를 만들고 싶어한다고 말하며 끝을 맺었고, 살인 라이선스를 가진 영국의 슈퍼 스파이를 위한 전용 요원 세계를 만들고자 하는 열망이 있다고 반복했습니다.

"그것에 대해 너무 거창하게 말하고 싶지는 않지만, 앞으로 몇 년 동안 게임에서 제임스 본드를 정의할 수 있는 일을 하기를 바랍니다. 그리고 그것은 단지 하나의 게임이 아니라 게이머들이 앞으로 수년 동안 소유할 수 있는 우주를 만들어 영화 속의 본드 다음으로 성장할 수 있습니다."

젊은 제임스 본드가 매력적으로 느껴지는 것은 무엇이며, 영화와 분리된 디지털 본드 세계가 작동할 수 있다고 느끼십니까?

Project 007

관련 글



다음 콘텐츠 불러오는 중