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Dragon Age: The Veilguard

BioWare는 이미 Dragon Age: The Veilguard 로 완료된 것 같습니다.

게임의 최종 업데이트가 이미 도착한 것 같습니다.

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개발자가 데뷔 후 꽤 빨리 싱글 플레이어 게임에서 벗어나는 것은 전혀 드문 일이 아니지만, 더 드문 것은 개발자가 단 몇 달 만에 그러한 결론에 도달하는 것입니다. 이것은 BioWare가 게임을 완료했으며 더 이상 업데이트할 계획이 없음을 암시하는 독특한 문구와 함께 새로운 업데이트가 도착함에 따라 Dragon Age: The Veilguard 에서 일어나고 있는 일인 것 같습니다.

Update 5 의 패치 노트에서 BioWare는 다음과 같이 말합니다. Dragon Age: The Veilguard 를 플레이해주셔서 감사합니다. 출시 당시 게임의 안정성에 매우 만족했으며, 그 이후로 편의성 패치를 즐기셨기를 바랍니다. 게임이 안정적인 위치에 있기 때문에 게임을 방해하는 버그가 발생할 경우 이를 모니터링하기 위해 움직이고 있습니다. 다레스 시랄!"

Eurogamer에 따르면 Elvish의 마지막 부분은 "안전한 여행" 또는 "작별"로 번역된다고 하며, 이것이 타이틀의 길의 끝임을 암시합니다.

이 모든 것은 또한 게임이 EA의 판매 기대치를 충족시키지 못했고 부분적으로는 최근 회사 주가가 크게 하락했기 때문입니다. 이제 BioWare의 모든 계란이 곧 출시될 Mass Effect 의 바구니에 있는 것 같습니다.

이 업데이트에서 다루는 내용에 따라 아래에서 삶의 질 개선 및 버그 수정의 전체 슬레이트를 볼 수 있습니다.

삶의 질 변화:


  • 플레이어가 상당히 낮은 레벨에서 받을 수 있는 사이드 퀘스트에 권장 레벨이 추가되었습니다.

버그 수정:


  • 루크가 특정 대화에서만 루카니스와 시시덕거릴 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 공포의 늑대의 후회 퀘스트가 제대로 발동되지 않거나 교차로에서 보이지 않는 벽으로 루크를 막던 문제를 수정했습니다.

  • 교차로의 수렴 도시 지역에서 퍼즐이 막히는 문제를 수정했습니다.

  • "제국의 결의" 방어구가 의도한 화염, 냉기, 괴사, 전기 피해 대신 부정적인 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.

  • 타쉬의 "리뱅의 유산" 방어구가 과도하게 잘리는 현상을 수정했습니다.

  • 일부 룩이 리리움 단검의 룬을 변경할 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 전사의 중형 방어구 마스터리 기술과 관련된 문제를 수정했습니다.

  • 리바인의 해변에서 루크가 익사의 굴레에 빠져 동료들에 의해 물 밖으로 빠져나오지 못할 수 있는 지점을 수정했습니다.

  • 루크가 독 타운에서 찾을 수 있는 노트의 오타를 수정했습니다.

  • HDR이 "켜짐"으로 설정되었을 때 사진 모드 스크린샷의 품질이 눈에 띄게 떨어지는 문제를 수정했습니다.

  • 사진 모드 스크린샷 위치가 여전히 화면에 표시되는 문제를 수정했습니다.

  • 교차로의 입구 지역에 있는 반딧불이가 특정 설정에서 놀라운 속도로 깜박이던 문제를 수정했습니다.

  • 등대에서 팀 전체와 나누는 대화 중 하나에서 발생하는 조명 문제를 수정했습니다.

  • Mirror of Transformation에서 플레이어가 마우스 스크롤 휠로 확대 및 축소할 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 탐색 사전 설정이 Exploration 하위 범주의 다른 옵션과 함께 변경되었을 때 Objective Marker Visibility가 업데이트되지 않는 문제를 해결했습니다.

  • 게임 크레딧에 대한 일부 조정.

Dragon Age: The Veilguard

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