제이슨 부어히스는 6월 중순 Dead by Daylight 에서 데뷔할 예정입니다
Behaviour Interactive 가 Friday the 13th 와의 흥미로운 크로스오버에서 무엇을 기대할 수 있는지 공개했습니다.
며칠 전, 우리는 뉴스에서 『 금요일 13일』이 마침내 Dead by Daylight 에 온다는 소식을 보도했습니다. 전설적인 슬래셔 제이슨 부어히스가 비대칭 공포 게임의 킬러 중 한 명으로 등장하는 크로스오버입니다. 당시 Behaviour는 추가 정보나 소식을 공유하지 않았지만, 지금은 상황이 바뀌었습니다.
Dead by Daylight 의 인상적인 10주년 기념 행사에 맞춰 도착한 제이슨 부어히스는 영화 속 캐릭터만큼이나 치명적이고 무서운 살인마로 데뷔한다. 우리는 "캐릭터의 45년 유산을 정의해온 끈질긴 존재감과 힘을 구현하려는 플레이어들을 위해 은신, 공포, 잔혹함이 뒤섞인 소름 끼치는 혼합"을 기대하라고 한다.
Dead by Daylight 에서 제이슨이 게임 내에서 어떻게 보여질지에 관해서는, 그는 두 가지 핵심 능력 옵션을 갖도록 설계되었습니다. 첫 번째는 전지의 악(Omnipresent Evil)으로, 은신 기술과 생존자들이 예상치 못한 곳에 나타나는 능력에 기반합니다. 본질적으로 이 능력을 통해 제이슨은 지도에서 완전히 사라지고 더 빠른 속도로 이동할 수 있어, 생존자에게 그가 다시 나타날 흔적을 남기지 않습니다. 제이슨은 이 상태에서도 발자국 같은 희미한 시각적 단서를 읽어 생존자를 추적할 수 있으며, 지도에 다시 나타나는 그의 재등장은 폭발적이고 충격적인 방식으로 처리됩니다. 제이슨은 환경 지점을 겨냥해 폭발하며 다시 나타나 주변을 부수고 있습니다.
제이슨의 다른 부분은 환경을 더 유리하게 활용하는 창의력을 발휘하려는 것입니다. 맵 곳곳의 다양한 투사체가 담긴 컨테이너와 상호작용할 수 있으며, 이 투사체들은 극단적인 힘으로 발사될 수 있으며, 일반 아이템을 치명적인 파편으로 바꿔 맞으면 생존자를 비틀거리게 하고, 표면 근처에 맞으면 피해자를 벽에 고정시키기도 합니다. 이 능력의 주요 단점은 제이슨이 투사체를 직접 집어야 한다는 점이며, 제이슨이 전지적 악에 들어가면 재고가 보급된다는 점입니다.
마지막으로, 제이슨의 등장이 가까워지면서 Behaviour는 킬러와 함께 제이슨 컬렉션 의상도 출시될 것임을 공개했는데, 이를 통해 플레이어는 더 다양한 디자인과 테마를 활용한 새로운 코스메틱에 접근할 수 있게 되었습니다.
Dead by Daylight 의 제이슨 챕터가 언제 출시될지는 6월 16일로 예정되어 있지만, 스팀 공개 테스트 빌드에 참여해 밸런스를 맞추고 특이한 점이나 버그를 발견하는 데 도움을 주려면 내일인 5월 26일부터 제이슨을 플레이할 수 있습니다.






