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영화 리뷰
Jurassic World: Rebirth

(Jurassic World: Rebirth

Jurassic World: Rebirth 는 프랜차이즈에서 큰 후퇴이지만 어떤 사람들에게는 좋은 일이 될 수 있습니다.

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Jurassic Park /World 프랜차이즈가 7번째 영화에 도달했습니다. 이제 에피소드 VII에 접어들었고, 10년 만에 4편의 영화가 공개되었습니다. 그것은 그들 중 많은 것이지만 고맙게도 Universal 는 성공적이었습니다. 비판적인 반응은 엇갈렸지만 팬들은 대체로 만족스러웠습니다. 마지막 작품까지, Jurassic World Dominion 는 너무 크고, 너무 길고, 너무 난해하고, 캐릭터와 서브 플롯이 너무 많고, 팬 서비스가 많고, 미친 아이디어가 많았지만 실행에 끔찍하게 실패했습니다. Jurassic World Dominion 는 라인에서 약간 벗어나 많은 열렬한 Jurassic Park 팬들조차도 시리즈에 대한 신뢰를 불태웠습니다. Universal 와 스티븐 스필버그가 이 영화를 리부트한다면 스토리, 스타일, 규모 면에서 다른 접근 방식을 취해야 한다는 것이 분명했습니다.

하지만 Jurassic World: Rebirth 를 본 후... Dominion 에 대한 나의 입장을 재고해야 할 수도 있습니다. 콜린 트레보로우가 그립습니다. 글쎄요, 저는 JA Bayona의 감성과 경이로움이 가장 그립지만, 그는 항상 Jurassic World 3부작의 브리지 무비의 게스트 디렉터가 될 예정이었습니다. 그러나 트레버로우와 시나리오 작가 데릭 코널리는 뭔가 훌륭한 개념을 가지고 있었다: 스필버그의 걸작과는 다른 것, 아마도 더 나쁘고, 필연적으로 더 나쁘지만, 그 자체로 흥미롭고 가치 있는 것을 제공하기 위해 시리즈가 어디로 가야 하는지에 대한 명확하고, 야심차고, 대담한 아이디어.

Jurassic World: Rebirth

18개월 만에 패스트 트랙된 Jurassic World: Rebirth 에는 그런 것이 없습니다. 감독을 찾기 훨씬 전에 쓰여진 대본은 베테랑이자 재능 있는 시나리오 작가인 데이비드 코엡(David Koepp)의 요청이었지만, Jurassic Park, Mission: Impossible, Spider-Man, Panic Room 와 같은 현대 고전뿐만 아니라 Angels & Demons, Jack Ryan: Shadow Recruit 와 같은 일회용 상업 영화도 포함하는 필모그래피를 가진 경영진의 심부름꾼이기도 했습니다. 및 2017 년부터 The Mummy. 아니면 마지막 두 편의 Indiana Jones 영화... 시리즈에 새로운 에너지나 많은 열정(또는 어떤 열정)을 불어넣을 것으로 기대되는 사람은 아니지만, 권위 있는 크레딧 타이틀을 제공하는 유능하고 관리 가능한 작가이지만 다시 요청하지 않는 한 속편에는 없을 것입니다.

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사실, 데이비드 리치(David Leitch)가 감독을 제안받았지만 그의 창의적인 의견을 제시할 공간이 충분하지 않아 거절했다는 보도가 널리 퍼졌습니다. 대신, 가레스 에드워즈(Gareth Edwards)가 선택되었는데, 그는 많은 디지털 효과로 실제(및 열대) 위치에서 촬영하고 정말 아름다운 샷을 설정하는 기술로 유명합니다. 그리고 그 외에는 별다른 것이 없습니다.

Jurassic World: Rebirth

쥬라기 월드(Jurassic World)는 옛 영토로 후퇴합니다.

그 결과 Jurassic World: Rebirth 는 기본으로 크게 후퇴한 것처럼 느껴집니다: 처음부터 끝까지 같은 위치를 배경으로 하는 매우 간단한 이야기, 중간에 흥미로운 이야기가 거의 또는 전혀 없는 공룡 추격전. 줄거리가 시작되는 방식으로 인해 The Lost World: Jurassic Park 를 다시 이야기하는 것처럼 느껴지지만 스필버그가 만든 훌륭한 시퀀스가 없으면 Jurassic Park 3 영역으로 돌아가는 것처럼 느껴집니다.

그것은 많은 사람들에게 축복이 될 것입니다. 사실, 기본적으로 촬영하면서 즉흥적으로 만든 90분의 러닝타임을 가진 Jurassic Park 3 는 최근 Jurassic Park 영화가 무엇이어야 하는지에 대한 템플릿으로 상당한 재평가를 받았습니다: 짧고, 단순하며, 기본 캐릭터와 많은 공룡이 있습니다.

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나는 동의하지 않지만, 그것은 내 의견이며, 많은 사람들이 그런 의미에서 Jurassic World: Rebirth 를 신선하게 생각할 것이라고 확신한다, 특히 나 자신도 동의할 수 있듯이, Trevorrow가 상황을 통제 불능으로 내버려 두었기 때문이다: Maisie Lockwood가 Fallen Kindgom 에서 인간 클론인 것과 같은 미친 서브플롯 (나중에 Dominion 에서 재작업됨), 마이클 크라이튼의 소설에 나오는 루이스 도지슨의 재등장, 그리고 메뚜기와 관련된 모든 것들...

Jurassic World: Rebirth

프랜차이즈를 원점으로 되돌리는 것은 서류상으로는 갈 길이었습니다: 스릴, 공포, 추격전에 집중하고 아무도 본 적 없는 새로운 공룡과 오래된 인기 공룡이 혼합되어 팬들이 여전히 친숙한 느낌을 받을 수 있도록 했습니다.Jurassic World Fallen Kingdom 와 Dominion 보다 더 자연스럽고 덜 인위적으로 보일지라도 여전히 에 대한 Bayona의 작업보다 훨씬 뒤쳐져 있다고 생각하지만 확실히 멋지게 촬영되었습니다.

하지만 나는 그들이 이 영화에 얼마나 적은 노력을 쏟았는지, 그리고 JJ 에이브럼스가 Star Wars Episode IX 에서 했던 무례함을 거의 되풀이할 정도로, 트레버로우, 코널리, 에밀리 카마이클이 세 편의 영화에서 요리한 모든 것, 즉 생명은 길을 찾았 고 공룡과 인간은 공존하려고 한다는 것을 완전히 지워버릴 정도로 연속성에 대해 얼마나 신경을 쓰지 않았는지 용서할 수 없다.

이 영화에서 대부분의 공룡은 죽었고 일부 적도 지역에만 남아 있습니다. 열대 섬을 포함하여... 또한 아무도 전에 들어본 적이 없는 또 다른 버려진 InGen 실험실이 있습니다. 익숙하게 들리나요? 마치 프랜차이즈가 다리 사이에 꼬리를 끼고 원래의 전제로 후퇴하는 것 같았고, 마치 독창성이 David Koepp에게 엄격하게 금지된 것처럼 보였습니다. 처음으로, 공룡 괴짜인 나는 프랜차이즈인 Jurassic World 3부작에 점점 지쳐가고 있지만, 시리즈의 유명한 것(인간을 쫓는 공룡)에 충실하면서도 항상 모든 항목에서 새로운 것을 제공하기 위해 노력했습니다. 여기, 다시 같은 이야기가 반복됩니다.

Jurassic World: Rebirth

Jurassic World: Rebirth 가 잘못 된 것

하지만... 나는 내가 두 가지 모순에 빠지고 있다는 것을 알고 있다. 첫째, 나는 영화가 자신의 기대에 미치지 못했기 때문에, 그 자체의 장점에 의해서라기보다는 무엇이 아닌지 영화를 판단하는 씁쓸한 팬처럼 들린다. 둘째, 저는 영화에 들어가기 전에 이미 이 모든 것을 알고 있었습니다: 급한 제작, 창조적인 차이, 영화의 전제... 그러나 나는 여전히 내가 가장 쉽고 덜 흥미로운 길을 택하고 있다고 느끼는 것에도 불구하고 여전히 강력한 영화를 제공할 수 있을 것이라는 희망을 가지고 있었습니다. 진짜 문제, 내가 이 영화가 실패했다고 생각하는 이유는 독창적이지 않을 뿐만 아니라 충분히 흥미롭지 않다는 것이다. 내 생각에, 이전보다 공룡이 더 적었고, 그들 중 거의 누구도 시퀀스 이상 머무르지 않아서, 다른 영화에서 가끔 일어났던 것처럼 실제로 신경 쓸 수 있는 실제 캐릭터라기보다는 비디오 게임의 보스처럼 느껴집니다.

인간 캐릭터는 개선되었습니다... 부분적 으로. 스칼렛 요한슨(Scarlett Johansson)은 이 영화에 큰 스타의 힘을 불어넣었고,Jurassic Park 팬이라고 고백한 그녀가 인터뷰와 마케팅 캠페인에서 공룡에 대해 괴짜로 이야기하는 것을 보는 것은 내가 영화 전체에서 얻은 더 좋은 점 중 하나였다. 그녀는 공룡이 가득한 섬으로 탐험대를 이끄는 임무를 맡은 전직 군인을 연기하며, 공룡을 사랑하는 고생물학자 조나단 베일리(Jonathan Bailey)와 유대감을 쌓고 슬프게도 거의 발전하지 못하는 매우 호감가는 주인공을 만듭니다. 마허샬라 알리는 요한슨의 캐릭터로 또 다른 퇴역 군인 친구를 연기합니다. 그리고 그것은 기본적으로 인간 주인공을 위한 것입니다.

서류상으로는 좋지만, 그들은 스크린에 올려진 덜 흥미로운 가족 중 하나와 스크린 타임을 공유해야 하기 때문에 거의 발전하지 못합니다. 섬에 좌초된 가족은 자신만의 평행 모험을 하고 속도를 완전히 깨뜨립니다. 결국 주연 배우들과 충분한 시간을 보내지 못했다는 느낌이 들고, 아이들이 관련되어 있으니 괜찮을 거라는 걸 알면서도 민간인이 더 많은 위험 감각을 더해야 했기 때문에 영화가 대본이 가지고 있는 몇 안 되는 좋은 점 중 하나를 망쳤다고 느끼게 됩니다. 그들은 절대적으로 아무것도 추가하지 않습니다.

그리고 모든 액션 세트피스가 똑같지는 않습니다. World 3부작에서 잠깐 카메오로 등장했던 모사사우루스는 마침내 과학적으로 정확한 디자인으로 스핀사우루스와 공유되는 자체적으로 큰 액션 장면을 갖게 되었지만 그 모습은 매우 짧습니다. T-Rex가 원래 Jurassic Park 스크립트에서 가져온 강에서의 시퀀스와 함께 돌아왔으며 영화 중 최고의 시퀀스 중 하나입니다(예, 영화의 최고의 시퀀스 중 하나는 재활용된 아이디어이기도 합니다). 하지만 영화의 뿌리를 공포로 되돌리는 것에 대해 많은 이야기를 나눈 후, 나는 피날레를 제외하고는 긴장감이 부족하다는 것을 알게 되었다. 그리고 티타노사우루스와 함께 첫 번째 Jurassic Park 의 브라키오사우루스 장면에서 음악을 복사하는 그 장면... 이전에 했던 것의 또 다른 사본이며, 그다지 설득력 있는 CGI가 없습니다. 그들은 심지어 아기 공룡을 가지고 있는데, 왜냐하면 그들은 Camp Cretaceous 시리즈에서 이미 그렇게 해야했기 때문입니다. 그리고 내가 말할 수 있는 한, 단 하나의 애니매트로닉스도 사용되거나 최종 컷에 포함되지 않았는데, 이는 주의를 끌 때에도 항상 보는 재미가 있기 때문에 부끄러운 일입니다.

Jurassic World: Rebirth

내가 실망한 아버지처럼 들린다면, 그것은 그들이 Jurassic World: Rebirth 에 대해 매우, 아주 조금만 노력했다고 진심으로 생각하기 때문입니다. 제 생각에 이 프랜차이즈는 내러티브의 관점에서 많은 잠재력을 가지고 있습니다: 지구를 자유롭게 돌아다니는 공룡과 함께, 모든 종류의 설정에서 모든 종류의 이야기를 할 수 있습니다. 대신, Rebirth 는 그 모든 잠재력을 취하여 쓰레기통에 던져 넣고 같은 영화를 다시 반복하지만 원작을 그토록 좋게 만든 캐릭터, 서스펜스 또는 놀라움은 없습니다.

나로서는 매우 실망스럽지만, 최신 영화가 받은 비평가들의 반응을 감안할 때 왜 그랬는지 이해할 수 있다. 멋진 공룡, 이국적인 엽서를 보며 2시간 동안 독창적인 맥락 없이 상징적인 John Williams의 음악을 듣고 싶다면 Rebirth 가 최신 영화보다 더 즐거워할 것입니다. 그러나 그것은 진화가 아니라 퇴행입니다. 그리고 그것은 결국 멸종으로 이어집니다.

Jurassic World: Rebirth
05 Gamereactor South Korea
5 / 10
+
좋은 주인공 트리오. 실제 위치에서 촬영하고 보여줍니다. 스트레이트하고, 단순하고, 아무 생각 없는 엔터테인먼트.
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원래 세 편의 영화를 너무 많이 재사용하면서 후반 세 편의 잠재력을 너무 많이 낭비하여 무례하게 느껴집니다.
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

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추가 기사. 작성자: Javier Escribano

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