켄 레빈이 Judas 5년간 연구개발(R&D)에 참여했다고 밝혔습니다
고스트 스토리 게임즈의 데뷔작이 얼마나 야심차든, 놀랍지 않습니다.
Judas, 바이오쇼크의 빅 대디 켄 레빈과 그의 팀인 고스트 스토리 게임즈가 선보일 예정인 이 게임은 매우 야심찬 타이틀로 보입니다. 레빈은 이 게임이 "이전과 는 달리 캐릭터에 진정으로 몰입할 수 있는 첫 번째 게임"이라고 말합니다... "BioShock이라고 말해봐요." 그리고 그 몰입감을 얻기 위해 팀은 수년간 연구개발에 몰두했습니다.
"처음 시작할 때는 단순히 1인칭 슈팅 게임을 만들고 싶지 않았습니다. 우리는 그녀가 이야기를 어떻게 진행할지뿐만 아니라, 누구를 믿어야 할지, 그리고 당신의 선택에 따른 결과를 어떻게 받아들일지도 결정할 수 있는 Judas 시뮬레이터를 만들고 싶었습니다. 가장 중요한 것은 플레이어를 캐릭터 안에 깊이 몰입시키고, 해가 지는 인류의 우주선에 있는 그 기분을 조금이라도 느끼게 하는 것입니다."라고 레빈은 최근 Game Informer 와의 인터뷰에서 말했습니다.
"게다가 이 게임을 다른 게임들과 차별화하는 점은 우리가 만드는 방식(그리고 우리가 5년 동안 연구개발에만 집중한 이유)입니다. 우리는 캐릭터들이 주요 선택에 반응할 뿐만 아니라, 당신의 행동 순서를 가장 작은 디테일까지 인식하고 반응하기를 원했습니다."
연구개발(R&D)에서 보낸 그 세월은 Judas 악당 시스템을 정의하는 데 도움을 주었는데, 이 시스템은 네메시스 시스템과 유사하게 작동하는데, 게임과 캐릭터들이 당신의 모든 선택을 인지하고 반응하며, 결국 한 캐릭터가 Judas 에서 당신의 적이 되게 됩니다. 아직 Judas 의 출시일은 정해지지 않았지만, 곧 게임에 대한 소식을 더 많이 듣게 될 것이며, 출시를 앞두고 더 많은 트레일러가 게임에서 기대할 수 있는 내용을 보여줄 것입니다.




