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Killing Floor 3
추천: Gamescom 2024 보도

Killing Floor 3 실습 미리보기: 좀비가 최대로 증가했습니다.

저희는 Tripwire의 곧 출시될 액션 타이틀을 시도하여 몬스터 무리를 총으로 쏘는 시대를 초월한 공식을 어떻게 반복하고 있는지 확인할 기회가 있었습니다.

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오늘날에는 웨이브 기반 호드 게임이 많이 있습니다. Zombie Army 나 Orcs Must Die! 와 같은 타이틀이든, Call of Duty 의 Zombies 이든 Gears of War 의 Horde 이든, 비슷한 경험을 제공하는 게임 모드가 있는 더 큰 프로젝트이든, 무서운 괴물의 라운드마다 주먹을 쥐고 싸울 수 있는 방법은 많습니다. 그러나 Killing Floor 만큼 당당하게 도전적이고 폭력적인 사람은 거의 없으며, 가까운 장래에 Tripwire 의 미친 과학자들이 이 프랜차이즈의 다음 편인 Killing Floor 3 로 알려진 타이틀을 선보일 예정입니다.

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모르는 사람을 위해 Killing Floor 3 는 기본적으로 Call of Duty 의 Zombies 가 11로 바뀝니다. 이 타이틀은 팀을 구성하고, 다양한 함정과 무기를 장착하고 구매한 다음, 해당 장비를 사용하여 불굴의 끔찍한 생물학적 악몽의 파도에서 살아남는 것에 관한 것입니다. 더 전통적이고 전형적인 일반 몬스터가 있지만, 당신과 당신의 팀이 잘 실행에 옮긴 모든 전략을 창 밖으로 던져버릴 기술적으로 주입된 악몽도 있습니다. 그리고 이것은 아마도 내가 나 자신보다 조금 앞서 나가 애초에 전략이 효과가 있었다고 가정했을 때, Killing Floor 의 잔인한 기준과 이 게임이 부과할 수 있는 도전으로 판단할 때 1-2분 후에 무너졌을 가능성이 큽니다.

알다시피, Killing Floor 3 는 자신이 속한 시리즈를 확인하는 데 시간을 낭비하지 않습니다. 이것은 Zombies 또는 GoW의 Horde 가 아니라 지역을 사수하거나 적을 특정 움직임으로 변환하여 예측 가능한 행동으로 인해 원하는 대로 정확하게 수행하도록 할 수 있습니다. 우리는 또한 숫자로 당신을 압도하지만 백본이 부족한 것으로 판명되는 World War Z 유형의 괴물에 대해 이야기하는 것이 아닙니다. Killing Floor 3 의 Zeds는 잘 설계되었습니다... 죽이면, 그것은 그들이 벽을 기어 다닐 수 있고, 모든 각도에서 당신을 공격할 수 있으며, 비좁은 복도를 가로지르는 것이 곧 큰 도전이 될 만큼 충분한 수로 나타난다는 것을 의미합니다.

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Tripwire 의 (뒤틀린) 사람들은 여러분이 이 생물학적 괴물에 구멍을 뚫는 재미를 느끼기를 바라며, 그래서 그것들을 산산조각낼 수 있는 수많은 방법이 있습니다. 방정식에 각각 약간씩 다른 것을 가져오는 여러 클래스가 있지만, 심각한 영향 없이 다양한 클래스에서 항목을 자유롭게 교환하고 획득할 수 있기 때문에 이것은 엄격한 시스템이 아닙니다. 몇 라운드 후에 산탄총을 사용하는 데 지쳤고 대신 SMG를 좋아한다면 획득한 크레딧을 사용하고 문제 없이 무기 유형을 변경할 수 있습니다. 그리고 동시에 더 나은 정확도, 소이탄, 관통탄, 느리지만 더 강하게 명중하는 총알, 더 큰 탄창, 다른 시야를 제공하는 다양한 부착물이 있는 총 버전을 얻을 수 있습니다. 이름을 지정하면 해당 부착물이 무작위로 내장된 총을 얻을 수 있습니다.

이를 제드의 속도를 늦추거나 잔인하게 산산조각내도록 설계된 함정, 전기 함정, 폭발성 지뢰, 환경과 상호 작용하여 이를 더욱 유리하게 사용하는 방법(예: 팬 활성화 또는 비활성화된 포탑)과 결합하면 모든 조각이 Killing Floor 3 에 배치되어 제드를 완전히 파괴할 수 있습니다.

Killing Floor 3Killing Floor 3
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하지만 Killing Floor 3 가 플레이하는 것이 힘들고 만족스럽지 않다고 느낀다면 이 모든 것이 무슨 소용이 있겠습니까? Gamescom에서 잠깐 맛본 후, Tripwire 팀이 반응이 빠르고 유동적인 컨트롤 스위트를 개발하는 데 놀라운 일을 해냈다고 자신 있게 말할 수 있습니다. 장애물을 뛰어넘고 밀어내고, 미끄러지고, 근접 공격을 하여 위협을 물리치고, 달리고 총을 쏘는 것 외에도 계속 움직이기를 원하고 일반적으로 조준하는 데 너무 많은 시간을 할애하면 페널티를 받는 시스템을 활용할 수 있습니다. 그렇다고 이것이 중요하지 않다는 것은 아닙니다. Zeds는 매우 사실적인 해부학적 구조를 가지고 있으며, 이는 적을 파견하는 가장 빠른 방법은 일반적으로 공격하기 어려운 약점을 목표로 하는 것임을 의미합니다. 제드의 눈 사이를 조준하려고 시도하기 전까지는 백 명의 제드가 당신을 짓누르고 있을 때 그것이 얼마나 어려운 일인지 깨닫게 됩니다...

Killing Floor 3 가 테이블에 가져올 내용의 작은 예일 뿐이었지만 테스트해야 했지만 저를 흥분시켰습니다. 루프와 핵심 게임 플레이는 쉬지 않고 Zeds를 총으로 쏘는 것을 쉽게 즐겁게하고 스릴과 동시에 까다롭게 만드는 수준의 세련미를 가진 것처럼 보였습니다. Tripwire 은 Killing Floor 3 가 언제 출시될지에 대한 정확한 날짜를 아직 정하지 않았지만, 그 시기가 오면 혼자 플레이하든 팀과 함께 플레이하든 상관없이 폭력적이고 유혈이 낭자하며 강렬한 액션 경험을 보장할 수 있습니다.

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