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Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II 감독이 RPG를 뒤로하고 킹덤 컴 영화 작업에 몰두하다

다니엘 바브라는 워호스를 떠나지 않지만, 대신 새로운 역할을 맡는 것으로 보인다.

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킹덤 컴: 딜리버런스와 그 속편의 크리에이티브 디렉터인 다니엘 바브라는 게임을 떠나 대신 헨리 오브 스칼리츠를 대형 스크린으로 옮기고 있다. 소셜 미디어를 자유롭게 사용하는 것으로 잘 알려진 이 개발사는 Warhorse의 다음 게임 작업을 공식적으로 중단하고 대신 Kingdom Come 영화를 현실로 선보인다.

이 소식은 체코 매체 체크런치에서 나온 것으로, 워호스 스튜디오 수장 마틴 프릴드스키와 감독의 퇴임에 대해 이야기를 나눴다. "댄이 새로운 역할을 맡았어. "이것은 킹덤 컴 영화의 창작물입니다."라고 프릴드스키는 말했다(기계 번역).

"우리는 한동안 Kingdom Come 브랜드를 비디오 게임에서 멀어지게 해왔습니다. 지금까지는 만화, 콘서트, 관광 분야에 종사하고 있지만, 가장 큰 매력은 영화였습니다."라고 그는 덧붙였다. "그래서 댄과 나는 스크린이나 영화 스크린에 나오려고 노력하고 있어. 작업 버전에도 대본이 포함되어 있습니다."

킹덤 컴 영화 개발에 관한 논의는 여전히 진행 중이며, 프릴드스키는 워호스가 "단순히 판권을 팔고 싶 어 하는 것이 아니라, 우리가 상상하는 영화가 되길 원한다"고 말했습니다. 따라서 게임 감독이 영화 개발에 매우 중요한 역할을 하게 되었습니다.

이로 인해 바브라는 다음 KCD 게임에서 하차했지만, 여전히 워호스 팀의 일원으로 여겨진다. "앞으로 몇 년 내에 킹덤 컴을 스크린에 내보내는 것도 우리가 이루고자 하는 또 다른 이정표이며, 그것이 바로 댄의 새로운 역할입니다. 사무실에서 매일 만나는 건 아니지만, 넓은 의미에서 그는 여전히 워호스의 일원입니다," 프릴드스키가 말했다.

킹덤 컴 영화를 보시겠어요?

Kingdom Come: Deliverance II

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