코나미는 워쇼스키 가족의 꿈에 그리던 코지마 콜라보레이션을 거부했습니다.
두 사람은 존경받는 감독이 매트릭스를 기반으로 한 게임을 하기를 원했습니다.
다름 아닌 코지마 히데오가 직접 감독한 매트릭스를 기반으로 한 게임을 상상해 보세요. 이제 그것은 뭔가가 되었을 것이라고 생각하지 않습니까? 그리고 Konami의 당시 라이선스 관리자인 Chris Bergstresser에 따르면 이것은 실제로 90년대 후반 Wachowskis가 그들에게 제안한 것입니다. 둘 다 코지마의 팬이었고 그가 프로젝트에 참여하기를 원했습니다.
Chris Bergstresser는 프로젝트가 회의에서 발표된 후 단호하게 거부한 것은 내부 프로듀서 중 한 명이었다고 주장 합니다. 이 결정의 주된 이유는 코나미가 메탈기어 시리즈의 성공을 감안할 때 새로운 주요 프로젝트에 착수하는 것이 무의미하다고 느꼈기 때문인 것 같습니다. 최근 인터뷰에서 Bergstresser는 다음과 같이 말했습니다.
Wachowskis는 Kojima의 열렬한 팬이었습니다. 키타우에 카즈미, 코지마, 사이토 아키, 그리고 저는 코나미 본사에 있었는데, 와쇼스키 부부로부터 코지마를 만나고 싶어하는 전화를 받았습니다. 그래서 그들은 그렇게 했습니다!
"두 사람은 컨셉 아티스트와 함께 들어왔고, 사실상 코지마에게 '우리는 당신이 매트릭스 게임을 하기를 정말로 원합니다. 그렇게 할 수 있나요?' 아키는 이것을 키타우에 씨를 위해 일본어로 번역했고, 키타우에는 그들을 바라보며 '아니오'라고 솔직하게 말했습니다. 그래도 우리는 여전히 매트릭스 일본 시사회와 애프터 파티를 즐길 수 있었습니다.
대신 우리는 Kojima나 Konami의 개입 없이 Enter the Matrix로 끝났습니다. 그리고 그 게임에 대해 덜 말하고 기억할수록 좋습니다.
