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Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess 는 2024년 지금까지 가장 놀라운 게임이며 확실히 살펴볼 가치가 있습니다.

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캡콤은 요즘 정말 굴러가고 있습니다. 그들은 수년 동안 다양한 Resident Evil 게임의 몇 가지 훌륭한 리메이크와 함께 Monster Hunter 시리즈는 각 릴리스마다 점점 더 강해지는 것처럼 보이며 가장 최근에는 Capcom이 Dragon's Dogma II 로 좋은 성공을 거두었으며 처음 두 달 동안 300만 장 이상을 판매했습니다.

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그러나 Capcom은 세간의 이목을 끄는 대형 타이틀 이상을 할 수 있습니다. Exoprimal 는 목표를 놓쳤을지 모르지만 Kunitsu-Gami: Path of the Goddess 는 그렇지 않으며 2024년 현재까지 가장 놀라운 게임 중 하나입니다. 일본 문화에 깊이 뿌리를 두고 액션, 타워 디펜스 및 전략과 같은 여러 장르를 성공적으로 혼합한 게임을 만든 Capcom의 소규모 팀에서 비롯되었습니다.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess 는 작은 목가적인 마을, 아름다운 묘지, 반짝이는 호수가 산 중턱에 흩어져 있는 울창하고 아름다운 Mount Kafuku 에 자리 잡고 있습니다. 수백 년 동안 산의 여신은 산의 주민들을 보호해 왔지만, 이제는 사악한 어둠과 끔찍한 요괴 풍의 생물(Seethe 라고 함)이 지배하고 여신의 12개의 가면이 도난당하여 산 곳곳에 흩어져 있습니다.

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산의 처녀 요시로와 함께 그녀의 지주이자 수호신인 소와 함께 이제 산을 내려와 길에 있는 Seethe 몬스터를 쫓아내고, 마을을 해방하고 재건하며, 물론 잃어버린 가면을 찾아 마침내 산기슭에서 Mount Kafuku 의 악을 영원히 추방할 의식을 수행해야 합니다.

산 주위에는 신성한 도리이 문이 있는데, Seethe 몬스터가 우리 세계를 침략할 때 사용하는 문이지만 밤에만 사용합니다. 그러므로, 낮에는 산의 주민들 사이에서 병력을 모아 큰 도끼를 든 Woodcutter, 활과 화살을 든 Archer, 적을 막는 장벽을 만들 수 있는 Ascetic 와 같은 여러 가지 역할을 할당할 수 있습니다. 게임을 진행하고 점점 더 많은 마스크를 찾으면 더 많은 역할에 액세스할 수 있으며 이러한 역할은 모두 지속적으로 업데이트될 수 있으며 Soh의 다양한 능력도 마찬가지입니다.

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역할이 할당되면 밤이 되고 도리이 문에서 Seethe 몬스터가 쏟아져 나올 때 그들을 물리치고 어떤 대가를 치르더라도 요시로를 공격으로부터 보호할 준비가 될 수 있도록 군대를 전략적으로 배치해야 합니다. 어떤 상황에서도 그녀는 전투에서 쓰러져서는 안 되며, 오직 그녀만이 Mount Kafuku 의 기슭에서 중요한 의식을 수행할 수 있습니다.

아군 병력을 올바르게 배치하는 것 외에도, Soh는 검과 특수 공격으로 적을 공격할 수 있게 해주며, 아군 부대에게 후퇴하여 요시로를 보호하거나, 적을 공격하거나, 지정된 위치에 머물며, 적이 가까이 다가오면 물리치도록 계속해서 명령할 수 있습니다. 임무는 길을 따라 꽤 멋지게 바뀝니다. 그 중 하나는 배에서 일어나기 때문에 전투가 크게 바뀌고, 다른 때는 마법에 걸린 Soh를 사용할 수 없기 때문에 병력에게 명령을 내릴 수밖에 없습니다.

밤이 끝나면 상처를 핥고 다음 밤을 준비하면서 요시로가 그 지역의 도리이 정문에 천천히 가까워지도록 하고, 그곳에 도착했을 때 악을 청소하여 그 지역의 Seethe 몬스터의 야간 방문에 종지부를 찍습니다.

위의 설명에서 알 수 있듯이 Kunitsu-Gami: Path of the Goddess 는 여러 장르가 혼합되어 있으며 실제로 놀라울 정도로 잘 작동합니다. Soh가 적의 무리를 상대하는 액션이 있으며, 병력을 모으고 역할을 할당하고 Torii 문 주변에 전략적으로 배치하면서 타워 방어 부분이 분명합니다. 전략 부분은 전투 중에 군대에 공격 또는 방어를 명령할 때, 그리고 전투가 끝난 후 자원을 찾고 지역을 재건할 때, 예를 들어 어둠의 악이 건물, 방어 시설 또는 종교적 석조물에 가한 피해를 수리할 때 작용합니다.

이 모든 것은 깊은 일본 문화의 참조로 양념되어 있습니다. 이것은 매우 일본적인 게임이지만, Final Fantasy 처럼 약간 어린아이 같은 캐릭터와 얄팍하게 차려입은 히로인이 있을 수 있는 날카로운 방식은 아닙니다 - 이것은 풍부하고 복잡한 일본 문화에 대한 믿을 수 있는 모습처럼 느껴집니다.

게임이 여러 장르를 혼합할 때 모든 면에서 미지근한 중간 지점이 될 위험이 있으며, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess 는 특별히 깊이 있는 전략 게임도 아니고, 특별히 명확한 타워 디펜스 게임도 아니고, 특별히 좋은 액션 게임도 아니지만, 모든 것이 잘 어우러져 있습니다. 병력을 올바르게 배치하는 것은 카메라 각도 때문에 약간 혼란스럽고 어색하지만, 이 문제를 해결하는 방법을 배우면 다행히도 여기에 풍부하게 있는 게임의 강점에 가려지게 됩니다.

풍부한 일본 문화는 시각적인 측면에서도 뚜렷하게 빛을 발합니다. 캐릭터 디자인, 산녀 요시로가 착용하는 가면과 아름다운 로브, 산 중턱에 위치한 아름다운 사원과 제단, 게임 메뉴와 사운드트랙에 이르기까지 모든 것이 정말 잘 만들어졌고 디자인도 훌륭합니다.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess 는 Capcom이 얼마나 다재다능할 수 있는지 보여주며 결국 2024년 현재까지 가장 놀라운 게임 중 하나를 만들었습니다. 그것은 여러 다른 장르의 작품이 꽤 놀라운 방식으로 착륙하도록 상황을 뒤흔들기 때문에 놀랍습니다. 액션 게임, 타워 디펜스 및 전략 게임 사이의 놀라울 정도로 잘 작동하는 하이브리드이기 때문에 Kunitsu-Gami: Path of the Goddess 가 실제로 누구를 겨냥하고 있는지 말하기는 어렵습니다.

적어도 저에게는 긍정적인 놀라움이었고 전략 게임이나 타워 디펜스에 관심이 있고 대안적인 여름 휴가 엔터테인먼트를 원한다면 Kunitsu-Gami: Path of the Goddess 를 꼭 확인해 볼 것입니다 - 모든 플랫폼에 데모도 있으니 시도해 보고 자신에게 맞는 것이 있는지 확인할 수 있습니다. 적어도 데모를 시도해 보는 것이 좋습니다.

08 Gamereactor South Korea
8 / 10
+
흥미롭고 대부분 여러 장르의 잘 작동하는 혼합입니다. 뛰어난 시각 디자인. 쉽게 따라할 수 있습니다. 전체적으로 일본 문화의 영향이 강합니다.
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처음에는 방어 시설을 올바르게 배치하는 것이 약간 혼란스러울 수 있습니다. 내러티브는 인상적이지 않습니다.
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

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