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Kunitsu-Gami: Path of the Goddess 미리보기 - 2024년 가장 특이한 게임 중 하나를 둘러싼 부패 해소

우리는 다채로운 액션 전략 게임을 시도했고 이제 그것이 무엇이고 어떻게 작동하는지 실제로 이해했습니다.

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지난 몇 년 동안 공개된 게임은 소수에 불과하며 제가 보고 있는 것에 대해 진정으로 혼란스러웠습니다. 아마도 Capcom의 Kunitsu-Gami: Path of the Goddess 만큼은 없을 것입니다. 이 다채롭고 생동감 넘치는 액션 전략 게임은 이상하게 보이고 머리를 쥐어짜기 어려울 수 있지만, 올해 Summer Game Fest 에서 직접 테스트할 수 있어서 기뻤던 바에 따르면, 모든 사람을 위한 것은 아니더라도 핵심에는 많은 감각과 응집력 있는 게임 플레이가 있습니다.

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가장 기본적으로, Kunitsu-Gami는 새로운 길을 개척하는 게임입니다. 기본적으로, 여신(Maiden of the Mountain )을 이끌고 산을 내려가 뿌리를 내린 타락한 Seethe를 정화하고, 갇힌 마을 사람들과 야생 동물을 구출하는 동시에, 일본 문화에서 영감을 받은 괴물을 공격하는 신을 보호해야 합니다. 당신은 검술에 능숙한 전사인 Soh의 역할을 맡아 Soh의 힘과 능력을 사용하여 Seethe를 정화하고 기본 해방된 마을 사람들을 자신의 전사로 전환할 수 있는 마법 화폐를 수집한 다음 여신의 길을 따라 방어 위치를 차지하도록 동맹국을 이끌고 명령해야 합니다. 왜? 그녀가 괴물과 Seethe가 세계로 들어가는 데 사용하는 관문 역할을 하는 타락으로 뒤틀린 Torii Gates를 향해 일할 때 그녀를 보호해야 합니다.

여러모로 Kunitsu-Gami는 타워 디펜스 액션 게임입니다. 이 게임은 각 레벨마다 자원을 모으고, 필요한 방어 요소를 배치하고, 실제로 여신이 따라갈 수 있는 길을 개척하는 데 할당된 시간이 주어지는 시간 정해진 시간에 따라 진행됩니다. 문제는 하나의 통화가 있고 그것을 사용하는 방법을 결정해야 한다는 것입니다. 여신을 도리이 문에 최대한 가까이 데려가기 위해 긴 길을 개척하고 싶습니까, 아니면 대신 더 강력한 컴퓨터 제어 전사를 만들고 싶습니까? 선택은 당신의 몫이지만, 어느 쪽이든 일정 시간이 지나면 타락한 문이 열리고 몬스터가 밀려들기 시작할 것이며 어떤 상황에서도 이 기이한 생물이 요시로에게 가까이 가도록 내버려 둘 수 없습니다.

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산을 내려가면서 도달하는 각 레벨에는 발견할 수 있는 몇 가지 추가 혜택도 있습니다. 일정량의 타락한 요소를 정화하면 피해 감소와 같은 더 사소한 속성을 개선하여 전투 노력을 개선하는 데 도움이 되는 본질적으로 특전을 잠금 해제할 수 있습니다. 짧은 데모에서 캡콤이 쿠니츠가미의 플레이어 개발과 기지 방어 요소를 가지고 도망가는지 여부는 불분명했는데, 제 경험상 각 지역을 정리하고, 마을 사람들을 해방시키고, 동물을 정화하여 체력 배급을 얻고, 소규모 군대를 지휘하고 구성하는 모든 것을 몇 분 안에 그리고 도리이가 열리고 몬스터가 나타나기 시작할 때까지 시간을 단축할 수 있었기 때문입니다. 타워 디펜스 밸런스는 매우 초보적이고 약간 부족하게 느껴지지만, 매일 밤 살아남고 산 아래로 계속 내려가려면 매우 중요합니다.

또한 전체적으로 전투가 약간 간단하다고 말하고 싶습니다. 대부분의 경우 약한 공격과 강한 공격이 있으며, 더 강력하고 복잡한 타격을 가하기 위해 콤보하는 것이 전부입니다. 적들도 도리이 문 차원문을 빠져나와 여신을 향해 세 가지 경로 중 하나를 따라 이동하는 등 상당히 예측 가능한 방식으로 공격한다는 점을 고려하면 전투는 약간의 펀치가 부족합니다. 매우 독특한 스타일의 적과 지상 및 공중 적까지 포함하는 다양한 적군은 신선함을 유지하려고 시도하지만 Kunitsu-Gami가 몇 시간 후에도 계속 교전하려면 몇 가지 위험과 도전이 더 필요하다고 생각합니다.

제가 이렇게 말하는 이유는 아트 스타일이 눈에 띄고 생동감이 넘치지만, 시간이 지날수록 Kunitsu-Gami를 스릴을 느끼게 할 만큼 강력한 요소가 아니기 때문입니다. 물론, 색 구성표와 일본 에도에서 영감을 받은 몬스터 및 예술적 감각은 매우 대담하고 독특하지만 게임 플레이는 항상 왕이었고 현재 Kunitsu-Gami가 제공하는 루프에 대해 확신이 서지 않습니다. 그리고 이것은 독특한 공격으로 더 강한 적에 대해 전투 기술과 명령 방법을 테스트하는 보스전과 같은 몇 가지 추가 기능이 상황을 깨려고 시도하는 경우에도 마찬가지입니다.

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Kunitsu-Gami에 대해 눈에 띄는 부분이 확실히 있으며 패키지 전체는 이상한 전제에도 불구하고 실제로 작동합니다. 그러나 이것은 모든 사람을 위한 게임이 아니며 다채로운 비주얼과 세련된 공격 움직임으로 강화된 보다 틈새 액션 전략 경험이 될 것이라고 생각합니다. 여러모로 일본의 예술과 문화를 기념하는 행사이지만, 동시에 이 지역의 게임을 유명하게 만들고 최근 캡콤 타이틀을 돋보이게 만든 우수성이 조금 부족하다고 생각합니다. 어쨌든 7월 19일에 Kunitsu-Gami: Path of the Goddess 가 출시되자마자 게임을 확인할 수 있습니다.

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