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Kunitsu-Gami: Path of the Goddess 는 일본의 민속과 신화에서 많은 영감을 받았습니다

세계뿐만 아니라 적의 디자인도 일본의 전설에서 유래한 것이 많습니다.

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Kunitsu-Gami: Path of the Goddess 는 타워 디펜스와 핵 앤 슬래시의 생동감 넘치는 조합일 뿐만 아니라 일본 민속 문화에 대한 러브레터이기도 하며, 디렉터 Shuichi Kawata와 프로듀서 Yoshiaki Hirabayashi와의 인터뷰에서 이러한 요소를 게임에 생생하게 구현하는 것이 얼마나 중요한지 강조했습니다.

"많은 영감은 일본 신화와 민속학에서 왔으며 Kunitsugami는 이러한 것들에 크게 기반을 두고 있습니다"라고 Kawata는 말했습니다. "이 게임은 또한 일본의 우키요에(ukiyo-e), 즉 전통 예술 스타일을 기반으로 합니다."

더 나아가 게임의 적 명단에 대해 이야기할 때 일본 민속학에서 영감을 받았지만 Capcom의 디자인 팀에서 트위스트를 가미한 것으로 밝혀졌습니다. "일본어로는 모노노케라고 부릅니다. 그리고 그 전통적인 모노노케에서 저는 그의 영감을 받아 개인적인 디자인과 커스터마이징을 만들고 어떤 면에서는 더 새로운 현대 미술 스타일로 만들었습니다. 그게 바로 그 뒤에 있는 전체 디자인이었습니다."

아래 인터뷰 전문에서 기지 건설과 전투 메커니즘에 대한 자세한 내용을 확인하세요. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess 는 7월 19일 PC, Xbox Series X/S, PS4, PS5용으로 출시됩니다.

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