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라리안은 새해에 AI 사용을 명확히 하기 위한 AMA를 약속합니다
"와, 상황이 금방 심해졌네... 정말 금방 걷잡을 수 없게 됐어."
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AI를 한 번 언급하면 갑자기 모두가 당신의 목을 요구합니다. Baldur's Gate III의 CEO이자 Divinity 제작사 Larian Studios의 CEO인 스웬 빈케는 블룸버그 인터뷰에서 팀이 AI 분야에 "강하게 밀어붙이고 있다"는 의혹을 보여준 후 곤경에 처했다.
트위터/X에서 빈케는 라리안에서 AI를 사용하고 있지만 아티스트를 대체하지는 않는다고 밝혔습니다. 그 전체 소란은 여기에서 읽을 수 있지만, 논란은 여전히 스튜디오 주변에 악취처럼 남아 있는 것 같습니다. 또 다른 글에서 빈케는 다시 한 번 라리안과 AI의 관계 및 신기술 활용에 대해 명확히 하기로 결정했습니다.
"라리안의 DNA는 에이전시다. 우리가 추구하는 모든 것은 팀, 게임, 선수들의 이익을 위한 것입니다. 더 나은 근무일, 더 나은 경기. 우리의 성공은 사람들이 각자의 방식으로 일하고 자신의 기술과 기술에서 최고의 가치를 끌어낼 수 있도록 힘을 실어주어 최고의 RPG를 만들 수 있게 하는 데서 옵니다," 라고 그는 씁니다. "그런 맥락에서 신기술을 평가하지 않는 것은 무책임한 일입니다. 하지만 우리의 프로세스는 항상 진화하고 있으며, 비효율적이거나 우리 본질과 맞지 않는 경우에는 변화를 만들 것입니다."
AMA가 개최되며, 여러 부서가 Divinity 및 기타 향후 프로젝트에 어떻게 새로운 기술을 활용할지 보여줍니다. 이 행사는 새해에 열릴 예정이니, 더 많은 정보를 기대해 주세요.




