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Heave Ho 2

르 카르텔 스튜디오는 지금이 Heave Ho 2 에 적합한 시기인 이유에 대해 이야기합니다: "이제 우리는 더 많은 맥락을 담고 창작하는 것을 생각하고 있었습니다."

여름에 PC와 스위치 시스템 출시가 예정된 가운데, 우리는 기대되는 후속작의 개발사와 이야기를 나누었습니다.

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올여름, 전 세계 팬들의 관심을 사로잡을 많은 게임 중 하나가 협동 플랫포머 Heave Ho의 후속작입니다. Le Cartel Studio가 제작하고 Devolver Digital이 배급한 이 후속작은 새로운 게임플레이 요소를 도입하고, 단순한 플랫폼 액션에서 더 복잡한 도전 과제로 초점을 전환할 것입니다. 이 도전 과제는 로컬 또는 온라인에서 플레이어 팀이 극복해야 합니다.

Heave Ho 2 가 여름에 PC, 스위치, 스위치 2로 약속된 가운데, 런던 게임즈 페스트의 뉴 게임 플러스 행사에서 우리는 르 카르텔의 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터인 프레드 코아스포와 만나 게임에 대해 더 알아보고, 왜 지금이 Heave Ho 2 에 완벽한 시기인지에 대해 이야기를 나눌 기회를 가졌습니다.

"왜 지금이 완벽한 시기일까? 모르겠어. 그래서 우리는 7년 전에 첫 번째 게임을 출시했고, 코로나 이후에 게임에 대한 많은 피드백을 받으면서 게이머들이 더 많은 것을 원하고 싶어 했다. 첫 번째 게임과 충분한 거리가 있었기에 새로운 단계를 만들 생각을 할 수 있었다. 그리고 첫 번째 게임은 단 하나의 목표, 즉 A 지점에서 B 지점까지 레벨을 완료하는 것에 관한 것이었다. 그때는 단순한 플랫폼 액션이었고, 이제는 더 많은 맥락을 가지고 창작하는 것만 생각하고 있었다. 예를 들어, 우리 캐릭터가 부엌에 있다면? 만약 우리 캐릭터가 우주로 간다면? 만약 우리 캐릭터가 묶여 있다면? 그래서 새로운 게임플레이를 생각할 기회를 얻었고, 우리는 그것을 만드는 것이 재미있을 것 같다고 생각했다."

우리는 또한 Coispeau에게 협동 게임이 다시 한 번 큰 인기를 끌고 있는 이유와 Heave Ho 2 가 이 트렌드를 어떻게 활용하고 있는지에 대해 물었습니다.

"물론, 코로나도 있죠. Heave Ho 1에서 그런 걸 봤다고 생각해요. 코로나 기간 동안 많은 사람들이 Heave Ho를 즐겼지만, Heave Ho, Overcooked 등 많은 협동 게임들도 즐겼어요. 함께 게임을 즐기는 가족들도 점점 더 많아지고 있어요. 협동 게임을 하는 좋은 이유가 되기도 하고요. 그리고 사회적으로도 좀 더 많아요. 예를 들어, Heave Ho는 소셜 링크를 생성하는 장치라고 했는데, 친구들과 시간을 보내는 새로운 방법이라고 했죠. 그래서 네, 협동 플레이는 큰 성공을 거두었어요. 물론 소셜 미디어도 있죠. 사람들이 게임을 하는 모습을 보는 게 웃기죠. 그래서 네, 그게 우리가 이 게임을 좋아하는 이유라고 생각해요."

아래에서 코이스포와의 전체 인터뷰를 볼 수 있으며, Heave Ho 2 의 추가 소식은 곧 있을 예정이며, 아직 게임의 확정된 출시일에 대해서는 아직 발표되지 않았습니다.

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