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League of Legends e스포츠 책임자는 "퍼스트 스탠드가 어떻게 구성되는지 냉철하게 들여다볼 것"을 약속합니다.

이는 이 행사가 라이엇 게임즈 자체 스튜디오에서 개최되고 더 크고 대중 친화적인 장소가 아니라는 비판을 받고 있는 가운데 나온 것입니다.

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League of Legends 경쟁 일정의 첫 번째 국제 대회가 곧 열릴 예정이며, 퍼스트 스탠드 토너먼트가 며칠 남지 않았습니다. 전 세계 주요 지역 리그에서 최고의 팀들이 한자리에 모이기 때문에, 최고의 맞대결이 펼쳐지고, 시즌 후반에 어떤 팀이 주목할 가치가 있는지 확인할 수 있는 장소가 될 것입니다.

하지만 이 대회가 브라질 상파울루의 라이엇 게임 아레나에서 개최되어 이미 약간의 비판을 받고 있습니다. 팬들은 국제 대회가 달력의 다른 이벤트들만큼 집중하지 못하는 데 다소 답답함을 느끼고 있으며, 이는 League of Legends 글로벌 책임자 크리스 그리리가 Mais Esports에 한 성명에서 언급한 바 있습니다.

그리리는 라이엇 게임즈가 "퍼스트 스탠드가 어떻게 구성되는지, 그리고 국제 일정에서 어떤 역할을 해야 하는지 면밀히 검토 할 것"이라고 약속합니다. 하지만 이것이 엄청난 변화를 의미하지는 않을 수 있는데, 그릴리는 퍼스트 스탠드가 e스포츠 전체의 아이디어를 시험하고 발전시키는 장소로서 구조화되었다고 설명합니다. 또한 전 세계 어디서든 쉽게 호스팅할 수 있도록 유연성을 갖추고 있습니다.

그릴리의 전체 성명은 다음과 같이 덧붙인다: "우리는 국제 대회가 작년 LoL 파크에서 열린 First Stand나 올해 상파울루에서 열린 Riot Games Arena에서 열린 지역 스튜디오 쇼보다 더 큰 규모로 느껴져야 한다는 의견을 들었습니다. 그 피드백은 공정하며, 저희는 이를 진지하게 받아들입니다.

"동시에, 퍼스트 스탠드를 자체 스튜디오에서 개최하는 목적 중 하나는 유연성입니다. 이 덕분에 긴 준비 시간과 초기 확정이 필요한 대규모 아레나 이벤트에서는 할 수 없는 형식, 일정, 타이밍을 실험할 수 있습니다. 그 유연성은 의도된 것이며, 퍼스트 스탠드를 개발하면서 테스트하고 배우며 다듬을 여지를 제공합니다."

퍼스트 스탠드가 더 많은 대중 활동에 참여하길 원하시나요, 아니면 현재 행사가 잘 작동한다고 생각하시나요?

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