내러티브 어드벤처 장르는 Dontnod(현재 Don't Nod 로 리브랜딩)의 팀이 초자연적 이야기인 Life is Strange 를 제공했을 때 갑자기 젊어졌습니다. Arcadia Bay 의 마을에서 십대 Max Caufield와 Chloe Price의 모험과 불행은 장르 최고의 타이틀 중 하나에서 에피소드마다 우리를 사로잡았습니다. 그리고 그 공식은 속편(다른 캐릭터와 능력 포함), 클로이와 그녀의 친구 레이첼에 초점을 맞춘 프리퀄, 새로운 주인공 알렉스 첸과 그녀의 다채로운 감정 세계를 주인공으로 하는 스핀오프로 이어졌습니다.
그러나 두 번째 게임과 입문용 모험 The Awesome Adventures of Captain Spirit 을 제외하고, Square Enix (라이선스 소유)가 발행한 나머지 작품은 현재 이를 이용하고 있는 Deck Nine 스튜디오에 개발을 넘겼습니다. 이번에는 완전히 독창적인 이야기를 만드는 대신 모든 것을 시작한 원래 주인공을 육성하고 기리는 추가 책임이 있습니다. Life is Strange: Double Exposure 는 우리를 복잡하고 이제는 성인이 된 Max Caufield의 입장으로 되돌려 놓고, 그는 그의 즉각적인 환경에서 새로운 미스터리에 직면하고 새로운 "초능력"을 부팅합니다.
우리가 액세스할 수 있었던 이 미리보기 버전에서는 10월 29일에 받게 될 이야기의 처음 두 장만 즐길 수 있었지만 몇 주 안에 받게 될 모든 것을 경험하기에 충분합니다. 세월이 흐르고 캐릭터와 플롯이 변경되더라도 Life is Strange: Double Exposure 는 항상 그랬던 것처럼 정확히 동일하게 재생되기 때문입니다.
물론, 우리는 컨트롤이나 액션 시스템 또는 그와 유사한 것의 혁신을 찾기 위해 여기에 온 것은 아닙니다. 아니, 우리는 사랑하는 맥스와 함께 다시는 찾아볼 생각이 없었던 이야기를 계속하기 위해, 그리고 그녀처럼 우리도 변했다면 그녀의 반영에 비친 우리 자신을 보기 위해 Double Exposure 에 왔습니다. 그리고 Double Exposure 는 첫 번째 Life is Strange 에서 내린 선택을 존중하고 게임이 끝날 때 그녀가 Chloe를 선택했는지 Arcadia Bay 를 선택했는지에 따라 줄거리(및 Max의 감정)를 발전시킬 것이기 때문에 기초를 다져야 합니다.
제 경우, 그리고 지금까지 제 게임이 어떻게 발전해 왔는지를 잘 포착하기 위해 마을의 다른 사람들을 구하는 것보다 클로이를 구하는 것을 선택했지만, 지난 몇 년 동안 맥스가 바라던 대로 일이 진행되지 않았습니다. 한동안 모든 것이 순조로웠고, 클로이와 맥스는 몇 년 동안 북미 전역을 돌아다니며 함께 살았습니다. Max는 떼려야 뗄 수 없는 카메라를 계속 사용하여 사진에 대한 열정을 직업으로 만들고 세상에서 자신의 위치를 찾았고 Chloe는... 글쎄요, 클로이는 언제나 그 무엇도, 그 누구도 한 곳에 묶어둘 수 없는 자유로운 영혼이었습니다. 그리고 이제 그들은 각자의 삶을 살고 있습니다.
맥스는 현재 버몬트의 Caledon College 에서 레지던시 아티스트로 일하고 있으며, 학생들에게 사진을 가르칠 수 있는 넉넉한 보조금을 받으며 자신의 사진 예술을 계속 표현하고 있습니다. 그녀는 그의 떼려야 뗄 수 없는 새 친구 Safi와 Moses와 자유 시간을 공유합니다. 그리고 모든 것이 순조롭게 진행되고 있었고, 그녀는 칼레돈이 그녀의 집이 될 수 있을지 의문을 품기 시작했습니다... 어느 날 밤 사피가 살해당하기 전까지는.
절망에 빠진 Max는 Safi(및 Caledon Campus 의 다른 주민들)가 가장 친한 친구가 아직 살아 있지만 위험에 처해 있는 매우 다른 현실에 대한 이상한 환상을 보기 시작합니다. 그리고 그때 그녀의 새로운 힘이 깨어납니다. 그녀는 더 이상 시간을 구부릴 수 없지만, 대체 현실로 통하는 포털을 열 수 있습니다. Max는 Safi의 살인에 대한 미스터리를 풀고, 범인을 유죄 판결을 내리고, 같은 일이 일어나기 전에 다른 Safi를 구하기 위해 두 세계(생명 세계와 죽음의 세계)를 조사해야 합니다.
받아들여야 할 것이 많고, 무엇보다도 Max는 캠퍼스에서 장학금을 유지하고 낭만적인 관계를 구축하려고 노력해야 합니다. 적어도 나에게는 이런 일이 발생하지만 전체 시리즈와 마찬가지로 가장 작은 행동조차도 미래에 치명적인 결과를 초래할 수 있으며 모험이 끝날 때까지 최선의 결정을 내렸는지 여부를 결코 알 수 없습니다.
지금까지 Life is Strange: Double Exposure 의 스토리텔링은 직접적인 속편에서 기대할 수 있는 것과 동일한 수준의 임팩트로 보이지만 제목을 좋은 형태로 유지하고 마지막으로 출시된 게임인 True Colors 에서 끌어올릴 수 있는 몇 가지 뉘앙스가 있습니다. 캐릭터의 몸과 표정이 훨씬 좋아졌기 때문에 모든 장면이 훨씬 더 즐겁고, 이번에는 Max에게 같은 힘으로 반복하지 않는 것이 현명하다고 생각합니다. 또한 적어도 현재로서는 이 처음 두 장의 길이가 다른 Life is Strange 에서 기억하는 것보다 거의 두 배나 길게 느껴졌기 때문에 이전 장들보다 훨씬 긴 제목을 갖게 될 것 같습니다. 그리고 새로운 캐릭터, Max의 능력, 줄거리 및 게임이 탐구할 테마가 모두 훌륭한 방식으로 제공됩니다.
특히 "차원" 변경은 한 곳에서 두 개의 이야기를 탐험할 수 있는 새로운 퍼즐 층을 생성하며, 한 곳에서 다른 곳으로 물체를 전송하여 두 현실을 모두 변경할 수 있습니다. 나는 지금까지 이것을 한 가지 예에서만 보았지만 매우 흥미로워 보이기 때문에 그들이이 시스템을 더 발전시키기를 상상하고 희망합니다.
현재 플레이어 씬도 Deck Nine 가 포용성과 젠더 논쟁에 대해 강력하게 재개하고 싶어하는 이 새로운 대화의 길을 높이 평가할 것이라고 생각합니다. Double Exposure 에서 맥스는 그녀와 가까운 많은 캐릭터들과 마찬가지로 공개적으로 게이이며, 괴롭힘, 가부장제, 트랜스젠더 차별 또는 인종 차별과 같은 문제를 우아하고 자연스러운 방식으로 표현하지만 여기에서 볼 수 있습니다.
대체로 우리 Life is Strange 팬들은 몇 일 안에 멋진 게임을 기대할 수 있을 것 같습니다. 하나는 2015년에 탄생한 이야기를 이어갈 것이고, 오리지널 스튜디오의 유산과 Deck Nine 의 현재 재능 있는 사람들 모두에게 정당성을 부여할 것입니다.