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Little Nightmares 3

Little Nightmares 3

Supermassive는 인기 있는 프랜차이즈를 인수하지만 실제로 새로운 것을 하지 못합니다.

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여름이 끝나고 나무에서 나뭇잎이 떨어지고, 기온이 떨어지고 빛이 어두워지면서 10월인 공포의 달이 우리에게 다가옵니다. 많은 사람들에게는 슬픔을 느끼지만, 다른 사람들에게는 일년 중 멋진 시기입니다. 아무도 해변으로 오라고 전화하지 않으며 OLED 화면에 반사되는 태양도 없습니다. 즉, 몸을 웅크리고 비디오 게임을 하기에 완벽한 시간이며, Little Nightmares 3 은 이번 만성절의 달에 딱 맞을 수 있습니다.

Little Nightmares 시리즈는 아늑한 섬뜩함으로 큰 인기를 끌었습니다. 무겁고 억압적인 분위기의 어두운 시리즈이지만 어린이 친화적인 애니메이션 영화를 연상시키는 비주얼 스타일을 가지고 있습니다. 이러한 대조는 성공의 비결이었지만 두 경기 이후 시리즈의 연속은 Tarsier Studios 에서 Supermassive Games 로 옮겨갔고, 문제는 이것이 눈에 띄게 나올지 여부입니다. Supermassive Games 은 공포 장르에 대해 잘 알고 있지만 Little Nightmares 는 지금까지 Until Dawn 및 The Quarry 와 같은 타이틀에서 했던 것과는 현저히 다른 스타일입니다. 빠른 대답은 Little Nightmares 가 그 자체와 유사하며 새로운 개발자를 알아차릴 수 있는 유일한 장소는 기회가 얼마나 적은지입니다.

Little Nightmares 3
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Little Nightmares 는 내러티브 스타일에서 명시적이지 않았으며 이 세 번째 장에서도 동일하게 적용됩니다. 대화는 없고, "이봐"뿐이다. 또한 게임에서 제공하는 추가 인트로 시퀀스나 컨텍스트도 없습니다. 대신, 당신은 위협적인 세계를 여행해야 하는 두 명의 귀여운 아이들을 조종하게 됩니다. 게임이 진행됨에 따라 부품을 조합하고 자신만의 해석을 형성할 수 있지만 이 신비한 세계에서 실제로 무슨 일이 일어났는지는 여전히 모호합니다. 그래야 하지만, 그래도 이야기는 너무 단순하고 동시에 너무 불투명해 보입니다. 아무것도 주고 싶지 않아서 이야기하기가 조금 어렵지만, 아이들의 관계와 이야기는 기본적으로 단순하고 친숙한 반면, 일부 레벨과 환경의 구체적인 의미를 찾기가 조금 어렵습니다.

주인공이 복잡한 캐릭터 초상화가 아니라는 사실에도 불구하고 여전히 훌륭하고 효과적입니다. 불쾌한 세상과 대조되는 아이들의 귀여운 모습은 아이들을 보호하고 돌보고 싶은 엄청난 충동을 불러일으키며, 이는 전체 Little Nightmares 세계의 주요 매력 중 하나이며, 그 효과는 이전 게임에서와 마찬가지로 여기에도 존재합니다.

시각적으로도 게임은 친숙하게 느껴지며 실제로 아름답습니다. 이전 게임을 플레이했다면 세 번째 작품은 그래픽적으로 자연스러운 연속처럼 느껴질 것입니다. 이 게임은 4개의 챕터에 걸쳐 진행되지만 이전 게임의 레벨이 서로 자연스럽게 흐르는 경우가 많았지만 여기에서는 아이들이 마법의 거울을 통해 세계 사이를 여행합니다. Supermassive Games 은 이를 활용하여 다양한 레벨을 만들었습니다.

첫 번째 챕터는 게임의 나머지 부분보다 더 빛이 가득하고 덜 어둡습니다. 마치 고고학 발굴 같은 동화 같은 분위기를 풍깁니다. 아마도 그것이 기대만큼 무섭지 않은 것 같아서 조금 실망스러운 이유일 것입니다. 다행히도 우울한 분위기는 다음 장에서 더욱 심해집니다. 앞으로 무슨 일이 벌어질지 너무 많이 밝히고 싶지는 않지만, 어린 시절의 모든 즐거움을 거꾸로 뒤집어놓는 끔찍한 놀이공원이 하이라이트이고, 마지막 장은 소름 끼치는 부분과 아이들이 겪는 트라우마를 은유적 차원에서 표현하는 데 가장 효과적입니다. 거대한 팔이 마치 거대한 뱀처럼 큰 집의 복도를 미끄러지듯 지나갑니다. 그것은 효과적이며, 비유는 과장될 수도 있지만 우스꽝스럽지 않으면서 이해할 수 있습니다. 마치 개발자가 2-3개의 레벨을 사용하여 추진력을 쌓은 다음 효과적이지만 너무 빠른 최종 질주를 한 것과 같으며 특히 처음 두 장에서 그 에너지가 누락되었습니다.

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몬스터 디자인도 효과적이지만 역시 너무 적습니다. 그들은 종종 살아있는 인형인지 반쯤 죽은 인간인지 전혀 알 수 없는 터무니없고 소름 끼치는 성인 버전으로 나타나지만, 그들을 만났을 때 충격을 받는 경우는 거의 없습니다. 몇 가지 효과적인 시퀀스를 제외하고는 불안을 조성하는 데 필수적인 편재하는 위협의 느낌을 놓치게 됩니다. 문 뒤에 숨어 있는 것이 두렵지 않다면 걱정 없이 방에서 방으로 걸어가고, Little Nightmares 3 에서는 텅 빈 복도를 걸어 내려가 통풍구로 들어가다가 새로운 빈 복도로 나가면 때때로 지루해집니다. 앞서 언급했듯이 아름답고 불편하게 디자인되고 애니메이션화된 효과적인 시퀀스가 분명히 있지만 그 수가 너무 적습니다.

Little Nightmares 3

이 게임을 시리즈의 이전 게임과 차별화하는 Supermassive Games 의 가장 중요한 새로운 기능은 협동 추가 기능입니다. Little Nightmares 3 는 처음부터 협동 모드입니다. 필수는 아닙니다. AI 파트너와 함께 플레이할 수 있지만 함께 플레이하는 게임이라는 것은 틀림없습니다. 이것이 매력적인지 여부는 일반적으로 협동 게임이 매력적이라고 생각하는지 여부에 따라 크게 달라지지만 싱글 플레이어 경험으로는 권장하지 않습니다. 함께 놀 때는 파트너와 대화하고 함께 탐색해야 합니다. AI 파트너와 함께 플레이하는 경우 실제로 퍼즐을 풀지 못하더라도 퍼즐에 대한 해결책을 강력하게 암시합니다. 다행히도 이 게임에는 친구 패스가 포함되어 있어 게임을 소유하지 않은 친구를 초대하여 함께 플레이할 수 있습니다. 그러나 이것은 크로스 플레이가 없고 로컬 협동 플레이가 없으며 온라인에서만 사용할 수 있기 때문에 동일한 플랫폼에서만 가능합니다.

게임 플레이는 대부분 다음 영역으로 진행하기 위한 플랫폼과 퍼즐 풀기로 구성됩니다. 게임은 3D이지만 대부분의 경우 2D 횡스크롤 게임처럼 이동합니다. 이전 게임의 경우와 마찬가지로 실제로 충분히 효과적이지만 몇 가지 문제가 발생합니다. 가장 큰 것은 거리 판단입니다. 셀 수 없이 많은 점프를 놓치거나, 균형을 잡아야 하는 보드 가장자리에서 걸어가거나, 문틀에 곧장 부딪히게 되는데, 이는 자신이 나쁘기 때문이 아니라 캐릭터가 이미지의 깊이에서 어디에 있는지 판단하기 어려울 수 있기 때문입니다. 이 문제는 두 명의 플레이어가 있을 때만 악화되며, 쉽게 서로 막거나 부딪힐 수 있기 때문입니다. 그러나 플랫폼은 기분이 좋습니다. 점프에는 무게가 따르고, 가장자리를 잡고 몸을 끌어올려야 합니다. 이들은 곡예적인 아이들이지만 여전히 어린아이처럼 느껴집니다.

각 플레이어는 무기와 도구를 가지고 있습니다. 하나는 때릴 때 사용할 수 있는 렌치가 있고 다른 하나는 활이 있습니다. 대부분의 경우 퍼즐을 푸는 데만 사용되지만 의사소통과 협력이 필요한 몇 가지 전투 시퀀스가 있습니다. 예를 들어, 한 사람이 인형의 머리를 쏴야 하고, 그 후에 다른 사람이 렌치로 인형을 부술 수 있는 상황이 있지만, 그 이상은 결코 넘어서지 않고 액션 게임이 됩니다. 주요 초점은 여전히 퍼즐에 있습니다. 불행히도 그들 대부분은 실제로 어렵지 않으며 많은 협력이 필요하지 않습니다. 이제 협동 게임을 만들기로 결정했기 때문에 이에 더 많은 초점을 맞추지 않는 것은 부끄러운 일이고 이상합니다. 전제로 올인하는 것에 대해 약간의 긴장감이 있는 것 같고, 각 시나리오는 혼자 플레이할 수 있도록 안전하게 플레이하고 있습니다. 각 진영에 한 발씩 서 있는 것보다 게임을 의무적으로 협동으로 만드는 것이 더 효과적이었을 것이라고 생각합니다. 대체로 게임 플레이는 신뢰할 수 있지만 추가 사항이 빠져 있고 통풍구를 하나씩 통과하는 것 외에는 아무것도 하지 않는 데 너무 많은 시간을 소비합니다.

Little Nightmares 3

Supermassive Games 는 시리즈의 유명한 스타일과 분위기를 유지해 왔으며 이에 대해 칭찬을 받아야 하지만 안전하게 플레이하기도 했습니다. 협동 추가 외에는 Little Nightmares 3 에 크게 새로운 것이 없습니다. 이것은 시리즈 팬들에게 안심할 수 있는 것처럼 들릴 수 있으며, 당신이 그들 중 하나라면 안전하게 뛰어들 수 있습니다. 그러나 진화가 부족합니다. 우주의 발전이 부족한 것은 많은 것을 공개해야 하기 때문이 아니라 특히 반다이남코가 팟캐스트와 만화를 모두 갖춘 멀티미디어 IP로 전환하기를 원한다는 점을 고려할 때 더 확장되어야 하기 때문입니다. 게임 플레이는 거리 판단 문제를 제외하고는 기계적으로 건전하지만 게임의 너무 많은 부분이 아무것도 하지 않는 데 소비되고 다가오는 위협에 대한 감각도 부족하기 때문에 때때로 무섭기보다는 공허하게 느껴집니다. 하지만 기본적으로 분위기와 스타일이 딱 맞기 때문에 지정된 공포의 달인 가을에 즐길 수 있는 공포 게임을 찾고 있다면 언제든지 친구에게 전화를 걸어 Little Nightmares 3 와 함께 정착하세요.

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07 Gamereactor South Korea
7 / 10
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대기와 우주가 강합니다. 함께 노는 것은 즐겁습니다. 캐릭터와 몬스터 디자인이 좋습니다.
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싱글 플레이어에서는 잘 작동하지 않는 공식에는 기회가 없습니다. 서스펜스가 부족하면 빈 시간이 지나치게 길어집니다.
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

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리뷰. 작성자: Jonathan Sørensen

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