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Lost in Random: The Eternal Die

(Lost in Random: The Eternal Die

Stormteller Games는 로그라이크 피로를 한동안 더 오래 참아주었습니다.

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로그라이크는 확실히 오늘날 게임에서 가장 포화된 장르 중 하나처럼 느껴집니다. 우리는 소울라이크와 로그라이크 모두 많은 영감을 받은 게임만큼 좋지 않다는 사실에 스스로를 팔려고 하는 좋아요의 시대에 살고 있습니다. 비관적인 견해? 어쩌면 그럴지도 모르지만, 세월이 흐르면서 더 익숙해졌고, 더 많은 게임들이 같은 붐비는 구덩이에 던져집니다.

이것이 내가 Lost in Random: The Eternal Die 에 처음 발을 들여놓았을 때 어떤 형태의 흥분도 보류한 이유입니다. 나는 2021년 오리지널을 플레이하지 않았고 좋은 소식을 들었지만 성공적인 공식을 거의 따르지 않는 것 같았습니다. 하지만, 저는 곧 일련의 런에 빠졌고, 블랙 다이를 향해 조금 더 밀어붙이고 싶었습니다.

Lost in Random: The Eternal Die

개발사 스톰텔러 게임즈(Stormteller Games)는 여기서 로그라이크 휠을 재발명하기를 희망하지 않습니다. 하데스(Hades)와 매우 흡사하며, 한 방에서 시작하여 다음 방으로 가는 길에 싸우고 도중에 파워업을 얻을 수 있을 뿐만 아니라 캠프에서 캐릭터를 업그레이드할 수 있는 화폐를 얻습니다. 그 힘은 하데스에서 신이 주는 은혜만큼 만족스럽지는 않지만, 영구적인 업그레이드를 위해 같은 색의 버프 3개를 맞춰야 하는 작은 게임 보드에 배치되어 있다는 사실은 당신이 만들 수 있는 빌드에 대해 적극적으로 생각하게 하는 약간의 게임화 요소를 추가합니다.

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Lost in Random: The Eternal Die 의 빌드는 일반적으로 능력(무기, 카드, 주사위, 마법, 행운)의 조합을 중심으로 진행됩니다. 가끔씩 여러분이 플레이하는 방식을 정의하는 전설 유물이 있지만, 종종 진행하면서 보완적인 패턴을 보기 시작할 것입니다. Hades에서는 특히 첫 번째 게임에서는 보스가 몇 초 만에 녹아버릴 정도로 압도적인 빌드를 아주 쉽게 만들 수 있습니다. Eternal Die는 시스템을 실제로 게임한 것처럼 느낄 수 있는 기회를 많이 제공하지는 않지만 플레이어가 주로 자신의 기술에 의존하도록 하는 데 아무런 문제가 없습니다.

Lost in Random: The Eternal Die

이전에 아이소메트릭 로그라이크를 플레이한 적이 있다면 Lost in Random: The Eternal Die 의 전투가 빠르게 다가올 것입니다. 투기장을 빠르게 이동하고, 주변을 둘러싼 적들을 주시하고, 공간을 만들기 위해 돌진하는 것에 의존합니다. 무기의 일반 공격, 화면에 거대한 주사위를 굴려 얼음의 소용돌이로 만드는 것부터 무엇이든 할 수 있는 특수 카드 공격, 행운의 주사위를 던지는 것은 모두 적에게 피해를 입힐 수 있지만 전투에서 가능한 한 효과적이려면 이러한 도구의 균형을 맞추는 것이 좋습니다. 무기 공격을 스팸으로 처리하는 것만으로도 작업을 완료할 수 있지만, 빨리 배웠듯이 느리고 힘든 과정입니다. 나는 무기가 약간 압도적이라는 것을 알았습니다. 반응과 애니메이션은 부드럽지만 다른 무기를 들었을 때 약간 다른 공격 애니메이션 외에는 아무것도 얻지 못하는 느낌이 들었습니다. 플레이 스타일을 크게 바꾸는 Hades의 무기와 비교하면 내가 의미하는 바를 알 수 있을 것입니다. 업그레이드 역시 무기의 본질을 바꾸지는 않습니다.

하지만 Lost in Random: The Eternal Die 에서 주사위, 카드, 무기로 시너지 효과를 완벽하게 낼 수 있다면 이 게임은 정말 즐거운 게임이 됩니다. 특히 보스전은 짜증나지 않고 벅차고 어렵게 느껴집니다. 첫 번째 보스가 전투에 두 가지 형태를 가져오는 것을 보는 것은 처음 만났을 때 즉시 불공평하게 느껴집니다. 그런 다음, 그것을 무너뜨릴 수 있을 때, 당신은 큰 성취감을 얻게 됩니다. Hades와 같은 게임과 이 장르의 최고가 잘하는 게임이며, 승리의 만족감이 패배의 슬픔보다 더 크다는 것을 알고 계속 달리게 합니다.

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Lost in Random: The Eternal Die

Mare the Knight를 물리치고 베이스캠프에서 다음 런을 준비하는 과정에서 Lost in Random: The Eternal Die 는 여유롭고 매력적인 세계로 시선을 사로잡습니다. 이상한 나라의 앨리스와 블랙 다이의 버톤스크 땅은 이상할 정도로 훌륭하고 항상 생명력과 개성으로 가득 차 있습니다. 이러한 성격의 대부분은 게임에서 훌륭한 목소리 연기 덕분입니다. NPC 아군은 가정용 D&D 게임에서 튀어나올 만큼 괴상하다고 느끼고, 보스는 우스꽝스러울 수 있는 만큼 위협적입니다. 게임의 이야기는 Lost in Random의 악당과 The Eternal Die의 주인공 Aleksandra가 복수 또는 용서의 길을 선택하는 것을 중심으로 진행됩니다. 천천히 풀리는 내러티브와 함께 지속적으로 매력적으로 유지되어 더 많은 정보를 찾기 위해 지도의 구석구석을 검색하기 위해 위험을 감수하게 될 것입니다. 이른 시간에도 할 말이 거의 없는 캠프로 돌아가는 것을 알았기 때문에 조금 더 대화를 나누고 싶었지만, 어쩌면 그것은 조금 너무 많은 것을 기대하는 것일 수도 있습니다.

Lost in Random: The Eternal Die 는 같은 장르의 최고만큼 명백하게 중독성이 있지는 않지만, 아직 로그라이크 실험을 포기해서는 안 되는 이유에 대한 강력한 사례를 제공합니다. 로그라이크 공식을 아주 잘 이해하고 그 중 가장 좋은 점을 골라내는 게임입니다. 단순하지만 효과적이고 매력적인 전투, 흥미롭고 기발한 세계로 포장된 깔끔한 이야기. 그것은 Lost in Random: The Eternal Die 를 로그라이크, 로그라이트 및 기타 유사 또는 라이트에 대한 아이디어로 모든 것을 가진 나와 같은 늙은 투덜이에게도 좋아하지 않기 매우 어려운 게임으로 만듭니다.

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08 Gamereactor South Korea
8 / 10
+
흥미로운 세계, 훌륭한 성우, 멋진 전투, 화려한 환경
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무기는 사용하는 것이 조금 더 흥미로울 수 있으며, Hades의 공식에서 몇 걸음 떨어져 있으면 환영받을 것입니다
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

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