Marathon 배우는 게이머들이 "뭔가 실패하기를 바라는" 이유를 이해하지 못한다
엘리아스 투펙시스는 비판을 받는 것은 이해하지만, 경기에 대한 지속적인 혐오는 이해하지 못한다.
번지의 Marathon 주연 엘리아스 투펙시스는 어떤 게이머들이 어떻게 몇 시간씩 타이틀의 몰락을 기도할 수 있는지 이해하지 못한다. 그는 사람들이 지갑으로 투표하는 것을 괜찮게 생각하고, 흥미롭지 않으면 게임을 사지 않는 것도 괜찮다고 하지만, Toufexis는 왜 굳이 그 이상으로 나아가서 밈을 만들고 온라인 게시물 아래에 GIF를 올려 더 많은 혐오를 부추길 원하는지 이해하지 못한다.
"어떤 사람을 봤는데, 구체적인 내용은 말하고 싶지 않은데, 그냥 '번지가 깨어있는 좌파 이념 때문에 실패했으면 좋겠다'고 하더라고요. 저는 '저는 백인 남자 네 명과 백인 여자 두 명과 함께 일하고 있어요. 이해가 안 돼. 이걸 어디서 들었어?' " Toufexis는 최근 PC Gamer 와의 인터뷰에서 말했다.
"번지가 데스티니 2라는 게임을 만들었는데, 사람들이 좋아했는데, 그러다 '그건 잠시 보류하고 Marathon 작업에 집중하기로 했다고 들었어요." 사람들이 그 일에 화가 났습니다. 좋아, Marathon 하지 마. 괜찮아, 지갑으로 말해, 괜찮아," 그가 말을 이었다. 하지만 누군가가 게임을 싫어하는 것처럼 보일 때는 선을 긋는다. "인생은 정말 짧아, 친구. "6시간 동안 그냥 '어떤 것들' 아래에 밈을 트윗하는 걸 멈 추기만 하면 돼," 투펙시스가 말했다.
최근 몇 년간 온라인에서 증오가 점점 더 만연해졌습니다. 게이머들이 '깨어있는' 게임과 깨어있는 요소를 무시할 수 있는 게임을 구분하면서, 한두 달마다 새로운 공격 대상이 생깁니다. 많은 라이브 서비스 게임들이 그런 역할을 하게 되는데, 관객들의 전반적인 관심 부족 때문에 몇 달 만에 종료될 수 있는 게임을 쉽게 잡기 쉽기 때문입니다. 희망컨대 태도가 바뀌길 바라지만, 증오는 당분간 온라인에 꾸준히 존재하고 있습니다.







