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Marathon PvE 모드 출시 후 플레이어 피규어가 급증했습니다 Vault Breaker
Steam 의 플레이어 피규어는 팬들이 이 새로운 혁신을test 하기 위해 몰려들면서 세 배로 늘어났습니다.
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이제 데스티니 2는 도도새처럼 사라지고 번지는 Marathon 에 모든 기대를 쏟아붓고 있어, 개발자 팬들은 선택의 기로를 받아야 한다: 추출 슈터로 옮길지, 아니면 번지를 영원히 떠날지 말인가? 번지는 많은 팬들이 처한 상황을 어느 정도 인지하고 있으며, 이것이 Marathon 가 PvE 게임플레이 방향으로 나아가는 이유 중 하나일 것이다. 플레이어가 다른 인간과 경쟁하지 않고 컴퓨터가 조종하는 적과만 경쟁하는 모드를 제공하는 것이다.
이 기능은 이번 주 초 Vault Breaker 한정 모드가 출시되면서 도입되었고, 출시일에 Marathon 의 스팀 플레이어 피규어가 사실상 세 배로 증가하면서 많은 팬들의 관심을 끌었습니다.
SteamDB에 따르면, 7월 21일 Vault Breaker가 출시되었을 때 Marathon 는 스팀(대다수 플레이어가 플레이하는 플랫폼)에서 동시 플레이어 수가 15,000명에 육박했는데, 이는 부진한 추출 슈팅 게임에 긍정적인 신호입니다. 주요 문제는 이 정점이 다소 짧게 지속된다는 점인데, 약 36시간 후에 10,000명 미만의 플레이어 수가 정점에 달했으며, 그 추세는 다시 하락세로 향하고 있습니다.
분명한 것은 번지가 개발한 PvE 경험을 간절히 원하는 팬층이 있다는 점이지만, Marathon 가 그 답이 될까요? 지금까지는 가능성이 낮아 보입니다. 어쩌면 새로운 게임 디렉 터가 이 문제를 바로잡을 아이디어를 낼지도 모르겠네요...







