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Marathon 의 출시 후 시즌 계획은 모든 플레이어가 "매 시즌 아무것도 가진 것이 없는 상태에서 새롭게 시작하는 것"입니다

시즌별 업데이트는 새로운 게임플레이, 사냥할 장비, 사용할 수 있는 러너 셸, 이벤트를 제공하며, 모두 완전히 무료로 제공됩니다.

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Marathon 는 라이브 비디오 게임으로, 앞으로도 오랫동안 관객을 유지할 계획이기 때문에, Destiny 2와 마찬가지로 번지가 출시 후 다양한 추가 콘텐츠로 프로젝트를 지원할 것임을 알고 있습니다. 이 점은 현재 소셜 미디어의 한 기사에서 조명되었습니다.

Marathon 는 시즌 모델을 활용할 것이며, 주요 시즌 변경 때마다 "장비, 러너 쉘, 존, 이벤트 등 모든 플레이어가 무료로 접근하거나 획득할 수 있는 새로운 게임플레이가 도입될 것이며, 확장팩이나 DLC는 필요 없다"고 전해졌습니다.

이 글을 읽고 장비 컬렉션에 새로운 추가가 많아진다고 생각했다면, 번지가 설명하듯 놀라운 정보를 추가했습니다: "모든 사람은 매 시즌 아무것도 없는 상태로 새롭게 시작하며, 당신보다 더 치명적이고 강력한 세상에서 끊임없는 죽음의 위협 에 직면합니다." 여기서의 전제는 계약을 완료하는 것입니다, 힘을 모으고 강해지며, 이 과정을 시즌마다 반복하세요. 강력한 아이템을 노가다로 노가다하는 이들에게는 불만이 있을 수 있지만, 적어도 매 시즌 신규 플레이어가 참여하기에 좋은 시기가 되고, 시즌 마지막에는 모두가 경쟁 사다리를 오르기 위해 모든 것을 쏟아붓는 '$@%와 it let's ball' 순간이 될 것입니다.

시즌 초기화는 "당신의 업적과 자신을 표현하는 방법" 이 유지되어, 유료든 획득하든 모든 코스메틱이 유지된다는 뜻입니다. 마찬가지로, 코덱스 진행과 연락 계약 진행도 유지됩니다.

시즌 1을 살펴보면, 번지는 출시 직후 무엇을 기대할 수 있는지 설명해 놓았습니다. 크라이오 아카이브가 엔드게임 도전을 제공하기 위해 처음 등장하고, 랭크 모드는 3월 하반기에 도입되며, 이벤트, 편의성 개선, 밸런스 조정, 새로운 무기, 그리고 "기타 놀라움" 들이 곧 추가될 예정입니다.

그리고 시즌 2에 대해서는 "다른 테마와 새로운 기능, 콘텐츠, 스토리의 독특한 조합으로 세계와 게임플레이를 계속 진화시킬 것"을 기대할 수 있습니다. 여기에는 "무기, 모드, 핵심, 임플란트, 배낭, 러너 셸, 존, PvE 전투원, 진영 업그레이드, 계약, 기존 존을 새로운 플레이 방식으로 활용할 수 있는 모든 조합"이 포함될 수 있습니다. 우리가 아는 것은 시즌 2에서 다이어 마쉬 맵의 야간 에디션과 게임 플레이에 영향을 미칠 새로운 시스템들이 포함된다는 점입니다.

이 모든 것이 이번 주 후반부터 시작하는 Marathon 여정에 대해 기대하게 하나요?

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