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Mario Kart World

(Mario Kart World Nintendo Switch 2 Impressions: 파티 레이서의 첫 번째 진정한 진화

핸드헬드, 분할 화면, 그랑프리, 새로운 녹아웃 투어 모드를 플레이했지만, 이 모드는 이벤트 내내 플레이할 수도 있었습니다.

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Nintendo Switch 의 베스트셀러 시리즈는 새로운 3D Mario 를 더 밀어붙이는 것일지라도 Nintendo Switch 2 를 위한 출시 게임을 제공해야 했습니다. 그 중요성은 오늘 파리에서 열린 Switch 2 Premiere 행사에서 한 층 전체를 헌정할 정도였습니다. 건너뛸 수 없었고, 다른 모든 게임을 별도의 층에서 테스트하기 위해 첫 번째 시도 후에 떠날 수 있었고, 그런 다음 다시 돌아와 새로운 Knockout Tour 모드를 시도할 수 있었습니다. 하지만 그거 알아? 직장 공연이 아니었다면 Mario Kart World 를 플레이하면서 3+ 시간을 아주 잘 보냈을 것입니다.

차이점부터 시작하겠습니다, 일부는 크고 일부는 매우 미묘하지만 모두 팬들에게는 매우 흥미 롭습니다. 더 크고 더 넓은 트랙에 초점을 맞추고, 이를 다루는 다양한 방법(및 그 사이에서), 또는 추가 아이템, 이동 및 요소를 고려하여 플레이할 수 있는 새로운 메커니즘을 감안할 때 결국 상당한 진화입니다.

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컨트롤러 또는 콘솔을 손에 들고 게임은 드리프트로 인해 위험한 이륜 구동으로 끌려가고 라이벌이 이전보다 더 감속하거나 멈추는 느낌이 약간 더 무겁게 느껴집니다. 전체 트랙은 변화하는 기상 조건(예를 들어, 특정 바퀴가 눈이나 자갈에서 차이를 만들 것으로 기대하지 마십시오)과 Hammer Bros. 에서 갑자기 상승하여 부스트되지 않은 상태로 만드는 부스트 아크에 이르기까지 더 많은 위험 요소 또는 움직이는 요소 때문에 훨씬 더 많이 변형됩니다.

Karts는 이제 Mario Kart 미리보기에 사용해야 하는 단어인 경우 유형에 관계없이 보다 사실적인 모든 지형 접근 방식을 선택합니다. 예를 들어, 더 이상 반중력 섹션이나 수중 섹션이 없으며, 이제 Wave Race 와 그 물리학에 대한 아름다운 고개를 끄덕이며 물 위에 떠 있습니다. 패러글라이더도 사라졌고, 카트, 쿼드, 바이크는 이제 몇 개의 멋진 기계 같은 날개를 전개합니다. 그리고 움직임에 대해 말하자면, 저는 그라인딩 가능성이 마음에 들었고, 애초에 왜 그것들이 존재하지 않았는지 궁금했습니다: 단지 추가 속도와 벽 점프 가능성을 위해 울타리, 난간, 기차 선로 등에 착지를 시도하기만 하면 됩니다.

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그리고 어떻게 그것들을 착륙시킬 수 있을까요? 이전 경사로나 도약에서 오지 않았다면 Feather 를 반환 아이템 중 하나로 사용할 수 있습니다. 나는 또한 Hammer 항목, 라이벌을 얼리기 위한 Ice Flower 또는 경제를 향상시키는 Golden Shell 를 보았고, 이제 최대 속도를 위해 최대 20개의 코인을 저장할 수 있으므로 이전 수치의 두 배입니다. 버섯 외에도 다양한 종류의 음식이 있어 활력을 불어넣어 줍니다. 그리고 동시에 옷을 갈아입는 것, 이제 캐릭터에 대한 커스터마이징도 확장되었습니다.

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캐릭터에 대해 말하자면, 최대 24명의 트랙이 있기 때문에 악당이나 이전에 비유적인 생물을 포함하여 Mushroom Kingdom 의 거의 모든 사람과 함께 운전할 수 있습니다. 나는 Toad Burger Toad, Aero Pauline, 그리고 물론 Mariachi Waluigi 를 좋아했고, 지금은 유명한 Moo-Moo Cow, Goomba 또는 Dolphin은 말할 것도 없습니다...

데모는 100cc급으로 고정되어 있어 더 빠른 속도의 속임수를 놓쳤지만, 예상하셨겠지만 플레이어 수를 곱한 모든 모드에서 상당히 정신없고 혼란스러웠습니다. 데모는 또한 새로운 보조 장치를 공개했습니다 — MK8의 자동 조종 장치 또는 스티어링 어시스트 대신, ZL을 유지하지 않고도 후방에서 차량을 자동 보호하는 보호 아이템이 어떻게 작동하는지 알아차렸고, 경사로와 범프에서 자동으로 트리거되는 트릭을 수행하는 것도 마찬가지입니다.

TV의 바삭하고 매끄럽고 다채로운 4K 그래픽(약간의 드로우 거리에서 기차 선로에서 발견한 렌더링 그래픽 결함 제거) 또는 추가된 크기와 밝기를 잘 활용하는 비 OLED 화면의 솔직히 놀라운 결과. 물론 재미있는 애니메이션, 눈을 덮고 있는 드라이버와 같은 수많은 작은 세부 사항, 많은 끄덕임과 참조에 관해서는 또 다른 도약을 기대하십시오.

Mario Kart WorldMario Kart WorldMario Kart World

그러나 Mario Kart World 가 시리즈의 게임 체인저가 되는 곳은 전체 게임 구조와 이에 접근하는 다양한 방법에 있습니다. 우리는 트랙 위치 사이에서 A에서 B까지 몇 번의 스프린트를 운전한 다음 Grand Prix 에서 적절한 서킷에서 여러 랩을 완료했습니다. 그 트랙들은 다시 말하지만, 더 넓고 훨씬 더 야심차며, 더 많은 활동과 생명을 담고 있다. 레트로 Donkey Kong 아케이드 트리뷰트 또는 크게 개조된 Mario Kart Wii 클래식이 완전히 저를 사로잡았습니다.

또한 평소와 같이 카운트다운에서 "2"에서 금속으로 밀어 넣기만 하면 롤링 스타트가 시작되며, 이는 전반적인 "활성", 항상 롤링, 항상 경쟁하는 접근 방식에 추가되며, 이 모든 것이 말 그대로 미친 듯이 진행되는 곳은 완전히 새로운 Knockout Tour 모드입니다. Battle Royale 또는 서바이벌 모드로 생각할 수 있으며, Nintendo는 데모 이벤트를 준비한 방법을 감안할 때 오늘보다 더 잘 선보일 수 없었습니다. 우리는 24명의 플레이어, 24명의 인간이 같은 방에 있었고, 시리즈의 긴장감과 절대적으로, 맛있게 불공평한 것을 느꼈습니다. 모든 체크포인트는 마지막 X 플레이어를 쫓아내며, Mario Kart 에서 알 수 있듯이 1분 이내에 1위에서 24위로 또는 그 반대로 이동할 수 있습니다. 나는 이 모드가 공원에서 그것을 쓰러뜨릴 것이고 트랙이 실제로 일반적이고 덜 바쁜 레이스보다 더 준비되어 있다고 생각하지만 재미와 균형에 대해 보게 될 것입니다.

Mario Kart World 는 게임 플레이 가능성과 재미있는 상황의 새로운 세계를 의미하며, 더 아름다운 그래픽이나 더 현대적인 온라인 기능보다 더 많은 것을 이벤트에서 최고의 경험으로 만들었으며, Nintendo Switch 2 의 시스템 판매자로 선택된 이유를 이해할 수 있습니다.

이 글의 태그::

Nintendo Switch 2

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리뷰. 작성자: Jonas Mäki

이제 Switch 2뿐만 아니라 Mario Kart World 도 사용할 때이며, 이제 콘솔 구매가 정당한지 확인하기 위해 후자를 검토했습니다...



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