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      Marvel's Midnight Suns

      Marvel's Midnight Suns 감독은 카드가 상업 실패의 원인이라고 생각합니다.

      이 경기는 비판적으로 매우 좋은 성적을 거두었지만, 전략의 전설 제이크 솔로몬의 파이락시스에서의 마지막 경기가 될 것입니다.

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      시드 마이어의 제자이자 전략의 전설인 제이크 솔로몬은 날개를 펼치려 합니다. Firaxis에서 23년 동안 근무한 후 개발자는 생활 시뮬레이션 게임에 집중할 Midsummer Studios를 설립했습니다.

      솔로몬은 자신의 미래와 최근 과거에 대해 VGC 와의 인터뷰에서 파이락시스에서 마지막으로 작업한 프로젝트인 Marvel's Midnight Suns 에 대해 이야기했는데, 이 프로젝트는 많은 플레이어를 끌어들이지 못했지만 중요한 성공을 거두었습니다.

      "카드가 큰 문제였다고 생각합니다. "좋은 디자인 솔루션이었지만 사람들이 카드라는 메카닉을 보았을 때 어떻게 생각할지에 대해서는 순진했습니다. 팀원 모두가 이 아이디어를 지지한 것은 아니었지만, 그들은 저를 믿었습니다."

      처음에는 Marvel 전략 게임이 카드 기반 전투를 중심으로 진행된다는 아이디어가 이상하게 들렸지만 아이디어는 분명히 효과가 있었고 사람들에게 게임을 판매하는 것이 그다지 좋게 들리지 않았습니다. 오, 솔로몬에게는 앞으로 그리고 위로 올라가는 것 같습니다.

      Marvel's Midnight Suns

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      Marvel's Midnight Suns

      리뷰. 작성자: Patrik Severin

      Marvel 브랜드에 대한 Firaxis의 독특한 해석이 여기에 있으며, 우리는 그것을 링거를 통해 전달했습니다.



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