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Mass Effect

Mass Effect 개발자가 시타델 뒤에 숨겨진 가장 어두운 비밀 중 하나를 밝힙니다.

나는 그것을 알고 있었고, 내가 그것을 알고 있는 내내 알고 있었지만, 나는 그렇지 않다고 믿고 싶었다.

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Mass Effect 1에서는 시타델에 있을 때마다 엄청나게 큰 우주 정거장의 복도와 넓은 광장을 따라 내려가면서 속도가 느려지는 것을 느낄 수 있습니다. 스프린트 버튼을 누르고 있어도 페이스의 차이를 느끼지 못할 것입니다.

Mass Effect 개발자 존 에벵거(John Ebenger)는 최근 트위터에서 이것이 의도적이었다고 밝혔다. 드래곤 에이지: 인퀴지션에서 전력 질주할 때 말이 더 빨리 달리지 않는 것처럼, Mass Effect 는 버튼을 눌렀을 때 카메라의 FOV를 변경했습니다.

즉, 더 빨리 갈 것 같은 착각을 가졌지만, 실제로는 내내 같은 속도로 진행되어 시타델의 나머지 부분에 도달하는 시간에 맞춰 게임을 로드할 수 있었습니다. 비열한 속임수이지만 기술이 개발자의 비전을 따라잡는 동안 게임이 플레이어를 속이기 위해 이러한 어둠의 마법으로 가득 차 있었다는 것을 상기시켜줍니다.

Mass Effect

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