맷 디니먼이 비디오 게임 대본을 쓰고 싶어 합니다
그리고 반드시 던전 크롤러 칼 게임에만 해당되는 것은 아닙니다: 두 프로젝트는 공존할 수 있습니다.
맷 디니만은 그의 성공적인 칼 더 마즈모레로 시리즈 독자 대부분이 실제로 게이머가 아니라고 말하지만, 그 구조와 비디오 게임에서 영감을 받은 클리셰는 독서와 비디오 게임을 모두 즐기는 우리에게는 확실히 관심을 끈다. 지난주 스페인 북부 아스투리아스 아빌레스에서 열린 Celsius 232 제15회 행사 동안, 매트 디니만이 참석해 수백 명의 팬들에게 강연을 했고, 스페인어로 다섯 번째 책을 막 출간한 칼 엘 마즈모레로에 관한 세부사항과 잡학을 나누었습니다. 그는 아홉 권 중 아홉 권의 책을 썼습니다(다만 아 홉 번째이자 마지막 책에는 문제가 있습니다).
또한 디니먼은 게임리액터와의 개인 인터뷰를 허락해 작가에 대해 이야기를 나눌 기회를 가졌다 — 그의 책과 작업 방식 모두, 그리고 물론 비디오 게임에 대해서도 말이다. 아래에서 현지화된 자막이 포함된 영상 인터뷰를 볼 수 있습니다.
그의 주요 책 시리즈인 『Carl the Dungeon-Crawler』와 그 구조—비디오 게임과 매우 비슷한—로 돌아가서, 우리는 Dinniman에게 물었고, 그는 이 모든 것이 'LitRPG'라는 문학 장르를 기반으로 하고 있다고 말했습니다. "그래서 LIT RPG는 세계의 규칙이 비디오 게임 논리나 비디오 게임 규칙에 의해 통제되는 장르의 책입니다."라고 디니만은 말했습니다. "예를 들어, 나는 책 속 캐릭터이고, 능력치 시트가 있는데, 내 능력치를 불러오면 레벨 17에 힘이 2인 걸 볼 수 있어. 비디오 게임을 하는 것과 같고, 전통적인 책과는 매우 다릅니다."
맷은 또한 자신이 꽤 열정적인 게이머임을 인정하며, 레지던트 이블 4(게임큐브 버전)와 레드 데드 리뎀션 2가 가장 좋아하는 타이틀 중 하나임을 인정했지만, 그의 열정은 훨씬 이전부터 시작되었는데, 어린 시절 형의 PC로 원작 로그를 플레이했기 때문이다. 그리고 누가 알겠는가, 칼과 프린세스 도넛의 모험이 끝나면 비디오 게임이 그에게 다가올지도 모른다.
저는 평생 게임을 해왔고, 던전 크롤러 칼이 비디오 게임으로 만들어졌으면 정말 좋겠어요. 아직 실현되진 않았지만, 어쩌면 그럴 수도 있겠지만, 저도 게임을 직접 써보고 싶어요. 무엇이 먼저 일어나길 원하는지 모르겠어요; 두 가지 모두 기꺼이 할 수 있습니다. 아이디어가 너무 많아."