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Microsoft CEO: "Xbox 팬이 된다는 것의 의미를 재정의하고 있습니다."

사티아 나델라(Satya Nadella)가 멀티플랫폼으로 가는 것 같습니다.

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2024년 플랫폼 보유자로서 Microsoft가 독점 게임 제작에서 플랫폼을 더 매력적으로 만드는 것으로 완전히 전환한 진화를 따라가는 것은 흥미로웠습니다.

온라인의 많은 사람들이 이것이 미래를 위한 현명한 조치인지 확신하지 못하지만 Microsoft는 꽤 확신하는 것 같습니다. 그들의 전략은 현재 일부 게임은 독점적이고, 일부는 잠시 동안, 일부는 전혀 그렇지 않은 약간 엉망입니다. 그러나 한 가지는 확실한 것 같습니다. Xbox는 멀티플랫폼으로 전환되고 있습니다.

마이크로소프트 CEO 사티아 나델라(Satya Nadella)는 최근 마이크로소프트의 연례 주주총회에서 이렇게 말했다.

"그래서 우리는 게임의 즐거움을 모든 곳에서 누리자고 말했습니다. 그렇기 때문에 Xbox 팬이 된다는 것의 의미를 재정의하는 Xbox와 함께 하는 이러한 광고조차도 모든 장치에서 Xbox를 즐길 수 있는 것에 관한 것입니다. 따라서 Activision 콘텐츠에 대한 우리의 전략은 지금 본격적으로 시행되고 있습니다. 우리는 우리가 이룬 발전에 대해 환상적이라고 느낍니다. 그리고 더 중요한 것은 장기적으로 기업으로서 AI 혁신, 클라우드 혁신, 콘솔 혁신, PC 혁신을 최대한 활용하여 전 세계 게이머가 즐길 수 있는 최고의 게임을 만들 수 있다고 생각합니다."

이것은 Halo와 Gears of War를 하나의 플랫폼에만 유지하고 싶은 사람처럼 들리지 않습니까?

Microsoft CEO: "Xbox 팬이 된다는 것의 의미를 재정의하고 있습니다."


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