마이크로소프트는 Xbox에 더 집중하고자 하며 경쟁사의 로고를 제거하고 있습니다
두 명의 엑스박스 최고 경영진은 앞으로의 전략에 대해 완전히 합의하지 못하는 듯하며, 매트 부티의 메시지는 아샤 샤르마에 의해 무시되고 있습니다.
오랫동안 멀티플랫폼 타이틀이 콘솔 제조사 행사나 라이브 스트림 중에 발표될 경우 한 플랫폼만 표시하는 것이 일반적인 관행이었습니다. 몇 년 전, 마이크로소프트는 이를 바꿔 멀티플랫폼 전략에 대한 자체 약속에 따라 다른 플랫폼도 포함시키기 시작했습니다.
그래서 최근 승진한 Xbox의 최고 콘텐츠 책임자인 Matt Booty가 6월 7일 Xbox Games Showcase에서 이 방식을 계속 유지하겠다고 공식 Xbox 팟캐스트에서 말했을 때 거의 눈살을 찌푸리지 않았습니다:
"우리는 게임이 어떤 플랫폼에 출시될지 명확히 밝히고, 그 선례를 이어가고자 합니다."
하지만... 그의 직속 상사는 이 접근법에 그다지 확신하지 않는 것 같다. 엑스박스 인플루언서 클로브릴이 X에 체념한 듯 "많은 이들이 최소한의 기대는 적어도 쇼케이스 기간 동안은 엑스박스가 자체 플랫폼에 집중하는 것이었 을 것 같다"고 썼을 때, Xbox 사장 아샤 샤르마 본인으로부터 부티의 메시지와 정면으로 모순되는 답변을 받았습니다:
"로고에 대한 피드백을 보고 있어. 그건 빗나갔고, 내가 책임져. 우리는 앞으로 나올 XBOX 쇼를 어떻게 조정할지 이야기하고 있습니다."
즉, Xbox 부서는 이 관행을 계속하고 싶어 하지 않는 것 같습니다. 샤르마는 Xbox 브랜드와 Xbox 콘솔 모두를 강화하려는 시도에 대해 자주 언급했으며, 독점 게임 가능성도 암시했습니다. 즉, Xbox 이벤트 동안 Xbox에만 집중하는 것은 그 방향과 매우 일치합니다.
Xbox가 게임스컴 이나 도쿄 게임쇼에서 발표를 한다면, 이번에는 행사까지 일주일밖에 남지 않은 상황에서 변경하기에는 너무 늦어 보이지만, 더 이상 경쟁 포맷은 볼 수 없을 것으로 보입니다.
