새로 출시된 인디 게임 Minds Beneath Us 은 멀티 십억 달러 프로젝트인 Cyberpunk 2077과 전혀 관련이 없습니다. 같은 디자인 스타일에 흠뻑 젖지 않았고, 롤플레잉 요소가 있는 오픈 월드 액션 게임도 아니며, The Witcher 뒤에 있는 팀에서 개발한 것도 아닙니다. 아무것도 아니에요. 절대적으로 아무것도. 나자. 영. 그러나 이 게임을 플레이하는 동안 저는 일반적으로 공상 과학 개념의 실현과 특히 사이버펑크 맥이 얼마나 그리운지에 대해 생각하는 것을 멈출 수 없었습니다. CD Projekt Red의 과장된 블록버스터입니다. 그 게임은 할 말이 거의 없기 때문입니다. 물론, 여기저기서 일관되게 피곤한 비유처럼 느껴지는 일부 매너리즘이 있지만, 전체적으로 볼 때 메시지와 실제적이지 않고 사려 깊은 사회 비판, 풍자 또는 미래의 기술과 그것이 우리 모두에게 어떤 영향을 미칠지에 대한 격렬한 논쟁에 대한 입력이 없습니다.
Minds Beneath Us 는 정반대입니다. 이 게임과 제작자는 논란의 여지가 있고 도발적이며 뻔뻔하게 뻔한 말이 많습니다. 미묘하고 생각을 자극할 뿐만 아니라 화가 나고 신랄합니다. 여기에 그려진 우리의 미래에 대한 그림은 암울하고 불편하며 때로는 역겨울 뿐만 아니라 인간 상호 작용에 대한 자연스러운 감각, 통찰력 있고 공감하는 방식으로 작성되었으며 이전에는 거의 없었거나 지금까지 없었던 방식으로 작성되었습니다. Minds Beneath Us 는 게임 메카닉의 걸작이 아니며 단순한 그래픽과 제한된 상호 작용으로 인해 연말까지 완전히 잊혀질 것입니다. 슬프게. 하지만 완벽한 세상이라면 우리 모두는 위대하고 영리한 스토리텔링만 있다면 이 게임을 플레이하고 있을 것입니다.
미래는 어둡고 어둡습니다. 여기에 묘사된 시나리오에서 미래의 하이퍼컴퓨터에 전력을 공급하기에 에너지는 더 이상 충분하지 않습니다. 서버 홀을 회전시키는 데는 인간 두뇌의 처리 능력이 필요하며, 인간은 노예가 되어 반생명이 없는 식물 상태로 보내져 컴퓨터 공원의 디스토피아를 집단적으로 운영하기에 충분한 사고 능력만 생산합니다. 물론 개발자들은 오늘날의 AI가 우리의 생각, 의견, 이야기 및 논리를 사용하여 스스로를 훈련시키는 방법을 지적하며, 오늘날의 급속한 인공 지능 개발을 둘러싼 많은 우려를 비판하고, 심화하고, 분석하고, 설치 당시 준비된 것보다 더 깊은 심연으로 던지는 방식으로 사용합니다. 이 이야기 속에는 인간성이 있습니다. 그 톤, 그래서 나는 종료하고 제거하기보다는 머물고 머무릅니다. 이 모험에 등장하는 사람들은 실재하는 것처럼 느껴집니다. 그들의 행동은 나에게 자연스럽고 그들의 감정은 진짜처럼 느껴진다. 그런 점에서 Bearbone Studio는 많은 칭찬을 받을 만합니다.
Minds Beneath Us 는 포인트 앤 클릭 어드벤처로 구성되어 있으며, 원한다면 약간 더 자유롭게 움직일 수 있습니다. 환경은 3차원이고 매우 아름다우며 부분적으로 손으로 그린 반면, 모든 캐릭터와 사람들은 손으로 그린 2차원 스프라이트입니다. 그들 사이의 대조는 개념적으로나 음조적으로 탐구되는 다양한 주제 간의 대조와 완벽한 공생을 이루며, 부글부글 끓는 감정과 대조적으로 얼굴 없는 인간, 침입적인 기술 및 인류의 노예 상태 사이의 혼합은 - 그냥 평범합니다.
여기에는 일부 상호 작용이 누락되어 있고 때로는 대화 시퀀스가 너무 길어져 게임이 멈춰 있는 것처럼 느껴지지만 이에 대한 준비가 되어 있고 사회 비판과 자연스럽게 작성된 대화가 뚝뚝 떨어지는 이야기가 무겁고 주제적으로 화려한 텍스트 어드벤처를 찾고 있다면 의심할 여지 없이 여름의 놀라움입니다 - Minds Beneath Us, 당신이 체크 아웃해야합니다.