Dansk
Svenska
Norsk
Suomi
English
Deutsch
Italiano
Español
Português
Français
Nederlands
中文
Indonesia
Polski
日本語
Čeština
Ελληνικά
Türkçe
Tiếng Việt
عربي
팔로우하기
역사상 가장 위대한 게임 고전 중 하나에 결함이 없는 것은 아닙니다. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 는 걸작으로 널리 칭송 받고 있지만, 제작자 미야모토 시게루는 약점이 있음을 인정합니다. 좀 더 구체적으로 말하자면, 젤다 제작자가 게임의 아킬레스건으로 보는 수다스러운 작은 요정 나비(Navi)와 Shmuplations의 오래되었지만 최근에 번역된 기사에 있습니다.
나비가 어드바이스를 해주는 시스템 전체가 시간의 오카리나의 가장 큰 약점이라고 생각합니다. 적절한 조언, 플레이어의 상황에 맞는 조언을 제공하는 시스템을 설계하는 것은 매우 어렵습니다. 제대로 하려면 전체 게임을 개발하는 것과 같은 시간을 투자해야 하는데, 거기서 완벽함을 추구하면 우리가 구덩이에 빠지게 될까 봐 매우 걱정했습니다.
나비가 게임의 약점이라는 것에 동의합니까?