MLB The Show 시리즈는 올해로 20주년을 맞이했다. San Diego Studio 는 태초부터 사용해온 것과 동일한 그래픽 엔진을 사용하여 축하하고 있습니다. 나는 이것이 시장에서 최고의 스포츠 게임 시리즈라고 주장하지만 변화가 필요하다는 것은 부인할 수 없습니다. 이것은 NHL 시리즈도 오랫동안 어려움을 겪었던 것이었지만 고맙게도 새로운 것으로 옮겨졌습니다. 스튜디오의 자체 개발 그래픽 엔진을 업데이트해야 하는 이유는 10년 된 MLB 15: The Show (여전히 PlayStation 3 및 Vita 버전이 있음)의 비디오를 볼 때 큰 차이가 없기 때문입니다. 못생겼나요? 아니. 하지만 개선할 수 있을까요? 절대로.
하지만 여기에 좋아할 것이 너무 많을 때는 어떨까요? 특히 가장 중요한 것, 즉 야구에 관해서는 더욱 그렇다. 경기장에서 게임은 도전받지 않습니다. 해마다 게임 플레이에 작은 변화가 가해져 점점 더 현실에서 볼 수 있는 것과 비슷해집니다. 올해는 선수들을 위한 새로운 애니메이션이 많이 추가되어 모든 것이 이전보다 더 잘 흐르고, 수비는 더 빠른 반응으로 더 반응적으로 느껴지며, 한 선수에서 다른 선수로 공을 던질 때 새로운 미터가 큰 차이를 만듭니다. 미터기를 빨간색으로 착륙시키고 수신기를 잡으려면 높이가 4미터가 되어야 했습니다. 또한 컴퓨터로 제어되는 선수들은 특히 타자에 관해서는 더 똑똑하다고 느낍니다. 나는 슬라이더나 존 바깥쪽의 공으로 세 번째 스트라이크를 잡기 위해 패스트볼에 의존하는 경향이 있는 사람이다. 올해는 AI가 적응하는 법을 배웠기 때문에 같은 시퀀스를 너무 많이 던지면 페널티를 받습니다.
아마도 피치에 새로 추가된 가장 큰 것은 "매복 타격"이라고 하는 것일 것입니다. 이전에는 어떤 유형의 투구가 오는지, 6개의 다른 영역(즉, 낮은 왼쪽, 높은 중앙 등) 중 어느 지역에서 공이 배달되었는지 추측할 수 있는 "추측 피치"가 있었습니다. 맞혔다면 공을 치면 공이 부스트를 받았습니다. 올해는 두 가지 선택만 할 수 있도록 재작업했습니다. 공이 존의 왼쪽 또는 오른쪽으로 올까요? 오른쪽 조이스틱을 추측 위치로 움직이면 PCI(Plate Coverage Indicator )라고 하는 조준 값이 커져 공을 칠 확률이 높아집니다. 그러나 두 번째 구역에서는 조준 속도가 작아져 잘 맞히기가 더 어렵습니다. 이는 선택 사항이므로, 올인하고 싶지 않다면 전체 구역에서 동일한 조준을 선택할 수 있습니다. MLB The Show 시리즈에 대한 지식이 많지 않다면 목표는 표시된 구역 주위를 돌아다니며 공이 결국 끝날 위치로 공을 잡으려고 하는 것인데, 이는 말처럼 쉽지 않습니다.
잔디 위에서는 느낌이 여전히 훌륭하고 올해의 추가 사항이 시리즈에 혁명을 일으키지는 않지만 항상 올바른 방향으로 나아가는 단계입니다. 그렇다면, 게임의 나머지 부분에서는 개선 사항이 어떻게 유지될까요?
San Diego Studio 가 다른 스포츠 게임 제작자와 마찬가지로 Ultimate Team 와 같은 게임 모드에 가장 많은 노력을 기울인다는 것은 비밀이 아닙니다. MLB The Show 에서는 이것을 Diamond Dynasty 라고 하며, 이는 특히 돈을 쓰고 싶지 않은 경우 이러한 게임 모드 중 가장 좋습니다. 그들은 아마도 당신이 카드 팩을 위해 껍질을 벗기는 것을 선호할 것이지만, 다양한 챌린지를 완료하여 좋은 플레이어를 얻는 방법에는 여러 가지가 있으며 이것이 제가 Diamond Dynasty 를 그토록 즐기는 이유 중 하나입니다. 항상 해야 할 일과 잠금 해제해야 할 플레이어가 있고, 장악해야 할 대형 보드 게임과 같은 맵이 있고, 물리쳐야 할 미니 보스가 있으며, 컴퓨터가 제어하는 팀을 상대로 한 오프라인 시즌이 있습니다.
20주년과 함께 새로운 추가 사항이 있습니다. Diamond Quest 라고 하며 보드 게임과 로그라이크의 혼합이라고 할 수 있는 것입니다. 주사위를 굴리고 그리드에서 캐릭터를 움직입니다. 목표는 투기장에 도착하는 것이지만 각 사각형에는 버프, 도전 과제 및 미니 보스와 같은 것이 포함될 수 있습니다. 이것은 훌륭한 오프라인 경험의 또 다른 부분일 뿐이지만 온라인으로 플레이하기 위한 것이기도 하며 순위 게임, 이벤트 및 드래프트와 함께 SDS는 이제 각 시즌의 마지막 주말에 진행되는 Weekend Classic 라는 토너먼트를 추가했습니다. 이것이 인기를 끌면 EA Sports FC 의 Champions 와 같이 앞으로 주말마다 무언가가 추가되는 것을 볼 수 있습니다. 나는 이러한 게임 모드의 탐욕에 대해 부정적인 경향이 있지만 MLB The Show 는 최고의 플레이어를 무료로 얻는 것은 여전히 어렵지만 올바른 방법으로 수행합니다.
다른 두 가지 주요 게임 모드 중 하나만 업데이트되었으며, 이는 이제 고등학교와 대학교 모두에서 플레이할 수 있는 커리어 모드 Road to the Show 입니다. 지난 몇 년 동안, 드래프트가 끝나면 바로 파머스 리그로 내려갔고, 거기서부터 시니어 팀으로 올라갔습니다. 이것은 소수의 플레이어만 도달할 수 있는 스포츠의 일부로 바로 던져지는 대신 처음부터 끝까지 여정처럼 느껴집니다. 고등학교도 대학교도 오래 지속되는 정류장은 아니며 쇼까지의 길은 꽤 짧습니다. 그래도 내년에 어떻게 발전할 수 있을지 기대가 됩니다. 클럽을 인수하고 모든 결정을 내릴 수 있는 Franchise 에서는 어떤 모습일까요? 원칙적으로 작년과 같습니다. 이것은 틀림없이 가장 적은 사랑을 받은 게임 모드입니다. 여전히 그 자체로는 괜찮지만 이것은 다음으로 대대적인 업데이트가 필요한 것이고 온라인 협동의 부족도 실망스럽습니다.
MLB The Show 가 다른 스포츠 게임과 차별화되는 점 중 하나는 놀라운 다큐멘터리 같은 시리즈 Storylines 입니다. 올해는 흑인 선수들이 MLB에서 뛸 수 있도록 허용되기 전에 흑인 선수들을 위한 야구 리그였던 Negro Leagues 의 이야기를 들려주기 위해 선택한 세 번째 해입니다. MLB 최초의 흑인 선수인 재키 로빈슨(Jackie Robinson)은 역사적인 이적을 하기 전에 Negro Leagues 에서 뛰었습니다. 올해 첫 번째 세트는 세 명의 선수로 구성되어 각 선수에 대해 배우고 그들이 스포츠에 미친 영향을 배울 수 있습니다. 이 모든 것은 Negro Leagues Baseball Museum 의 회장인 Bob Kendrick에 의해 훌륭하게 나레이션됩니다. 다른 스포츠에서도 정말 보고 싶은 모습입니다. 1958년 스웨덴에서 펠레가 뛰었던 World Cup 의 이야기를 EA Sports FC 에서 다시 들려주거나, NHL에서 1980년 Winter Olympics 의 Miracle on Ice 를 통째로 플레이하거나, 청각 장애인 Matt Hamill이 UFC에 진출하기까지의 비하인드 스토리를 볼 수 있다고 상상해 보세요. 스포츠를 진정으로 사랑하는 사람들에게 큰 의미가 될 수 있는 작은 일들.
그 첫 단락을 마치고 나면, 당신은 이것이 간단한 검토가 될 것이라고 생각했을 것입니다. 하지만 아니, 내가 싫어하는 몇 안 되는 것 중 하나를 빼낼 가치가 있었습니다. MLB The Show 는 훌륭한 스포츠 시리즈가 될 수 있는 토대를 가지고 있습니다. 경기장에서는 거의 항상 훌륭했지만 그 외에는 꽤 몇 년 동안 조용했습니다. 그러나 MLB The Show 25 가 있는 게임의 20주년을 맞이하여 다시 앞서지만 불행히도 Franchise 모드는 여전히 사랑을 받지 못하지만 환상적인 야구 느낌과 함께 다른 게임 모드의 개선으로 인해 이 게임은 수년 동안 시리즈 최고의 게임이 되었으며 어쩌면 이제까지...