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      프리뷰
      Monster Jam Showdown

      Monster Jam Showdown 미리보기: Milestone은 계속해서 아케이드 레이싱의 우수성을 입증하고 있습니다.

      저희는 Summer Game Fest를 위해 로스앤젤레스에 머무는 동안 곧 출시될 게임을 직접 체험해 보았습니다.

      Milestone 는 빠르게 세계 최고의 레이싱 개발자 중 하나가 되고 있습니다. 수년간의 MotoGP 타이틀, 여러 Ride 게임, 두 개의 인기 있는 Hot Wheels Unleashed 프로젝트, 그리고 거기에 Monster Energy Supercross 도 뿌려진 Milestone 는 아케이드 및 시뮬레이션 공간 전반에 걸쳐 선택할 수 있는 다양한 레이싱 경험을 제공합니다. 이번 8월, 개발자는 Hot Wheels 게임을 개발하는 동안 수집한 경험을 활용하면서 우리가 익숙했던 것과는 다른 종류의 차량을 사용하는 새로운 시리즈를 라인업에 추가할 예정입니다.

      물론 Monster Jam Showdown 에 대해 이야기하고 있습니다. 오프로드 아케이드 레이서는 8월 말에 PC와 콘솔로 출시될 예정이며, 출시일이 몇 달 앞으로 다가왔기 때문에 Summer Game Fest 를 위해 로스앤젤레스에 있는 동안 게임에 뛰어들 기회가 있었습니다. 프리뷰 세션은 매우 짧았지만, 세션 동안 몇 가지 다른 게임 모드와 사용 가능한 세 가지 지역을 모두 맛볼 수 있었고 동시에 운전 메커니즘에 점점 더 익숙해졌습니다.

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      Monster Jam Showdown 는 Monster Jam 브랜드를 기반으로 하므로 실제 브랜드의 몬스터 트럭 전체를 운전할 수 있습니다. Earthshaker, El Toro Loco, Grave Digger, Sparkle Smash, Yeti, Zombie, Pirate's Curse, 선택한 전차 Megalodon 등 선택할 수 있는 전차가 무궁무진합니다. 각 트럭은 놀랍도록 정교하게 묘사되어 있으며, 레이스에 참여하여 환경이나 라이벌 레이서와 충돌할 때마다 금속 프레임만 남을 때까지 손상 및 파괴 엔진이 트럭을 산산조각내는 것을 볼 때 점점 더 분명해집니다.

      이것은 몬스터 트럭 레이싱 게임이기 때문에 역학은 다른 레이싱 타이틀만큼 부드럽고 반응이 빠르지 않습니다. 이 트럭은 다운포스가 거의 없고 최소한의 입력으로 엄청난 양의 토크와 슬라이드를 제공하므로 지형에 관계없이 항상 트랙을 미끄러지듯 돌아다니며 레이싱 라인을 고수하고 충돌을 피하기 위해 고군분투하는 것처럼 느껴집니다. 이 트럭은 일반 4륜 자동차가 아닌 핸들링 방식이 선박과 더 비슷하게 느껴지기 때문에 확실히 적응 기간이 필요한 게임입니다. 게임을 프리뷰할 때 약간 문제가 많았는데, 특히 Milestone 에게 트럭이 공중에서 움직이는 방식을 조정하여 트릭을 추가하거나 점프 후 안전하게 착지할 수 있는 공중 컨트롤을 마스터하는 과제가 주어졌을 때 더욱 그랬습니다. 이 시스템은 아날로그 스틱을 방향 레버로 사용하는 것을 중심으로 진행되었으며 핵심 구동 시스템과 유사하게 마스터하려면 약간의 연습이 필요합니다.

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      플레이 가능한 지역을 살펴보면 Milestone 는 세 개의 위치를 제공하기로 결정했습니다. Colorado 는 산이 많고 흙길이 많고, Death Valley 는 피해야 할 바위가 많은 장애물과 위험 요소가 많은 건조한 기후를 제공하며, Alaska 는 미끄러지고 미끄러질 수 있는 얼어붙은 황무지를 소개합니다. 각각 고유한 도전 과제가 있지만 지역에 따라 컨트롤과 운전 메커니즘이 변경되는 방식에는 큰 차이를 느끼지 못했습니다. 트럭은 얼음 위, 흙 위, 진흙 위에 있든 상관없이 운전할 수 있는 소수처럼 느껴졌습니다. 위치에 대해 내가 말할 것은 시각적으로 매우 다르고 독특한 프레젠테이션에서 많은 것을 제공한다는 것입니다.

      Monster Jam Showdown 는 출시와 동시에 10개의 게임 모드를 선보일 예정이며, 그 중 3개는 제가 테스트해볼 수 있는 사치를 누렸습니다. 보다 전통적인 Circuit Racing 는 여러 랩 대결을 위해 다른 레이서 모음과 경쟁하도록 요청합니다. 최근에 레이싱 게임을 해본 적이 있다면 이 모드가 매우 친숙하게 느껴질 것입니다. Head-to-Head 는 말 그대로 라이벌 트럭과의 일대일 경주이기 때문에 시각화하기가 매우 쉽습니다. 여기에 추가할 내용이 많지 않습니다. 그러나 Freestyle 모드는 실제로 항공 역학을 테스트했습니다. 이 모드의 아이디어는 광고판과 기타 파괴 가능한 물체를 파괴하여 얻은 콤보를 유지하고, 드리프트를 성공적으로 완료하고, 공중에 있을 때 가끔 뒤집기와 트릭을 수행하여 최고의 점수를 획득하여 승리하는 것입니다. 프리뷰 세션에서 공중 역학을 마스터하지 못했고 여전히 운전 시스템도 이해하려고 시도했기 때문에 이 모드가 혐오스러웠고 비참하게 실패했지만 이 게임에는 표면적으로 보이는 것보다 훨씬 더 많은 것이 있음을 증명합니다.

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      이 모든 모드, 위치, 사용 가능한 트럭 및 제어 메커니즘을 추가하고 부스팅 시스템 및 다양한 온라인 및 오프라인 멀티플레이어 요소와 일치시키면 Milestone 가 여기에서 또 다른 아케이드 레이싱 승자가 된 것이 분명해 보입니다. Monster Jam Showdown 는 Hot Wheels Unleashed 게임만큼 정밀하지는 않지만 독특한 것을 제공하며 몇 달 안에 PC와 콘솔에 출시될 때 많은 사람들이 관심을 가질 것입니다.

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